by Hazel Dec 30,2024
Kazuhisa Wada uznaje wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Wcześniej Atlus kierował się filozofią, którą Wada nazywa „Only One”, traktując priorytetowo drażliwość, wartość szokującą i momenty zapadające w pamięć, a w odniesieniu do odbioru przez publiczność przyjął postawę „bierz albo zostaw”.
Wada zauważa, że względy rynkowe były niemal tematem tabu w kulturze firmy przed Personą 3. Jednak wpływ gry doprowadził do przejścia na podejście „Unikalne i uniwersalne”. Ta nowa strategia koncentruje się na tworzeniu oryginalnych treści o szerszej atrakcyjności, co oznacza zmianę, w której Atlus zaczął aktywnie rozważać rentowność rynku i wygodę użytkowników.
Wada używa uderzającej metafory: „To jakby dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i wciągające postacie, podczas gdy „trucizną” pozostaje zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące chwile. Wada twierdzi, że ta strategia „unikalna i uniwersalna” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.
Ochrona akcji Androida
TiMi i Garena przedstawiają globalną wersję mobilną Delta Force
Minecraft Epic Adventures: najlepsze mapy dla wielu graczy
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Koniec z politykami: prawodawcy II dają ci władzę
Nowa opcja gry wieloosobowej: Don’t Starve Together dołącza do gier Netflix
Monster Hunter Now Wkrótce zorganizuje rzadkie wydarzenie królewskie!
Wuthering Waves 1.1 Druga połowa przedstawia nowe sztandary i wydarzenia
Związek wzajemny po prywatnym MD w Candy Crush Maker
Feb 23,2025
Avowed: duchowy następca „Morrowind” Ewersanants SEO
Feb 23,2025
Data premiery Battlefield ujawniona przez EA
Feb 23,2025
Data i godzinę wydania Everness to Everness (NTE)
Feb 23,2025
Hit Crew Builder: Cyber Quest Edges Player
Feb 23,2025