by Hazel Dec 30,2024
Kazuhisa Wada uznaje wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Wcześniej Atlus kierował się filozofią, którą Wada nazywa „Only One”, traktując priorytetowo drażliwość, wartość szokującą i momenty zapadające w pamięć, a w odniesieniu do odbioru przez publiczność przyjął postawę „bierz albo zostaw”.
Wada zauważa, że względy rynkowe były niemal tematem tabu w kulturze firmy przed Personą 3. Jednak wpływ gry doprowadził do przejścia na podejście „Unikalne i uniwersalne”. Ta nowa strategia koncentruje się na tworzeniu oryginalnych treści o szerszej atrakcyjności, co oznacza zmianę, w której Atlus zaczął aktywnie rozważać rentowność rynku i wygodę użytkowników.
Wada używa uderzającej metafory: „To jakby dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i wciągające postacie, podczas gdy „trucizną” pozostaje zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące chwile. Wada twierdzi, że ta strategia „unikalna i uniwersalna” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.
Ochrona akcji Androida
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Wciągający FPS „I Am Your Beast” prezentuje nowy, oszałamiający zwiastun
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Disney's „Pixel RPG” zaprezentuje rozgrywkę do premiery mobilnej
Garena's Free Fire współpracuje z Hit Football Anime Blue Lock!
Wuthering Waves wreszcie wypuszcza wersję 2.0 zawierającą nowy region Rinascita
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
„Auto Pirates: Captains Cup zaprezentowane przez Botworld Adventure Creators”
Apr 19,2025
„Fani Silksong czekają na wiadomości w Nintendo Direct”
Apr 19,2025
Kemco zaprezentuje astral bierzeńców rpg na Androida
Apr 19,2025
Ninja Gaiden 2 Black: The Definitive Edition wśród 5 wersji
Apr 19,2025
„Puzzle Monster Hunter: Felyne Isles wystrzeliwuje na iOS i Androida - płytki dopasowania do ratowania katizenów!”
Apr 19,2025