Dom >  Aktualności >  Gry Persona: Słodki uścisk z zabójczym rdzeniem

Gry Persona: Słodki uścisk z zabójczym rdzeniem

by Hazel Dec 30,2024

Gry Persona: Słodki uścisk z zabójczym rdzeniem

Kazuhisa Wada uznaje wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Wcześniej Atlus kierował się filozofią, którą Wada nazywa „Only One”, traktując priorytetowo drażliwość, wartość szokującą i momenty zapadające w pamięć, a w odniesieniu do odbioru przez publiczność przyjął postawę „bierz albo zostaw”.

Wada zauważa, że ​​względy rynkowe były niemal tematem tabu w kulturze firmy przed Personą 3. Jednak wpływ gry doprowadził do przejścia na podejście „Unikalne i uniwersalne”. Ta nowa strategia koncentruje się na tworzeniu oryginalnych treści o szerszej atrakcyjności, co oznacza zmianę, w której Atlus zaczął aktywnie rozważać rentowność rynku i wygodę użytkowników.

Wada używa uderzającej metafory: „To jakby dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i wciągające postacie, podczas gdy „trucizną” pozostaje zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące chwile. Wada twierdzi, że ta strategia „unikalna i uniwersalna” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.

Popularne gry Więcej >