by Hazel Dec 30,2024
Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Bundan önce Atlus, Wada'nın "Only One" olarak adlandırdığı, sinirlilik, şok değeri ve unutulmaz anlara öncelik veren ve izleyicilerin tepkisine yönelik "al ya da bırak" tavrını benimseyen bir felsefeye bağlıydı.
Wada, Persona 3'ten önce şirketin kültüründe pazarla ilgili hususların neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak oyunun etkisi "Benzersiz ve Evrensel" bir yaklaşıma geçişe yol açtı. Bu yeni strateji, daha geniş bir ilgi alanına sahip orijinal içerik oluşturmaya odaklanıyor ve Atlus'un pazardaki uygulanabilirliği ve kullanıcı deneyimini aktif olarak dikkate almaya başladığı bir değişime işaret ediyor.
Wada çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve ilgi çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara olan bağlılığını sürdürüyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" stratejinin gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını öne sürüyor.
Android Aksiyon-Savunma
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Sürükleyici FPS "Ben Senin Canavarınım" Çarpıcı Yeni Fragmanı Yayınlanıyor
Black Ops 6 Zombies: Tüm Citadelle Des Morts Paskalya Yumurtaları
Disney'in 'Pixel RPG' mobil lansman için oyunu ortaya çıkarır
Garena’s Free Fire, Hit Football Anime Blue Lock ile İşbirliği Yapıyor!
Uğultulu Dalgalar nihayet yeni Rinascita bölgesini içeren 2.0 sürümünü yayınladı
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
"Otomatik Korsanlar: Botworld Adventure Yaratıcı tarafından tanıtılan Kaptanlar Kupası"
Apr 19,2025
"Silksong hayranları Nintendo Direct'te haberleri bekliyor"
Apr 19,2025
Kemco, Android için astral alıcılar RPG'yi açıklıyor
Apr 19,2025
Ninja Gaiden 2 Siyah: 5 versiyon arasında kesin baskı
Apr 19,2025
"Monster Hunter Bulmacaları: Felyne Isles, iOS ve Android'de piyasaya sürüldü - Catizens'i kurtarmak için karoları eşleştirin!"
Apr 19,2025