Trang chủ >  Tin tức >  Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành

Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành

by Ethan May 21,2025

Nintendo là một ngọn hải đăng trong biên niên sử của lịch sử trò chơi video, nổi tiếng với tinh thần sáng tạo và sự xuất sắc sáng tạo trong thị trường console nhà. Với một di sản được lưu trữ kéo dài hàng thập kỷ, công ty tự hào có một danh mục rộng lớn các tài sản trí tuệ ấp ủ tiếp tục quyến rũ khán giả. Khi Nintendo chuẩn bị cho tương lai với thông báo về Switch 2, đó là một thời điểm thích hợp để phản ánh về lịch sử đổi mới giao diện điều khiển phong phú của nó.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một cách tỉ mỉ một danh sách của mọi bảng điều khiển Nintendo được phát hành cho đến nay. Bắt tay vào một hành trình xuyên thời gian và chứng kiến ​​Nintendo đã liên tục đẩy ranh giới chơi game như thế nào!

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã tổ chức thế giới chơi game. Với Switch 2 sắp tới, con số đó sẽ tăng lên 33. Số lượng này bao gồm các bản sửa đổi khác nhau của cả bảng điều khiển Home và Handheld, bao gồm các mô hình được coi là XL và Mini.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Bước đột phá ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game đi kèm với loạt trò chơi TV màu, một nỗ lực tiên phong trong sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Các hệ thống này là một cú đánh đập và mở đường cho sự tập trung của Nintendo vào việc phát triển phần cứng chơi game, một nỗ lực tiếp tục định hình ngành công nghiệp ngày nay.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Với loạt trò chơi & đồng hồ, Nintendo đã mạo hiểm vào thị trường cầm tay, bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn cầu. Các thiết bị này đã giới thiệu những đổi mới chơi game như D-PAD, được thấy trong mô hình Donkey Kong và đã chứng kiến ​​sự hồi sinh với các phiên bản giới hạn phát hành kỷ niệm Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã đánh dấu bảng điều khiển nhà đầu tiên của Nintendo ở Bắc Mỹ. Nó sử dụng các hộp mực để mở rộng thư viện trò chơi của mình, ra mắt các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố trạng thái của nó như một bảng điều khiển quan trọng trong lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào năm 1989, Game Boy đã cách mạng hóa trò chơi di động với hệ thống hộp mực của nó. Tiêu đề nổi tiếng nhất của nó, Tetris, đã đi kèm với hệ thống ở hầu hết các khu vực, ngoại trừ Nhật Bản, củng cố vị trí của nó trong văn hóa chơi game.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho các bảng điều khiển của nó. Mặc dù tham gia vào thị trường sau đó trong thế hệ console, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất thời bấy giờ, nhờ các tựa game đột phá như Super Mario World và Donkey Kong Country.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Có lẽ bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, cậu bé ảo cung cấp hình ảnh 3D mà không có kính. Tuy nhiên, chỉ với 22 trò chơi được phát hành và tuổi thọ thị trường ngắn, nó vẫn là một chú thích tò mò trong lịch sử của Nintendo.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Nhỏ hơn và có màn hình đen trắng rõ ràng hơn, Pocket Game Boy đã cải thiện khả năng phản ứng hiển thị của người tiền nhiệm. Mặc dù thời lượng pin ngắn hơn, nó là một sự tinh tế đáng kể của Game Boy gốc.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Giới thiệu đồ họa 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, Nintendo 64 đã thay đổi cảnh quan chơi game với các tác phẩm kinh điển như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó, với thanh analog đầu tiên, đã trở thành biểu tượng và các phiên bản đặc biệt của nó vẫn là các mục của nhà sưu tập.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã thêm đèn nền cho tầm nhìn tốt hơn trong điều kiện ánh sáng yếu. Kích thước lớn hơn của nó so với Pocket Game Boy được bù đắp bởi thời lượng pin dài hơn, cung cấp tới 20 giờ chơi.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Giới thiệu màu sắc cho thị trường cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy. Phần cứng mới của nó tạo điều kiện cho việc phát hành hàng trăm tựa game độc ​​quyền, hồi sinh các trò chơi hiện có với các bảng màu rực rỡ.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Với Game Boy Advance, Nintendo đã có một bước tiến đáng kể, chuyển sang thiết kế ngang và hỗ trợ đồ họa 16 bit. Khả năng tương thích lạc hậu của nó với các trò chơi màu Game Boy và Game Boy đã mở rộng thư viện của nó thành hàng ngàn người.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay nhỏ bé tập trung hoàn toàn vào các trò chơi Pokémon. Chỉ với 10 tựa game được phát hành, nó có các tính năng độc đáo như đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và khả năng Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game được yêu thích và giới thiệu các nhượng quyền thương mại mới như Animal Crossing. Nó đã chuyển sang sử dụng đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển công thái học hơn với các tính năng ầm ầm.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Một sự hợp tác độc đáo với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD trong thiết kế thép không gỉ bóng mượt. Chi phí cao và sức hấp dẫn thị trường hạn chế của nó đã dẫn đến việc ngừng sau hai năm.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Với thiết kế Clamshell và pin sạc, Game Boy Advance SP đã cải thiện người tiền nhiệm. Các mô hình sau này bao gồm đèn nền, tăng cường khả năng hiển thị, mặc dù nó thiếu giắc cắm tai nghe, đòi hỏi một bộ chuyển đổi cho âm thanh.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng giao diện điều khiển bán chạy nhất của Nintendo, Nintendo DS đã giới thiệu hỗ trợ Wi-Fi và thiết lập màn hình kép với màn hình cảm ứng. Thiết kế sáng tạo của nó cho phép trải nghiệm chơi game độc ​​đáo, thiết lập các tiêu chuẩn mới trong chơi game cầm tay.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro đã ấn tượng với kích thước nhỏ gọn và màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh. Mặc dù hoạt động sản xuất ngắn, nó vẫn tương thích lạc hậu với các tựa game Game Boy trước đó.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Nhỏ hơn và nhẹ hơn so với bản gốc, Nintendo DS Lite cung cấp màn hình sáng hơn và thời lượng pin kéo dài. Các tinh chỉnh thiết kế của nó làm cho nó trở thành một lựa chọn phổ biến trong số các game thủ tìm kiếm trải nghiệm di động hơn.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii tập trung vào các điều khiển chuyển động với điều khiển Wii độc đáo của nó. Khả năng tương thích lạc hậu của nó với các tựa game Gamecube và giới thiệu bảng điều khiển ảo đã mở rộng sự hấp dẫn của nó, cung cấp một thư viện trò chơi rộng lớn.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI đã tăng cường trải nghiệm DS. Tuy nhiên, nó đã loại bỏ vị trí Game Boy Advance, đánh dấu sự thay đổi trong chiến lược cầm tay của Nintendo.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Với màn hình lớn hơn, rộng hơn và âm thanh được cải thiện, Nintendo DSI XL đã cung cấp trải nghiệm thị giác và thính giác nâng cao. Pin lớn hơn của nó cũng kéo dài thời gian chơi, khiến nó trở thành một trò chơi yêu thích cho các game thủ khi đang di chuyển.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Giới thiệu 3D không có kính, Nintendo 3DS được xây dựng dựa trên sự thành công của dòng DS. Nó có một thư viện trò chơi mạnh mẽ, bao gồm các tựa game như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL đã nâng cao trải nghiệm chơi game, đặc biệt cho các trò chơi sử dụng màn hình dưới cùng. Nó giữ lại tất cả các tính năng của người tiền nhiệm của nó, cung cấp một trò chơi nhập vai hơn.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Là người kế thừa cho Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp. Mặc dù hỗ trợ HD và cung cấp các danh hiệu tuyệt vời như Super Mario 3D World và Splatoon, tiếp thị và nhầm lẫn kém đã dẫn đến các cuộc đấu tranh thương mại của nó.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini là một phiên bản nhỏ hơn, bị tước xuống mà không có sự hỗ trợ của Gamecube, khả năng Wi-Fi hoặc HD. Nó phục vụ cho người tiêu dùng có ý thức về ngân sách đang tìm kiếm một bảng điều khiển nhỏ gọn.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Cung cấp trò chơi 2D trong một thiết kế phẳng, Nintendo 2DS đã chơi tất cả các trò chơi 3DS mà không có tính năng 3D. Điểm giá thấp hơn của nó làm cho nó trở thành một điểm nhập cảnh có thể truy cập vào hệ sinh thái chơi game cầm tay của Nintendo.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Với các điều khiển bổ sung, hỗ trợ NFC cho AMIIBO và hiệu suất nâng cao, Nintendo 3DS mới được cải thiện trên mô hình ban đầu. Bản phát hành so le của nó giữa các khu vực làm nổi bật sự hấp dẫn toàn cầu của nó.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới cung cấp màn hình lớn hơn và tăng cường trò chơi. Mặc dù nó thiếu các tấm khuôn mặt có thể tùy chỉnh, các phiên bản đặc biệt của nó cung cấp sự đa dạng cho các nhà sưu tập.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp nhà và chơi game di động thành một giao diện điều khiển đa năng. Với một thư viện bên đầu tiên xuất sắc, bao gồm một số trò chơi vĩ đại nhất từ ​​trước đến nay, nó đã hồi sinh vị trí của Nintendo trong ngành.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Cập nhật 2DS, 2DS XL mới đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Sự trở lại của nó với thiết kế Clamshell và khả năng tương thích với các tựa game 3DS mới đã mở rộng khả năng chơi game của nó.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế độc quyền cho chơi cầm tay, Nintendo Switch Lite cung cấp một sự thay thế nhỏ hơn, giá cả phải chăng hơn cho công tắc ban đầu. Bộ điều khiển tích hợp của nó và màn hình LCD 5,5 inch phục vụ cho các game thủ di chuyển.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Với màn hình OLED 7 inch lớn hơn, loa nâng cao và chân đế được tân trang lại, mô hình OLED của Nintendo Switch cung cấp trải nghiệm chơi game cao cấp. Dock mới của nó với một cổng LAN và các góc tròn được thêm vào sự hấp dẫn của nó.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã tiết lộ Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ giới thiệu các tệp đính kèm Joy-Con sáng tạo, màn hình lớn hơn và cổng USB-C thứ hai. Nó cũng gợi ý về việc sử dụng Joy-Con như một con chuột, cho thấy cơ học chơi trò chơi mới tiềm năng. Đoạn giới thiệu trêu chọc một cuộc đua Mario Kart mới với các cuộc đua 24 người chơi và xác nhận khả năng tương thích "chủ yếu là", duy trì hỗ trợ cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích dự đoán mức giá 400 đô la cho Switch 2. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết từ trailer, nhưng thông tin thêm, bao gồm cả ngày phát hành, dự kiến ​​tại Nintendo Direct dự kiến ​​vào ngày 2 tháng Tư.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Trò chơi thịnh hành Hơn >