by Ethan May 21,2025
Nintendo jest latarnią w annałach historii gier wideo, znanego z innowacyjnego ducha i twórczej doskonałości na rynku konsol domowych. Dzięki dziesięcioleciom o pięcioleci firma oferuje obszerny katalog cenionych nieruchomości intelektualnych, które nadal urzekają publiczność. Gdy Nintendo przygotowuje się na przyszłość z ogłoszeniem Switcha 2, jest to odpowiedni moment na refleksję nad bogatą historią innowacji konsolowych.
Poniżej skrupulatnie opracowaliśmy listę każdej wydanej do tej pory konsoli Nintendo. Wyrusz w podróż w czasie i świaddź, jak Nintendo stale przekraczało granice gier!
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciło świat gier. Wraz z nadchodzącym przełącznikiem 2 liczba ta wzrośnie do 33. Ta liczba obejmuje różne wersje konsol zarówno domowych, jak i przenośnych, w tym modele oznaczone jako XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Początkowa wyprawa Nintendo na sprzęt do gier był dostarczany z serią kolorowej gry telewizyjnej, pionierskim wysiłkiem we współpracy z Mitsubishi Electronics. Systemy te były rozbijającym hitem i utorowały drogę do koncentracji Nintendo na opracowywaniu sprzętu do gier, przedsięwzięciu, które nadal kształtuje branżę.
Dzięki serii Game & Watch Nintendo zapuściło się na rynek przenośnych, sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie. Urządzenia te wprowadziły innowacje gier, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong, i odrodziły się z limitowanymi wydaniami z okazji rocznic Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, oznaczał pierwszą domową konsolę Nintendo w Ameryce Północnej. Wykorzystał naboje do rozszerzenia biblioteki gier, wprowadzając kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swój status kluczowej konsoli w historii gier.
Wprowadzając się do Ameryki Północnej w 1989 roku, Game Boy zrewolucjonizował przenośne gry dzięki systemowi kaset. Jego najsłynniejszy tytuł, Tetris, był połączony z systemem w większości regionów, z wyjątkiem Japonii, umacniając swoje miejsce w kulturze gier.
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę do swoich konsol. Pomimo wejścia na rynek w późniejszym pokoleniu konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów, dzięki przełomowym tytułom, takim jak Super Mario World i Donkey Kong Country.
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec oferował wizualizacje 3D bez okularów. Jednak z wydaniem tylko 22 gier i krótkim okresem życia rynku pozostaje ciekawy przypis w historii Nintendo.
Mniejsza i zawierająca wyraźniejszy czarno-biały ekran, kieszeń Game Boy poprawiła się na reaktywność swojego poprzednika. Pomimo krótszej żywotności baterii było to znaczące udoskonalenie oryginalnego Game Boy.
Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 zmieniło krajobraz gier z klasykami takimi jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler, z pierwszym analogowym kijem, stał się kultowy, a jego specjalne wydania pozostają przedmiotami kolekcjonerskimi.
W Japonii Game Boy Light dodał podświetlenie w celu lepszej widoczności w warunkach słabego światła. Jego większy rozmiar w porównaniu do kieszeni Game Boy został zrównoważony dłuższą żywotnością baterii, oferując do 20 godzin gry.
Wprowadzając kolor na rynek przenośny, kolor Game Boy był wsteczny kompatybilny ze wszystkimi grami Game Boy. Nowy sprzęt ułatwił wydanie setek ekskluzywnych tytułów, rewitalizując istniejące gry za pomocą żywych palet kolorów.
Wraz z Game Boy Advance Nintendo zrobił znaczący skok do przodu, przechodząc na poziomy projekt i obsługując 16-bitową grafikę. Jego wsteczna kompatybilność z Game Boy i Game Boy Color Games rozszerzyła bibliotekę na tysiące.
Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini był niewielkim przenośnym skoncentrowanym wyłącznie na grach Pokémon. Z wydani tylko 10 tytułów, zawierał unikalne funkcje, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i możliwości Rumble.
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom i wprowadził nowe franczyzy, takie jak Animal Crossing. Przeszedł do używania dysków i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler z funkcjami Rumble.
Unikalna współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD w eleganckim konstrukcji ze stali nierdzewnej. Jego wysokie koszty i ograniczone odwołanie rynkowe doprowadziły do przerwania po dwóch latach.
Dzięki konstrukcji klapki i akumulatorowi Game Boy Advance SP poprawił się do swojego poprzednika. Późniejsze modele obejmowały podświetlenie, zwiększając widoczność, chociaż brakowało mu gniazda słuchawkowego, wymagającego adaptera do dźwięku.
Nintendo DS, wprowadzając najlepiej sprzedającą się linię konsoli Nintendo, wprowadziło obsługę Wi-Fi i konfigurację podwójnego ekranu z ekranem dotykowym. Jego innowacyjny projekt umożliwił unikalne wrażenia z gier, ustanawiając nowe standardy w grach przenośnych.
Ujawniony na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem kompaktowego rozmiaru i podświetlanego ekranu o regulowanej jasności. Pomimo krótkiego przebiegu produkcyjnego pozostał zacofany z poprzednimi tytułami Game Boy.
Mniejszy i lżejszy niż oryginał, Nintendo DS Lite oferował jaśniejsze ekrany i dłuższą żywotność baterii. Jego udoskonalenia projektowe sprawiły, że jest popularnym wyborem wśród graczy poszukujących bardziej przenośnych wrażeń.
Rewitalizująca domowy rynek konsoli Nintendo, Wii koncentrowało się na kontroli ruchu z unikalnym pilotem Wii. Jego wsteczna kompatybilność z tytułami GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli poszerzyło jej atrakcyjność, oferując ogromną bibliotekę gier.
Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI wzmocniło doświadczenie DS. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance, oznaczając zmianę w strategii Nintendo.
Dzięki większym, szerszym ekranom i ulepszonym dźwięku Nintendo DSI XL oferowało ulepszone wrażenia wizualne i słuchowe. Jego większa bateria również rozszerzyła czas gry, co czyni go ulubionym dla graczy w podróży.
Wprowadzając 3D bez okularów, Nintendo 3DS zbudował sukces linii DS. Zawierał solidną bibliotekę gier, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: A Link między światami i Super Mario 3D Land.
Dzięki ekranom o 90% większym niż oryginalne 3DS, 3DS XL zwiększył grę, szczególnie w przypadku gier z wykorzystaniem dolnego ekranu. Zachował wszystkie cechy swojego poprzednika, oferując bardziej wciągającą grę.
Jako następca Wii, Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem. Pomimo wspierania HD i oferowania świetnych tytułów, takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, słaby marketing i zamieszanie doprowadziły do jego komercyjnych zmagań.
Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszą, wypijaną wersją bez obsługi GameCube, Wi-Fi lub HD. Zaspokajało to świadome budżetowe konsumentów szukających kompaktowej konsoli.
Oferując rozgrywkę 2D w płaskim projekcie, Nintendo 2DS grał wszystkie gry 3DS bez funkcji 3D. Niższa cena sprawiła, że jest to dostępny punkt wejścia do ekosystemu gier Nintendo.
Dzięki dodanym elementom kontroli, obsłudze NFC dla AMIIBO i zwiększonej wydajności, nowy Nintendo 3DS poprawił się w oryginalnym modelu. Jego rozłożone wydanie między regionami podkreśliło jego globalny urok.
Większe niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował większe ekrany i ulepszone zanurzenie w gamach. Chociaż brakowało mu konfigurowalnych płyt do twarzy, jego specjalne wydania zapewniły różnorodność kolekcjonerów.
Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył dom do domu i przenośną w jedną wszechstronną konsolę. Ze gwiezdną biblioteką pierwszej strony, w tym jednymi z największych gier w historii, zrewidowała pozycję Nintendo w branży.
Aktualizując 2DS, nowy 2DS XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Jego powrót do projektu i kompatybilność CLAMSHELL z nowymi tytułami 3DS poszerzył jego możliwości gier.
Nintendo Switch Lite, zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, oferował mniejszą, tańszą alternatywę dla oryginalnego przełącznika. Jego wbudowane kontrolery i 5,5-calowy ekran LCD zaspokajały graczy w ruchu.
Model Nintendo Switch Switche, zawierający większy 7-calowy ekran OLED, ulepszone głośniki i odnowioną kickstandę, zapewnił premium gier. Nowa doka z portem LAN i zaokrąglonymi zakątkami dodał do jego atrakcyjności.
Analitycy przewidują punkt ceny 400 USD dla Switch 2. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z przyczepy, ale dalsze informacje, w tym datę wydania, są oczekiwane na Nintendo Direct zaplanowanym na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wynikiOchrona akcji Androida
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Wciągający FPS „I Am Your Beast” prezentuje nowy, oszałamiający zwiastun
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Disney's „Pixel RPG” zaprezentuje rozgrywkę do premiery mobilnej
Garena's Free Fire współpracuje z Hit Football Anime Blue Lock!
Android wita Floatopię: wciągającą grę inspirowaną krzyżowaniem zwierząt
„Metafora: Refantazio Strategy Guide Dostępne zamówienie w przedsprzedaży, wydaje 28 lutego”
May 21,2025
Aktualizacja Patch Patch Switch Valley ogłoszona przez twórcę
May 21,2025
„Odblokuj, utrzymuj i ulepsz swoją jazdę: kiedyś przewodnik po ludzkich pojazdach”
May 21,2025
DC Dark Legion ™: Top Character Guide
May 21,2025
FF7 Rebirth: Ujawniona data i godzina wydania
May 21,2025