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Console Nintendo: una sequenza temporale delle versioni

by Ethan May 21,2025

Nintendo è un faro negli annali della storia dei videogiochi, rinomato per il suo spirito innovativo e l'eccellenza creativa nel mercato della console di casa. Con un'eredità storica che dura decenni, la società vanta un ampio catalogo di cariche proprietà intellettuali che continuano a catturare il pubblico. Mentre Nintendo si prepara per il futuro con l'annuncio di Switch 2, è un momento opportuno per riflettere sulla sua ricca storia di innovazione della console.

Di seguito, abbiamo meticolosamente compilato un elenco di ogni console Nintendo pubblicata fino ad oggi. Intraprendi un viaggio nel tempo e testimonia come Nintendo abbia continuamente spinto i confini del gioco!

Quale console Nintendo aveva i migliori giochi? ----------------------------------------------
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Quante console Nintendo ci sono state?

In totale, 32 console Nintendo hanno onorato il mondo dei giochi. Con l'imminente Switch 2, quel numero salirà a 33. Questo conteggio comprende varie revisioni delle console domestiche e portatili, compresi i modelli marchiati come XL e Mini.

Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio

Color TV -Game - 1 giugno 1977

L'inizio dell'hardware di gioco di Nintendo nell'hardware da gioco è arrivato con la serie TV-game del colore, uno sforzo pionieristico in collaborazione con Mitsubishi Electronics. Questi sistemi sono stati un successo e hanno aperto la strada all'attenzione di Nintendo sullo sviluppo di hardware di gioco, uno sforzo che continua a modellare il settore oggi.

Game & Watch - 28 aprile 1980

Con la serie Game & Watch, Nintendo si è avventurata nel mercato portatile, vendendo oltre 40 milioni di unità a livello globale. Questi dispositivi hanno introdotto innovazioni di gioco come il D-Pad, viste nel modello Donkey Kong, e hanno visto una rinascita con uscite in edizione limitata che celebrano gli anniversari di Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985

Conosciuto come Famicom in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha segnato la prima console di casa di Nintendo in Nord America. Ha utilizzato cartucce per espandere la sua libreria di giochi, lanciando franchise iconiche come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando il suo status di console fondamentale nella storia dei videogiochi.

Game Boy - 31 luglio 1989

Lanciando in Nord America nel 1989, il Game Boy ha rivoluzionato i giochi portatili con il suo sistema di cartucce. Il suo titolo più famoso, Tetris, è venuto in bundle con il sistema nella maggior parte delle regioni, tranne il Giappone, cementando il suo posto nella cultura dei giochi.

Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991

Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha introdotto una grafica a 16 bit sulle sue console. Nonostante sia entrato nel mercato più avanti nella generazione della console, lo SNES è diventato la console più venduta del suo tempo, grazie a titoli rivoluzionari come Super Mario World e Donkey Kong Country.

Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995

Forse la console più non convenzionale di Nintendo, il ragazzo virtuale ha offerto elementi visivi 3D senza occhiali. Tuttavia, con solo 22 giochi rilasciati e una durata del mercato corto, rimane una cucina curiosa nella storia di Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 settembre 1996

Più piccolo e con uno schermo in bianco e nero più chiaro, il Game Boy Pocket è migliorato sulla reattività del display del suo predecessore. Nonostante la sua durata della batteria più breve, è stato un raffinamento significativo del Game Boy originale.

Nintendo 64 - 29 settembre 1996

Presentando la grafica 3D sulle console di casa di Nintendo, Nintendo 64 ha cambiato il panorama dei giochi con classici come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo, con il primo bastone analogico, divenne iconico e le sue edizioni speciali rimangono gli articoli da collezione.

Game Boy Light - 14 aprile 1998

Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light ha aggiunto una retroilluminazione per una migliore visibilità in condizioni di scarsa illuminazione. Le sue dimensioni più grandi rispetto alla Pocket Game Boy sono state compensate dalla sua durata della batteria più lunga, offrendo fino a 20 ore di gioco.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Presentando il colore sul mercato dei palmari, il colore di Game Boy era compatibile con tutti i giochi di Game Boy. Il suo nuovo hardware ha facilitato il rilascio di centinaia di titoli esclusivi, rivitalizzando i giochi esistenti con palette di colori vibranti.

Game Boy Advance - 11 giugno 2001

Con il Game Boy Advance, Nintendo ha fatto un salto significativo in avanti, passando a un design orizzontale e supportando la grafica a 16 bit. La sua compatibilità all'indietro con Game Boy e Game Boy Color Games hanno ampliato la sua biblioteca a migliaia.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Credito di immagine: GamesRadarthe Pokémon Mini era un piccolo palmare focalizzato esclusivamente sui giochi Pokémon. Con solo 10 titoli rilasciati, presentava funzionalità uniche come un orologio integrato, una comunicazione a infrarossi e capacità di rumble.

Nintendo GameCube - 18 novembre 2001

Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha offerto sequel a titoli amati e ha introdotto nuovi franchising come Animal Crossing. È passato all'utilizzo dei dischi e ha introdotto un controller più ergonomico con funzionalità di rumble.

Panasonic Q - 14 dicembre 2001

Una collaborazione unica con Panasonic, il Panasonic Q ha combinato un gamecube con un lettore DVD in un elegante design in acciaio inossidabile. Il suo alto costo e l'appello di mercato limitato hanno portato alla sua sospensione dopo due anni.

Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003

Con un design a conchiglia e una batteria ricaricabile, il Game Boy Advance SP è migliorato con il suo predecessore. I modelli successivi includevano una retroilluminazione, migliorando la visibilità, sebbene mancasse di un jack per cuffie, che richiedeva un adattatore per l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lanciando la linea di console più venduta di Nintendo, Nintendo DS ha introdotto il supporto Wi-Fi e una configurazione a doppio schermo con un touchscreen. Il suo design innovativo ha consentito esperienze di gioco uniche, fissando nuovi standard nei giochi portatili.

Game Boy Micro - 19 settembre 2005

Rivelato a E3 2005, il Game Boy Micro impressionato dalla sua dimensione compatta e dallo schermo retroilluminato con luminosità regolabile. Nonostante la sua breve produzione di produzione, è rimasto all'indietro compatibile con i precedenti titoli di Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006

Più piccolo e più leggero dell'originale, Nintendo DS Lite offriva schermi più luminosi e una durata della batteria estesa. I suoi perfezionamenti di design lo hanno reso una scelta popolare tra i giocatori in cerca di un'esperienza più portatile.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii si è concentrato sui controlli di movimento con il suo remoto Wii unico. La sua compatibilità all'indietro con i titoli di GameCube e l'introduzione della console virtuale hanno ampliato il suo fascino, offrendo una vasta libreria di giochi.

Nintendo DSI - 1 novembre 2008

Aggiungendo telecamere e uno slot per schede SD, Nintendo DSI ha migliorato l'esperienza DS. Tuttavia, ha rimosso lo slot di Game Boy Advance, segnando un turno nella strategia portatile di Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Con schermi più grandi e più ampi e un suono migliorato, Nintendo DSI XL ha offerto un'esperienza visiva e uditiva migliorata. La sua batteria più grande ha anche esteso il gioco di gioco, rendendola una delle preferite per i giocatori in viaggio.

Nintendo 3DS - 27 marzo 2011

Presentando 3D senza occhiali, il Nintendo 3DS si basava sul successo della linea DS. Presenta una solida biblioteca di giochi, tra cui titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012

Con gli schermi più grandi del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha migliorato l'esperienza di gioco, in particolare per i giochi che utilizzano lo schermo inferiore. Ha mantenuto tutte le caratteristiche del suo predecessore, offrendo un gioco più coinvolgente.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Come successore della Wii, la Wii U ha introdotto il controller GamePad con uno schermo integrato. Nonostante sostenga HD e offra grandi titoli come Super Mario 3D World e Splatoon, il cattivo marketing e la confusione hanno portato alle sue lotte commerciali.

Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012

Rilasciato alla fine del ciclo di vita della Wii, la Wii Mini era una versione più piccola e spogliata senza supporto GameCube, Wi-Fi o funzionalità HD. Si è adattato ai consumatori attenti al bilancio alla ricerca di una console compatta.

Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013

Offrendo un gameplay 2D in un design piatto, Nintendo 2DS ha giocato tutti i giochi 3DS senza la funzione 3D. Il suo prezzo più basso lo ha reso un punto di ingresso accessibile nell'ecosistema di gioco portatile di Nintendo.

New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014

Con controlli aggiunti, supporto NFC per Amiibo e prestazioni migliorate, il nuovo Nintendo 3DS è migliorato sul modello originale. La sua liberazione sfalsata tra le regioni ha messo in evidenza il suo appello globale.

New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015

Più grande del nuovo 3DS, il nuovo 3DS XL ha offerto schermi più grandi e immersione di gioco migliorata. Sebbene mancasse di targhe personalizzabili, le sue edizioni speciali hanno fornito varietà per i collezionisti.

Nintendo Switch - 3 marzo 2017

Realizzando la visione di Wii U, Nintendo Switch combinato e giochi portatili in una console versatile. Con una biblioteca stellare di prima parte, tra cui alcuni dei più grandi giochi di sempre, ha rivitalizzato la posizione di Nintendo nel settore.

New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017

Aggiornando il 2DS, il nuovo 2DS XL ha aggiunto un bastone analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo. Il suo ritorno al design a conchiglia e alla compatibilità con i nuovi titoli 3DS ha ampliato le sue capacità di gioco.

Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019

Progettato esclusivamente per il gioco portatile, Nintendo Switch Lite ha offerto un'alternativa più piccola e accessibile all'interruttore originale. I suoi controller integrati e lo schermo LCD da 5,5 pollici si sono rivolti ai giocatori in movimento.

Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021

Con uno schermo OLED da 7 pollici più grande, altoparlanti potenziati e un cavalletto rinnovato, il modello OLED Nintendo Switch ha fornito un'esperienza di gioco premium. Il suo nuovo molo con una porta LAN e gli angoli arrotondati hanno aggiunto al suo appello.

Console Nintendo imminenti

Giocare Dopo anni di speculazione, Nintendo ha svelato lo Switch 2. Il trailer di rivelazione mette in mostra gli innovativi attaccamenti di gioia-con, uno schermo più grande e una seconda porta USB-C. Insenta anche l'utilizzo di Joy-Con come topo, suggerendo potenziali nuovi meccanici di gioco. Il trailer prende in giro un nuovo Mario Kart con gare a 24 giocatori e conferma la compatibilità all'indietro "per lo più", mantenendo il supporto sia per i giochi fisici che per i giochi digitali.

Gli analisti prevedono un prezzo di $ 400 per Switch 2. Abbiamo raccolto tutti i dettagli dal trailer, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, sono previste in un Nintendo Direct previsto per il 2 aprile.

Quali giochi vuoi vedere su Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

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