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Consoles da Nintendo: uma linha do tempo dos lançamentos

by Ethan May 21,2025

A Nintendo permanece como um farol nos anais da história dos videogames, conhecidos por seu espírito inovador e excelência criativa no mercado de console doméstico. Com um legado de décadas, a empresa possui um extenso catálogo de propriedades intelectuais queridas que continuam a cativar o público. À medida que a Nintendo se prepara para o futuro com o anúncio do Switch 2, é um momento oportuno para refletir sobre sua rica história de inovação de console.

Abaixo, compilamos meticulosamente uma lista de todos os console da Nintendo lançados até o momento. Embarque em uma jornada pelo tempo e testemunhe como a Nintendo ultrapassou continuamente os limites dos jogos!

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o mundo dos jogos. Com o próximo Switch 2, esse número aumentará para 33. Esta contagem abrange várias revisões dos consoles domésticos e de mão, incluindo modelos marcados como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

A incursão inicial da Nintendo no hardware de jogos veio com a color TV Game Series, um esforço pioneiro em colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esses sistemas foram um sucesso e abriu o caminho para o foco da Nintendo no desenvolvimento de hardware de jogos, um empreendimento que continua a moldar a indústria hoje.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

Com a série Game & Watch, a Nintendo se aventurou no mercado portátil, vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. Esses dispositivos introduziram inovações de jogos como o D-PAD, vistas no modelo Donkey Kong, e viram um ressurgimento com lançamentos de edição limitada comemorando aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou o primeiro console doméstico da Nintendo na América do Norte. Ele utilizou cartuchos para expandir sua biblioteca de jogos, lançando franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, solidificando seu status como console crucial na história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançando na América do Norte em 1989, o Game Boy revolucionou os jogos portáteis com seu sistema de cartucho. Seu título mais famoso, Tetris, veio com o sistema na maioria das regiões, exceto o Japão, consolidando seu lugar na cultura de jogos.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em seus consoles. Apesar de entrar no mercado mais tarde na geração do console, o SNES se tornou o console mais vendido de seu tempo, graças a títulos inovadores como Super Mario World e Donkey Kong Country.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha oferecido visuais em 3D sem óculos. No entanto, com apenas 22 jogos lançados e uma curta vida útil do mercado, continua sendo uma nota de rodapé curiosa na história da Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Menor e apresentando uma tela mais clara em preto e branco, o Pocket Game Boy melhorou a capacidade de resposta do seu antecessor. Apesar de mais curta duração da bateria, foi um refinamento significativo do Game Boy original.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 mudou o cenário de jogos com clássicos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador, com o primeiro bastão analógico, tornou -se icônico, e suas edições especiais continuam sendo itens do colecionador.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light acrescentou uma luz de fundo para uma melhor visibilidade em condições de pouca luz. Seu tamanho maior em comparação com o Pocket Game Boy foi compensado por sua maior duração da bateria, oferecendo até 20 horas de jogo.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Apresentando a cor no mercado de mão, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Seu novo hardware facilitou o lançamento de centenas de títulos exclusivos, revitalizando os jogos existentes com paletas de cores vibrantes.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com o Game Boy Advance, a Nintendo deu um salto significativo, mudando para um design horizontal e suportando gráficos de 16 bits. Sua compatibilidade com versões anteriores com a Game Boy e o Game Boy Color Games expandiu sua biblioteca para milhares.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini era um pequeno porão focado exclusivamente nos jogos Pokémon. Com apenas 10 títulos lançados, ele apresentava recursos exclusivos como um relógio embutido, comunicação infravermelha e recursos de rumble.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados e introduziu novas franquias como Animal Crossing. Ele passou para o uso de discos e introduziu um controlador mais ergonômico com recursos de Rumble.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração única com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player em um elegante design de aço inoxidável. Seu apelo de alto custo e mercado limitado levou à sua descontinuação após dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Com um design de concha e bateria recarregável, o Game Boy Advance SP melhorou seu antecessor. Os modelos posteriores incluíram uma luz de fundo, aumentando a visibilidade, embora não tivesse um fone de ouvido, exigindo um adaptador para áudio.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha de console mais vendida da Nintendo, o Nintendo DS introduziu suporte Wi-Fi e uma configuração de tela dupla com uma tela sensível ao toque. Seu design inovador permitiu experiências exclusivas de jogos, estabelecendo novos padrões nos jogos portáteis.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu tamanho compacto e tela com iluminação de fundo com brilho ajustável. Apesar de sua curta produção, ela permaneceu compatível com os títulos anteriores do Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Menor e mais leve que o original, o Nintendo DS Lite ofereceu telas mais brilhantes e prolongou a duração da bateria. Seus refinamentos de design o tornaram uma escolha popular entre os jogadores que buscam uma experiência mais portátil.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii se concentrou nos controles de movimento com seu controle remoto exclusivo do Wii. Sua compatibilidade com versões anteriores com os títulos do GameCube e a introdução do console virtual ampliaram seu apelo, oferecendo uma vasta biblioteca de jogos.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o Nintendo DSI aprimorou a experiência do DS. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança na estratégia de mão da Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Com telas maiores e mais amplas e som aprimorado, o Nintendo DSI XL ofereceu uma experiência visual e auditiva aprimorada. Sua bateria maior também se estendeu por tempo de reprodução, tornando -a favorita para os jogadores em movimento.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Apresentando 3D sem óculos, o Nintendo 3DS construiu o sucesso da linha DS. Apresentava uma biblioteca robusta de jogos, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL aprimorou a experiência de jogo, principalmente para jogos utilizando a tela inferior. Ele manteve todas as características de seu antecessor, oferecendo uma peça mais imersiva.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida. Apesar de apoiar a HD e oferecer ótimos títulos como Super Mario 3D World e Splatoon, o mau marketing e a confusão levaram a suas lutas comerciais.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão menor e despojada sem suporte para o GameCube, Wi-Fi ou HD Capabilies. Atendeu a consumidores conscientes do orçamento, procurando um console compacto.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Oferecendo jogabilidade 2D em um design plano, o Nintendo 2DS jogou todos os jogos 3DS sem o recurso 3D. Seu preço mais baixo o tornou um ponto de entrada acessível no ecossistema de jogos portátil da Nintendo.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Com os controles adicionados, o suporte NFC para o AMIIBO e o desempenho aprimorado, o novo Nintendo 3DS melhorou o modelo original. Seu lançamento escalonado nas regiões destacou seu apelo global.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maior que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu telas maiores e imersão em jogos aprimorada. Embora não tivesse placas de rosto personalizáveis, suas edições especiais ofereciam variedade para os colecionadores.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis em um console versátil. Com uma biblioteca estelar de primeira parte, incluindo alguns dos melhores jogos de todos os tempos, ele revitalizou a posição da Nintendo na indústria.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Atualizando o 2DS, o novo 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte da AMIIBO. Seu retorno ao design e compatibilidade de conchas com novos títulos 3DS ampliou seus recursos de jogo.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado exclusivamente para o jogo portátil, o Nintendo Switch Lite ofereceu uma alternativa menor e mais acessível ao interruptor original. Seus controladores embutidos e tela LCD de 5,5 polegadas atendiam aos jogadores em movimento.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Apresentando uma tela OLED maior de 7 polegadas, alto-falantes aprimorados e um Kickstand renovado, o modelo Nintendo Switch OLED proporcionou uma experiência de jogo premium. Sua nova doca com uma porta LAN e cantos arredondados aumentou seu apelo.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de especulação, a Nintendo apresentou o Switch 2. O trailer de revelação mostra anexos inovadores do Joy-Con, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. Ele também sugere usar Joy-Con como um mouse, sugerindo uma nova mecânica de jogabilidade em potencial. O trailer provoca um novo Mario Kart com corridas de 24 jogadores e confirma "principalmente" compatibilidade com versões anteriores, mantendo o suporte para jogos físicos e digitais.

Os analistas prevêem um preço de US $ 400 para o Switch 2. Reunimos todos os detalhes do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas em um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

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