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Nintendo Consoles: une chronologie des versions

by Ethan May 21,2025

Nintendo est un phare dans les annales de l'histoire du jeu vidéo, réputée pour son esprit innovant et son excellence créative sur le marché de la console domestique. Avec un héritage légendaire couvrant des décennies, la société possède un vaste catalogue de propriétés intellectuelles chères qui continuent de captiver le public. Alors que Nintendo se prépare pour l'avenir avec l'annonce du Switch 2, c'est un moment opportun pour réfléchir à sa riche histoire de l'innovation console.

Ci-dessous, nous avons méticuleusement compilé une liste de chaque console Nintendo publiée à ce jour. Embarquez dans un voyage dans le temps et témoignez comment Nintendo a continuellement repoussé les limites du jeu!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont honoré le monde du jeu. Avec le prochain Switch 2, ce nombre atteindra 33. Ce décompte comprend diverses révisions des consoles maison et portables, y compris des modèles de marque comme XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'incursion initiale de Nintendo dans le matériel de jeu est venue avec la série Color TV-Game, un effort pionnier en collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ces systèmes ont été un succès fracassant et ont ouvert la voie à l'accent mis par Nintendo sur le développement du matériel de jeu, une entreprise qui continue de façonner l'industrie aujourd'hui.

Game & Watch - 28 avril 1980

Avec la série Game & Watch, Nintendo s'est aventuré sur le marché portable, vendant plus de 40 millions d'unités dans le monde. Ces appareils ont introduit des innovations de jeu comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong, et ont vu une résurgence avec des sorties en édition limitée célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué la première console de Nintendo en Amérique du Nord. Il a utilisé des cartouches pour agrandir sa bibliothèque de jeux, lançant des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, solidant son statut de console pivot dans l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lançant en Amérique du Nord en 1989, le Game Boy a révolutionné des jeux portables avec son système de cartouche. Son titre le plus célèbre, Tetris, est venu regroupé du système dans la plupart des régions, à l'exception du Japon, cimentant sa place dans la culture du jeu.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits dans ses consoles. Bien qu'il soit entré sur le marché plus tard dans la génération de consoles, le SNES est devenu la console la plus vendue de son temps, grâce à des titres révolutionnaires comme Super Mario World et Donkey Kong Country.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a offert des visuels 3D sans lunettes. Cependant, avec seulement 22 jeux sortis et une courte durée de vie du marché, il reste une note de bas de page curieuse dans l'histoire de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Plus petit et avec un écran en noir et blanc plus clair, la poche de Game Boy s'est améliorée sur la réactivité de l'affichage de son prédécesseur. Malgré sa durée de vie de la batterie plus courte, il s'agissait d'un raffinement important du gibier original.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphiques 3D aux consoles à domicile de Nintendo, le Nintendo 64 a changé le paysage de jeu avec des classiques comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant, avec le premier bâton analogique, est devenu emblématique, et ses éditions spéciales restent les éléments de Collector.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a ajouté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité. Sa plus grande taille par rapport à la poche de Game Boy a été compensée par sa durée de vie de la batterie plus longue, offrant jusqu'à 20 heures de jeu.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentation de la couleur sur le marché de l'ordinateur de poche, la couleur du Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy. Son nouveau matériel a facilité la sortie de centaines de titres exclusifs, revitalisant les jeux existants avec des palettes de couleurs vibrantes.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec le Game Boy Advance, Nintendo a fait un bond en avant, passant à une conception horizontale et en soutenant des graphiques 16 bits. Sa compatibilité en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games a élargi sa bibliothèque à des milliers de personnes.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradarthe Pokémon Mini était un petit ordinateur de poche focalisé exclusivement sur les jeux Pokémon. Avec seulement 10 titres sortis, il comportait des fonctionnalités uniques comme une horloge intégrée, une communication infrarouge et des capacités de grondement.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés et a introduit de nouvelles franchises comme Animal Crossing. Il est passé à l'utilisation de disques et a introduit un contrôleur plus ergonomique avec des caractéristiques de grondement.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration unique avec Panasonic, The Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD dans une conception élégante en acier inoxydable. Son coût élevé et son attrait de marché limité ont conduit à son arrêt après deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Avec une conception à clapet et une batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP s'est amélioré sur son prédécesseur. Les modèles ultérieurs incluaient un rétro-éclairage, améliorant la visibilité, bien qu'il manque une prise casque, nécessitant un adaptateur pour l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne de console la plus vendue de Nintendo, le Nintendo DS a introduit le support Wi-Fi et une configuration double écran avec un écran tactile. Sa conception innovante a permis des expériences de jeu uniques, établissant de nouvelles normes dans les jeux portables.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa taille compacte et son écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable. Malgré sa courte production, il est resté en arrière compatible avec les titres précédents du jeu.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Plus petit et plus léger que l'original, le Nintendo DS Lite a offert des écrans plus lumineux et une durée de vie de la batterie prolongée. Ses raffinements de conception en ont fait un choix populaire parmi les joueurs à la recherche d'une expérience plus portable.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii s'est concentrée sur les contrôles de mouvement avec sa télécommande Wii unique. Sa compatibilité arriérée avec les titres GameCube et l'introduction de la console virtuelle ont élargi son attrait, offrant une vaste bibliothèque de jeux.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Ajout des caméras et un emplacement pour carte SD, le Nintendo DSI a amélioré l'expérience DS. Cependant, il a supprimé la machine à sous Game Boy Advance, marquant un changement dans la stratégie portable de Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Avec des écrans plus larges et plus larges et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a offert une expérience visuelle et auditive améliorée. Sa plus grande batterie a également prolongé le temps de jeu, ce qui en fait un favori pour les joueurs en déplacement.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Présentation de 3D sans lunettes, la Nintendo 3DS s'est construite sur le succès de la ligne DS. Il comportait une bibliothèque robuste de jeux, y compris des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a amélioré l'expérience de jeu, en particulier pour les jeux en utilisant l'écran inférieur. Il a conservé toutes les caractéristiques de son prédécesseur, offrant un jeu plus immersif.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré. Malgré le soutien de la HD et l'offre d'excellents titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, une mauvaise marketing et une confusion ont conduit à ses difficultés commerciales.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus petite et dépouillée sans support Gamecube, Wi-Fi ou HD. Il s'adressait à des consommateurs soucieux du budget à la recherche d'une console compacte.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Offrant un gameplay 2D dans un design plat, le Nintendo 2DS a joué tous les jeux 3DS sans la fonction 3D. Son prix inférieur en a fait un point d'entrée accessible dans l'écosystème de jeu portable de Nintendo.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Avec des commandes supplémentaires, une prise en charge NFC pour Amiibo et des performances améliorées, la nouvelle Nintendo 3DS s'est améliorée sur le modèle d'origine. Sa libération échelonnée dans toutes les régions a mis en évidence son attrait mondial.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Plus grand que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL offrait des écrans plus grands et une immersion de jeu améliorée. Bien qu'il manque de plaques de visage personnalisables, ses éditions spéciales ont fourni une variété pour les collectionneurs.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

Réalisant la vision de la Wii U, le Switch Nintendo a combiné la maison et le jeu portable dans une console polyvalente. Avec une bibliothèque stellaire première partie, y compris certains des plus grands jeux de tous les temps, il a revitalisé la position de Nintendo dans l'industrie.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Mise à jour du 2DS, le nouveau 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo. Son retour à la conception et la compatibilité des clapiers avec les nouveaux titres 3DS a élargi ses capacités de jeu.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu exclusivement pour le jeu portable, le Nintendo Switch Lite a offert une alternative plus petite et plus abordable au commutateur d'origine. Ses contrôleurs intégrés et l'écran LCD de 5,5 pouces s'adressaient aux joueurs en mouvement.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Doté d'un écran OLED de 7 pouces plus grand, de haut-parleurs améliorés et d'une tenue remaniée, le modèle OLED Nintendo Switch a fourni une expérience de jeu premium. Son nouveau quai avec un port LAN et des coins arrondis a ajouté à son appel.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a dévoilé le Switch 2. La bande-annonce de révélation présente des attachements Joy-Con innovants, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. Il laisse également entendre l'utilisation de Joy-Con comme souris, suggérant une nouvelle mécanique de jeu potentielle. La bande-annonce taquine un nouveau Mario Kart avec des courses de 24 joueurs et confirme la compatibilité «principalement», en maintenant le soutien aux jeux physiques et numériques.

Les analystes prédisent un prix de 400 $ pour le Switch 2. Nous avons rassemblé tous les détails de la bande-annonce, mais de plus amples informations, y compris une date de sortie, sont attendues dans une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.

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