by Ethan May 21,2025
Nintendo se erige como un faro en los anales de la historia de los videojuegos, reconocido por su espíritu innovador y su excelencia creativa en el mercado de consolas domésticas. Con un legado histórico que abarca décadas, la compañía cuenta con un extenso catálogo de apreciadas propiedades intelectuales que continúan cautivando al público. Mientras Nintendo se prepara para el futuro con el anuncio del Switch 2, es un momento oportuno para reflexionar sobre su rica historia de innovación de consolas.
A continuación, hemos compilado meticulosamente una lista de cada consola de Nintendo lanzada hasta la fecha. ¡Empárate en un viaje a través del tiempo y presencie cómo Nintendo ha empujado continuamente los límites de los juegos!
Resultados de respuestas*¿Busca guardar en un nuevo interruptor de Nintendo o nuevos títulos para su sistema? Asegúrese de ver las mejores ofertas de Nintendo disponibles hoy.*En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mundo de los juegos. Con el próximo Switch 2, ese número aumentará a 33. Este recuento abarca varias revisiones de consolas de casa y portátiles, incluidos los modelos marcados como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
La incursión inicial de Nintendo en el hardware de juegos llegó con la serie Color TV-Game, un esfuerzo pionero en colaboración con Mitsubishi Electronics. Estos sistemas fueron un éxito rotundo y pavimentaron el camino para el enfoque de Nintendo en desarrollar hardware de juego, un esfuerzo que continúa dando forma a la industria hoy.
Con la serie Game & Watch, Nintendo se aventuró en el mercado portátil, vendiendo más de 40 millones de unidades a nivel mundial. Estos dispositivos introdujeron innovaciones de juegos como el D-Pad, visto en el modelo Donkey Kong, y han visto un resurgimiento con lanzamientos de edición limitada que celebran los aniversarios de Mario y Zelda.
Conocido como Famicom en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) marcó la primera consola doméstica de Nintendo en América del Norte. Utilizó cartuchos para expandir su biblioteca de juegos, lanzando franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, solidificando su estado como una consola fundamental en la historia de los videojuegos.
Lanzando en América del Norte en 1989, Game Boy revolucionó los juegos portátiles con su sistema de cartuchos. Su título más famoso, Tetris, vino incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, excepto Japón, consolidando su lugar en la cultura de los juegos.
Con el Sistema Super Nintendo Entertainment (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en sus consolas. A pesar de ingresar al mercado más adelante en la generación de consolas, los SNES se convirtieron en la consola más vendido de su tiempo, gracias a títulos innovadores como Super Mario World y Donkey Kong Country.
Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual ofreció imágenes 3D sin gafas. Sin embargo, con solo 22 juegos lanzados y una breve vida útil del mercado, sigue siendo una curiosa nota al pie de la historia de Nintendo.
Más pequeño y con una pantalla más clara en blanco y negro, el bolsillo Game Boy mejoró la capacidad de respuesta de su predecesor. A pesar de su duración de la batería más corta, fue un refinamiento significativo del Game Boy original.
Presentando gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 cambió el panorama de los juegos con clásicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador, con el primer palo analógico, se volvió icónico, y sus ediciones especiales siguen siendo elementos del coleccionista.
Exclusivo para Japón, Game Boy Light agregó una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones de poca luz. Su tamaño más grande en comparación con el bolsillo Game Boy fue compensado por su mayor duración de la batería, ofreciendo hasta 20 horas de tiempo de juego.
Presentando color en el mercado de mano, el color Game Boy fue compatible con todos los juegos de Game Boy. Su nuevo hardware facilitó el lanzamiento de cientos de títulos exclusivos, revitalizando los juegos existentes con paletas de colores vibrantes.
Con el Game Boy Advance, Nintendo dio un salto significativo adelante, cambiando a un diseño horizontal y admitiendo gráficos de 16 bits. Su compatibilidad atrasada con Game Boy y Game Boy Color Games expandió su biblioteca a miles.
Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini era una pequeña computadora de mano centrada exclusivamente en los juegos de Pokémon. Con solo 10 títulos lanzados, presentaba características únicas como un reloj incorporado, comunicación infrarroja y capacidades de Rumble.
Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube ofreció secuelas a los amados títulos e introdujo nuevas franquicias como Animal Crossing. Hizo la transición al uso de discos e introdujo un controlador más ergonómico con características de Rumble.
Una colaboración única con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD en un elegante diseño de acero inoxidable. Su alto costo y apelación limitada del mercado llevó a su interrupción después de dos años.
Con un diseño de clamshell y una batería recargable, el Game Boy Advance SP mejoró su predecesor. Los modelos posteriores incluyeron una luz de fondo, mejorando la visibilidad, aunque carecía de una toma de auriculares, que requería un adaptador para el audio.
Al lanzar la línea de consola más vendida de Nintendo, la Nintendo DS introdujo el soporte de Wi-Fi y una configuración de doble pantalla con una pantalla táctil. Su diseño innovador permitió experiencias de juego únicas, estableciendo nuevos estándares en los juegos portátiles.
Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su tamaño compacto y pantalla retroiluminada con brillo ajustable. A pesar de su corta producción de producción, se mantuvo compatible con los títulos anteriores de Game Boy.
Más pequeño y más ligero que el original, el Nintendo DS Lite ofreció pantallas más brillantes y duración extendida de la batería. Sus refinamientos de diseño lo convirtieron en una opción popular entre los jugadores que buscaban una experiencia más portátil.
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii se centró en los controles de movimiento con su control remoto Wii único. Su compatibilidad atrasada con los títulos de GameCube y la introducción de la consola virtual amplió su atractivo, ofreciendo una vasta biblioteca de juegos.
Agregar cámaras y una ranura para tarjeta SD, la Nintendo DSI mejoró la experiencia DS. Sin embargo, eliminó el Game Boy Advance Slot, marcando un cambio en la estrategia portátil de Nintendo.
Con pantallas más grandes y más amplias y un sonido mejorado, la Nintendo DSI XL ofreció una experiencia visual y auditiva mejorada. Su batería más grande también extendió tiempo de juego, lo que lo convierte en un favorito para los jugadores sobre la marcha.
Presentando 3D sin gafas, el Nintendo 3DS se basó en el éxito de la línea DS. Presentaba una sólida biblioteca de juegos, incluidos títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.
Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL mejoró la experiencia de juego, particularmente para los juegos que utilizan la pantalla inferior. Mantuvo todas las características de su predecesor, ofreciendo un juego más inmersivo.
Como sucesor de la Wii, la Wii U presentó al controlador GamePad con una pantalla incorporada. A pesar de apoyar a HD y ofrecer grandes títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, el mal marketing y confusión llevaron a sus luchas comerciales.
Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini era una versión más pequeña y despojada sin soporte de GameCube, Capacidades Wi-Fi o HD. Se atendió a consumidores conscientes del presupuesto que buscan una consola compacta.
Ofreciendo un juego 2D en un diseño plano, el Nintendo 2DS jugó todos los juegos 3DS sin la función 3D. Su precio más bajo lo convirtió en un punto de entrada accesible en el ecosistema de juegos portátiles de Nintendo.
Con controles adicionales, soporte de NFC para Amiibo y un rendimiento mejorado, el nuevo Nintendo 3DS mejoró el modelo original. Su lanzamiento escalonado en todas las regiones destacó su atractivo global.
Más grande que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció pantallas más grandes e inmersión de juego mejorada. Aunque carecía de placas faciales personalizables, sus ediciones especiales proporcionaron variedad para coleccionistas.
Al darse cuenta de la visión de la Wii U, el Nintendo Switch combinó el hogar y los juegos portátiles en una consola versátil. Con una biblioteca estelar de terceros, incluidos algunos de los mejores juegos de la historia, revitalizó la posición de Nintendo en la industria.
Actualizando el 2DS, el nuevo 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Su regreso al diseño y la compatibilidad de las clamshell con nuevos títulos 3DS ampliaron sus capacidades de juego.
Diseñado exclusivamente para el juego de mano, el Nintendo Switch Lite ofreció una alternativa más pequeña y más asequible al interruptor original. Sus controladores incorporados y la pantalla LCD de 5.5 pulgadas atendieron a los jugadores en movimiento.
Con una pantalla OLED de 7 pulgadas más grande, altavoces mejorados y una renovada parada, el modelo OLED Nintendo Switch proporcionó una experiencia de juego premium. Su nuevo muelle con un puerto LAN y esquinas redondeadas se agregaron a su atractivo.
Los analistas predicen un precio de $ 400 para el Switch 2. Hemos reunido todos los detalles del trailer, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, en una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
Resultados de los respuestasDefensa de acción de Android
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