Thuis >  Nieuws >  Nintendo -consoles: een tijdlijn van releases

Nintendo -consoles: een tijdlijn van releases

by Ethan May 21,2025

Nintendo staat als een baken in de annalen van de geschiedenis van videogames, bekend om zijn innovatieve geest en creatieve uitmuntendheid in de thuisconsole. Met een legendarische erfenis van tientallen jaren, beschikt het bedrijf over een uitgebreide catalogus van gekoesterde intellectuele eigenschappen die het publiek blijven boeien. Terwijl Nintendo zich opmaakt voor de toekomst met de aankondiging van de Switch 2, is het een geschikt moment om na te denken over zijn rijke geschiedenis van console -innovatie.

Hieronder hebben we zorgvuldig een lijst samengesteld van elke tot nu toe vrijgegeven Nintendo -console. Begin aan een reis door de tijd en getuige hoe Nintendo voortdurend de grenzen van gaming heeft verlegd!

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal hebben 32 Nintendo -consoles de gamingwereld gesierd. Met de komende Switch 2 zal dat aantal stijgen tot 33. Deze telling omvat verschillende herzieningen van zowel thuis- als handheld -consoles, waaronder modellen gebrandmerkt als XL en MINI.

Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

Nintendo's eerste uitstapje naar gaminghardware kwam met de Color TV-Game-serie, een baanbrekende inspanning in samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze systemen waren een smashing hit en maakten de weg vrij voor Nintendo's focus op het ontwikkelen van gaminghardware, een streven die de industrie vandaag nog steeds vormt.

Game & Watch - 28 april 1980

Met de Game & Watch -serie waagde Nintendo zich op de handheldmarkt en verkocht hij wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden. Deze apparaten introduceerden gaming-innovaties zoals de D-Pad, te zien in het Donkey Kong-model, en hebben een heropleving gezien met limited edition-releases die Mario en Zelda-jubilea vieren.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Bekend als de Famicom in Japan, markeerde het Nintendo Entertainment System (NES) de eerste thuisconsole van Nintendo in Noord -Amerika. Het gebruikte cartridges om zijn gamebibliotheek uit te breiden en iconische franchises te lanceren zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, waardoor de status als een cruciale console in de geschiedenis van videogames werd versterkt.

Game Boy - 31 juli 1989

Lancering in Noord -Amerika in 1989, heeft de Game Boy een revolutie teweeggebracht in draagbaar gaming met zijn cartridge -systeem. De beroemdste titel, Tetris, kwam gebundeld met het systeem in de meeste regio's, behalve Japan, die zijn plaats in de gamecultuur bevestigde.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Met het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde Nintendo 16-bit graphics in zijn consoles. Ondanks dat hij later in de console-generatie de markt binnenkwam, werden de SNE's de best verkochte console van zijn tijd, dankzij baanbrekende titels zoals Super Mario World en Donkey Kong Country.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

Misschien de meest onconventionele console van Nintendo, bood de virtuele jongen 3D -visuals zonder bril. Met slechts 22 games uitgebracht en een korte levensduur, blijft het een merkwaardige voetnoot in de geschiedenis van Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

Kleiner en met een duidelijker zwart-wit scherm, verbeterde de game-boyvak de responsiviteit van zijn voorganger. Ondanks zijn kortere levensduur van de batterij was het een belangrijke verfijning van de originele game -jongen.

Nintendo 64 - 29 september 1996

De Nintendo 64 introduceerde 3D -graphics in de thuisconsoles van Nintendo en veranderde het gaminglandschap met klassiekers zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller, met de eerste analoge stick, werd iconisch en zijn speciale edities blijven collectorartikelen.

Game Boy Light - 14 april 1998

Exclusief voor Japan voegde het spel Boy Light een achtergrondverlichting toe voor een betere zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht. Het grotere formaat in vergelijking met de game Boy Pocket werd gecompenseerd door zijn langere batterijduur en bood tot 20 uur speeltijd.

Game Boy Color - 18 november 1998

Door de kleur te introduceren in de handheld -markt, was de game boy -kleur achterwaarts compatibel met alle game boy -games. De nieuwe hardware vergemakkelijkte de release van honderden exclusieve titels en revitaliseerde bestaande games met levendige kleurenpaletten.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

Met de Game Boy Advance maakte Nintendo een aanzienlijke sprong voorwaarts, schakelde over naar een horizontaal ontwerp en ondersteunende 16-bits afbeeldingen. De achterwaartse compatibiliteit met Game Boy en Game Boy Color Games breidde de bibliotheek uit naar de duizenden.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini was een kleine handheld die exclusief was gericht op Pokémon -spellen. Met slechts 10 titels uitgebracht, bevatte het unieke functies zoals een ingebouwde klok, infraroodcommunicatie en rumble-mogelijkheden.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, bood de GameCube vervolg op geliefde titels en introduceerde ze nieuwe franchises zoals Animal Crossing. Het ging over naar het gebruik van schijven en introduceerde een meer ergonomische controller met rumble -functies.

Panasonic Q - 14 december 2001

Een unieke samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler in een strak roestvrijstalen ontwerp. De hoge kosten en beperkte marktaanvaardigheid leidde tot zijn stopzetting na twee jaar.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

Met een clamshell -ontwerp en oplaadbare batterij verbeterde de Game Boy Advance SP bij zijn voorganger. Latere modellen omvatten een achtergrondverlichting, het verbeteren van de zichtbaarheid, hoewel het een hoofdtelefoonaansluiting ontbrak, die een adapter voor audio vereiste.

Nintendo DS - 21 november 2004

De Nintendo DS lanceerde de best verkochte console-lijn van Nintendo en introduceerde Wi-Fi-ondersteuning en een opstelling met dubbele scherm met een touchscreen. Het innovatieve ontwerp maakte unieke game -ervaringen mogelijk, waardoor nieuwe normen worden vastgesteld in handheld gaming.

Game Boy Micro - 19 september 2005

Onthuld op E3 ​​2005, maakte de game boy micro indruk op zijn compacte grootte en verlicht scherm met verstelbare helderheid. Ondanks zijn korte productierun, bleef het achterwaarts compatibel met eerdere game -jongenstitels.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

Kleiner en lichter dan het origineel, de Nintendo DS Lite bood helderdere schermen en verlengde batterijduur. De ontwerpverfijningen maakten het een populaire keuze bij gamers die op zoek waren naar een meer draagbare ervaring.

Nintendo Wii - 19 november 2006

Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de WII concentreerde zich op motion controls met zijn unieke Wii -afstandsbediening. De achterwaartse compatibiliteit met GameCube -titels en de introductie van virtuele console verbreedde zijn aantrekkingskracht en bood een enorme bibliotheek met games aan.

Nintendo DSI - 1 november 2008

Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, heeft de Nintendo DSI de DS -ervaring verbeterd. Het verwijderde echter de Game Boy Advance -slot, waardoor een verschuiving in de handheldstrategie van Nintendo werd gemarkeerd.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

Met grotere, bredere schermen en verbeterd geluid bood de Nintendo DSI XL een verbeterde visuele en auditieve ervaring. De grotere batterij heeft ook uitgebreide speeltijd, waardoor het een favoriet is voor gamers onderweg.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

Introductie van 3D zonder bril, de Nintendo 3DS gebouwd op het succes van de DS -lijn. Het bevatte een robuuste bibliotheek met games, waaronder titels zoals The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

Met schermen 90% groter dan de originele 3DS, verbeterde de 3DS XL de gaming -ervaring, met name voor games met behulp van het onderste scherm. Het behield alle kenmerken van zijn voorganger en bood een meer meeslepend spel.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

Als opvolger van de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad-controller met een ingebouwd scherm. Ondanks het ondersteunen van HD en het aanbieden van geweldige titels zoals Super Mario 3D World en Splatoon, leidden slechte marketing en verwarring tot zijn commerciële worstelingen.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

Uitgebracht aan het einde van de levenscyclus van de Wii, was de Wii Mini een kleinere, uitgeklede versie zonder GameCube-ondersteuning, Wi-Fi of HD-mogelijkheden. Het zorgde voor budgetbewuste consumenten die op zoek waren naar een compacte console.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

De Nintendo 2DS -gameplay met 2D -gameplay in een plat ontwerp, speelde alle 3DS -games zonder de 3D -functie. Het lagere prijs maakte het een toegankelijk toegangspunt in het handheld gaming -ecosysteem van Nintendo.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

Met extra bedieningselementen, NFC -ondersteuning voor AMIIBO en verbeterde prestaties verbeterden de nieuwe Nintendo 3DS het oorspronkelijke model. De gespreide release in verschillende regio's benadrukte zijn wereldwijde aantrekkingskracht.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

Groter dan de nieuwe 3DS, bood de nieuwe 3DS XL grotere schermen en verbeterde gaming -onderdompeling. Hoewel het aan aanpasbare gezichtsplaten ontbrak, boden de speciale edities variant voor verzamelaars.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

De visie van de Wii U realiseert de Nintendo Switch gecombineerd thuis en draagbaar gamen in één veelzijdige console. Met een uitstekende first-party-bibliotheek, inclusief enkele van de beste games ooit, revitaliseerde het de positie van Nintendo in de industrie.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

Door de 2DS bij te werken, heeft de nieuwe 2DS XL een analoge stick, schouderknoppen en AMIIBO -ondersteuning toegevoegd. De terugkeer naar het Clamshell -ontwerp en de compatibiliteit met nieuwe 3DS -titels verbreedde zijn gamingmogelijkheden.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

De Nintendo Switch Lite, exclusief ontworpen voor handheld -spel, bood een kleiner, betaalbaarder alternatief voor de originele schakelaar. De ingebouwde controllers en 5,5-inch LCD-scherm zijn in beweging gericht op gamers.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

Met een groter 7-inch OLED-scherm, verbeterde luidsprekers en een vernieuwde standaard, bood het OLED-model van Nintendo Switch een premium gaming-ervaring. Het nieuwe dok met een LAN -haven en afgeronde hoeken toegevoegd aan zijn aantrekkingskracht.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk Na jaren van speculatie heeft Nintendo de Switch 2 onthuld. De onthullingstrailer toont innovatieve Joy-Con-bijlagen, een groter scherm en een tweede USB-C-poort. Het verwijst ook over het gebruik van Joy-Con als muis, wat suggereert dat potentiële nieuwe gameplay-mechanica. De trailer plaagt een nieuwe Mario Kart met 24-spelers races en bevestigt "meestal" achterwaartse compatibiliteit, het handhaven van ondersteuning voor zowel fysieke als digitale spellen.

Analisten voorspellen een prijs van $ 400 voor de Switch 2. We hebben alle details van de trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, wordt verwacht op een Nintendo Direct gepland voor 2 april.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.

Populaire spellen Meer >