by Scarlett Apr 08,2025
Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã ra mắt Sáng kiến Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường khả năng truy cập trò chơi video cho người tiêu dùng. Được công bố tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, sáng kiến này là kết quả của sự hợp tác giữa các đại gia công nghiệp bao gồm nghệ thuật điện tử, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft. Các công ty bổ sung như Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games cũng đã tham gia vào nỗ lực này, sẽ được ESA giám sát.
Theo sáng kiến này, các công ty trò chơi tham gia sẽ sử dụng một bộ gồm 24 thẻ được phê duyệt để gắn nhãn trò chơi của họ, cung cấp thông tin rõ ràng về các tính năng tiếp cận. Các thẻ này sẽ được hiển thị cùng với chi tiết trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm, giúp người chơi dễ dàng tìm thấy các trò chơi đáp ứng nhu cầu cụ thể của họ.
Các thẻ bao gồm một loạt các tính năng truy cập, bao gồm "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu thuật", "đảo ngược dính", "Lưu bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi được không giữ nút", trong số những người khác. Cách tiếp cận toàn diện này nhằm giải quyết các nhu cầu tiếp cận khác nhau, từ thính giác và thị giác đến chơi trò chơi và các tính năng đầu vào.
Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến này, nói rằng, hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với việc chơi các trò chơi trong ngành công nghiệp. chơi."
Việc triển khai các thẻ này sẽ dần dần, được triển khai trên cơ sở từng công ty và ban đầu chỉ có sẵn bằng tiếng Anh. ESA có kế hoạch giám sát và có thể mở rộng hoặc tinh chỉnh các thẻ theo thời gian để đảm bảo họ tiếp tục đáp ứng nhu cầu phát triển của các game thủ.
Dưới đây là danh sách chi tiết các thẻ Sáng kiến Trò chơi có thể truy cập:
Tag: Điều khiển nhiều âm lượng
Mô tả: Các điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau, chẳng hạn như âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành giọng nói, tín hiệu âm thanh khả năng truy cập và trò chuyện bằng giọng nói. Ngoài ra, tất cả các âm thanh trò chơi có thể được điều chỉnh đồng thời với một điều khiển âm lượng.
Tag: âm thanh đơn âm
Mô tả: Cho phép người chơi sử dụng âm thanh đơn âm, gửi cùng một âm thanh đến tất cả các kênh, điều này có lợi cho những người khiếm thính ở một tai.
Tag: Âm thanh âm thanh nổi
Mô tả: Cho phép âm thanh âm thanh, trong đó âm thanh biểu thị nguồn gốc trái hoặc bên phải của chúng, nâng cao trải nghiệm chơi game cho những người có thể hưởng lợi từ tín hiệu âm thanh định hướng.
Tag: Âm thanh vòm
Mô tả: Hỗ trợ âm thanh vòm, cung cấp trải nghiệm nhập vai hơn bằng cách chỉ ra hướng âm thanh từ mọi góc độ.
Tag: Menu thuật lại
Mô tả: Cung cấp trình đọc màn hình hoặc tường thuật giọng nói cho các menu và thông báo, cho phép người chơi điều hướng và hiểu giao diện trò chơi thông qua âm thanh.
Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo
Mô tả: Chuyển đổi trò chuyện trò chơi giữa văn bản và lời nói trong thời gian thực, giúp truyền thông có thể truy cập được cho người chơi bị khiếm thính hoặc nói.
Tag: Mức độ khó
Mô tả: Cung cấp nhiều tùy chọn khó khăn, bao gồm ít nhất một tùy chọn làm giảm cường độ của các thách thức, với các mô tả rõ ràng về sự khác biệt giữa các cấp độ.
Tag: Lưu bất cứ lúc nào
Mô tả: Cho phép người chơi lưu thủ công tiến trình của họ bất cứ lúc nào, ngoại trừ trong các kịch bản cụ thể như tiết kiệm hoặc tải, hoặc khi nó có thể dẫn đến các vấn đề phá vỡ trò chơi.
Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản
Mô tả: Cho phép sắp xếp lại các điều khiển nút, cho phép người chơi tùy chỉnh trải nghiệm chơi game của họ phù hợp với nhu cầu của họ.
Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ
Mô tả: Cho phép ánh xạ hoàn toàn của tất cả các điều khiển trò chơi trên các phương thức đầu vào khác nhau, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và bộ điều khiển trên màn hình ảo.
Tag: Bỏ đảo ngược
Mô tả: Cho phép người chơi đảo ngược hướng của ngón tay cái hoặc gậy bay, phù hợp với các sở thích của người chơi khác nhau.
Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút
Mô tả: Đảm bảo trò chơi có thể được chơi mà không cần phải giữ các nút, giúp những người có kỹ năng vận động hạn chế hơn.
Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh
Mô tả: Loại bỏ sự cần thiết của các hành động nút nhanh, chẳng hạn như nghiền nút, có thể là thách thức đối với một số người chơi.
Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím
Mô tả: Cho phép trò chơi được chơi chỉ bằng bàn phím, lý tưởng cho người chơi thích hoặc yêu cầu phương thức đầu vào này.
Tag: Chỉ chơi với chuột
Mô tả: Hỗ trợ trò chơi chỉ sử dụng một con chuột, bao gồm các công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.
Tag: Chỉ có thể chơi với các nút
Mô tả: Cho phép trò chơi chỉ sử dụng các đầu vào kỹ thuật số như nút hoặc khóa, trong đó không cần độ nhạy áp lực.
Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng
Mô tả: Cho phép trò chơi chỉ sử dụng các điều khiển cảm ứng, phù hợp cho người chơi thích hoặc cần giao diện dựa trên cảm ứng.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động
Mô tả: Đảm bảo trò chơi có thể được chơi mà không cần điều khiển chuyển động, phù hợp với những người chơi có thể thấy họ thách thức.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng
Mô tả: Cho phép chơi trò chơi mà không cần sử dụng bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng, giúp trò chơi có thể truy cập được cho những người thích các phương thức đầu vào khác.
Tag: Xóa văn bản
Mô tả: Đảm bảo văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt có kích thước và độ tương phản hợp lý, với các tùy chọn để điều chỉnh khả năng đọc tốt hơn.
Tag: văn bản lớn
Mô tả: Cung cấp tùy chọn cho kích thước phông chữ lớn trong menu, bảng điều khiển và cài đặt, tăng cường khả năng hiển thị cho người chơi bị khiếm thị.
Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng
Mô tả: Cung cấp phụ đề cho tất cả các cuộc đối thoại với kích thước có thể điều chỉnh, độ trong suốt và vị trí không chồng chéo, đảm bảo chúng rõ ràng và có thể đọc được.
Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc
Mô tả: Sử dụng hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản thay vì màu sắc để truyền đạt thông tin quan trọng hoặc cho phép điều chỉnh màu để đáp ứng nhu cầu của người chơi màu.
Tag: Camera thoải mái
Mô tả: Loại bỏ hoặc cho phép điều chỉnh các hiệu ứng máy ảnh có thể gây khó chịu, chẳng hạn như lắc, lắc lư hoặc mờ chuyển động, đảm bảo trải nghiệm chơi game thoải mái hơn.
Sáng kiến này đánh dấu một bước tiến đáng kể trong việc làm cho các trò chơi video trở nên toàn diện và dễ tiếp cận hơn với đối tượng rộng hơn, phản ánh cam kết của ngành về sự đa dạng và hòa nhập.
Phòng thủ hành động của Android
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
FPS nhập vai "I Am Your Beast" ra mắt Trailer mới tuyệt đẹp
Black Ops 6 Zombies: Tất cả trứng Phục sinh của Citadelle Des Morts
Disney 'Pixel RPG' của Disney tiết lộ trò chơi cho Mobile khởi động
Garena Free Fire đang hợp tác với Hit Football Anime Blue Lock!
Sóng Gió Hú cuối cùng cũng phát hành phiên bản 2.0 có vùng Rinascita mới
Android chào đón Floatopia: Một trò chơi hấp dẫn lấy cảm hứng từ động vật
"Numworlds: Trò chơi câu đố 3D đầu tiên của Black Pug Studios ra mắt"
Apr 17,2025
"Retro Roguelite Tank Battles Battles Hordes"
Apr 17,2025
Trò chơi Xbox vượt qua phát triển cùng với Indiana Jones, Call of Duty; Bán phần cứng giảm
Apr 17,2025
Cassette Beasts ra mắt trên Android: Biến đổi thành quái vật!
Apr 17,2025
Tiết kiệm 40% Tai nghe không dây khử tiếng ồn WH-1000XM5 tuyệt vời của Sony
Apr 17,2025