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A ESA inicia a iniciativa para detalhes de acessibilidade do jogo

by Scarlett Apr 08,2025

A Entertainment Software Association (ESA) lançou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Games, esta iniciativa é o resultado da colaboração entre os gigantes da indústria, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Empresas adicionais como Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games também se juntaram ao esforço, que será supervisionado pela ESA.

Sob esta iniciativa, as empresas de jogos participantes usarão um conjunto de 24 tags aprovadas para rotular seus jogos, fornecendo informações claras sobre os recursos de acessibilidade. Essas tags serão exibidas juntamente com os detalhes do jogo em fachadas de lojas digitais e páginas de produtos, facilitando a localização dos jogadores que atendem às suas necessidades específicas.

A iniciativa de jogos acessíveis inclui 24 tags que ajudam a descrever os jogos que jogamos.

As tags cobrem uma ampla gama de recursos de acessibilidade, incluindo "Texto claro", "Legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de stick", "salvar a qualquer hora", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botão", entre outros. Essa abordagem abrangente visa atender a várias necessidades de acessibilidade, desde a audiência e visual até os recursos de jogabilidade e entrada.

Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou a importância dessa iniciativa, afirmando: “Dezenas de milhões de americanos têm uma deficiência e muitas vezes enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Estamos imensamente orgulhosos de que os jogos acessíveis possamos ser que possamos ser o que líderes em parceria com a indústria. jogar."

A implantação dessas tags será gradual, implementada em uma empresa por empresa e inicialmente disponível apenas em inglês. A ESA planeja monitorar e possivelmente expandir ou refinar as tags ao longo do tempo para garantir que continuem a atender às necessidades em evolução dos jogadores.

Aqui está uma lista detalhada das tags de iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, como música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto em fala, dicas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Além disso, todos os sons do jogo podem ser ajustados simultaneamente com um controle de volume.

Tag: som mono

Descrição: permite que os jogadores usem o Mono Audio, enviando o mesmo áudio para todos os canais, o que é benéfico para aqueles com deficiências auditivas em um ouvido.

Tag: som estéreo

Descrição: Ativa o áudio estéreo, onde os sons indicam sua origem esquerda ou direita, aprimorando a experiência de jogo para aqueles que podem se beneficiar de pistas de áudio direcionais.

Tag: som surround

Descrição: suporta o som surround, proporcionando uma experiência mais imersiva, indicando a direção dos sons de qualquer ângulo.

Tag: menus narrados

Descrição: fornece leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo que os jogadores naveguem e entendam interfaces de jogo através do áudio.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: Converte o bate-papo do jogo entre texto e fala em tempo real, tornando a comunicação acessível para jogadores com deficiências auditivas ou de fala.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição: oferece várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade dos desafios, com descrições claras das diferenças entre os níveis.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição: permite que os jogadores salvam manualmente seu progresso a qualquer momento, exceto durante cenários específicos, como economizar ou carregar, ou quando isso pode levar a problemas de quebra de jogos.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição: Permite o rearranjo dos controles de botões, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência de jogo para atender às suas necessidades.

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição: Ativa o remapeamento completo de todos os controles de jogo em vários métodos de entrada, incluindo teclados, ratos, controladores e controladores virtuais na tela.

Tag: Stick Inversão

Descrição: permite que os jogadores invertem a direção dos thumbsticks ou palitos de vôo, acomodando diferentes preferências de jogadores.

Tag: jogável sem botão

Descrição: garante que o jogo possa ser jogado sem a necessidade de segurar os botões, tornando -o mais acessível para aqueles com habilidades motoras limitadas.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição: elimina a necessidade de ações rápidas do botão, como a esmagamento de botões, o que pode ser um desafio para alguns jogadores.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição: permite que o jogo seja jogado usando apenas um teclado, ideal para jogadores que preferem ou precisam desse método de entrada.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo tecnologias adaptativas que mapeiam para entradas do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição: Ativa a jogabilidade usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a sensibilidade à pressão não é necessária.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas controles de toque, adequados para jogadores que preferem ou precisam de interfaces baseadas em toque.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição: garante que o jogo possa ser jogado sem controles de movimento, acomodando jogadores que podem achar desafiadores.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição: Permite a jogabilidade sem o uso de touchpads ou telas sensíveis ao toque, tornando o jogo acessível àqueles que preferem outros métodos de entrada.

Recursos visuais

Tag: texto claro

Descrição: garante texto em menus, painéis de controle e configurações é de tamanho e contraste razoáveis, com opções para ajustar para uma melhor legibilidade.

Tag: texto grande

Descrição: fornece a opção para grandes tamanhos de fontes em menus, painéis de controle e configurações, aumentando a visibilidade para jogadores com deficiências visuais.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição: oferece legendas para todo o diálogo com tamanho ajustável, transparência de fundo e posicionamento sem sobreposição, garantindo que sejam claros e legíveis.

Tag: alternativas de cores

Descrição: usa forma, padrão, ícones ou texto em vez de cor para comunicar informações importantes ou permite ajustes de cores para atender às necessidades dos players em cores.

Tag: conforto da câmera

Descrição: Elimina ou permite o ajuste dos efeitos da câmera que podem causar desconforto, como agitação, balanço ou desfoque de movimento, garantindo uma experiência de jogo mais confortável.

Essa iniciativa marca um passo significativo para tornar os videogames mais inclusivos e acessíveis a um público mais amplo, refletindo o compromisso do setor com a diversidade e a inclusão.

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