Rumah >  Berita >  ESA Melancarkan Inisiatif untuk Perincian Kebolehcapaian Permainan

ESA Melancarkan Inisiatif untuk Perincian Kebolehcapaian Permainan

by Scarlett Apr 08,2025

Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini adalah hasil kerjasama di kalangan gergasi industri termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Syarikat -syarikat tambahan seperti Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games juga menyertai usaha itu, yang akan diawasi oleh ESA.

Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 tag yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan. Tag ini akan dipaparkan bersama butiran permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan khusus mereka.

Inisiatif Permainan yang boleh diakses termasuk 24 tag yang membantu menggambarkan permainan yang kami mainkan.

Tag ini meliputi pelbagai ciri kebolehcapaian, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan tongkat," "Simpan bila -bila masa," "tahap kesukaran," dan "dimainkan tanpa butang memegang," antara lain. Pendekatan yang komprehensif ini bertujuan untuk menangani pelbagai keperluan aksesibiliti, dari auditori dan visual ke permainan dan ciri input.

Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "

Pelancaran tag ini akan beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA merancang untuk memantau dan mungkin mengembangkan atau memperbaiki tag dari masa ke masa untuk memastikan mereka terus memenuhi keperluan pemain yang berkembang.

Berikut adalah senarai terperinci mengenai tag inisiatif permainan yang boleh diakses:

Ciri -ciri pendengaran

Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai

Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, seperti muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara. Di samping itu, semua bunyi permainan boleh diselaraskan serentak dengan satu kawalan kelantangan.

Tag: bunyi mono

Penerangan: Membolehkan pemain menggunakan audio mono, menghantar audio yang sama ke semua saluran, yang memberi manfaat kepada mereka yang mengalami masalah pendengaran dalam satu telinga.

Tag: bunyi stereo

Penerangan: Membolehkan audio stereo, di mana bunyi menunjukkan asal kiri atau kanan mereka, meningkatkan pengalaman permainan bagi mereka yang boleh mendapat manfaat daripada isyarat audio arah.

Tag: bunyi surround

Penerangan: Menyokong bunyi sekeliling, memberikan pengalaman yang lebih mendalam dengan menunjukkan arah bunyi dari mana -mana sudut.

Tag: menu yang disampaikan

Penerangan: Menyediakan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi dan memahami antara muka permainan melalui audio.

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Menukar sembang permainan antara teks dan ucapan secara real-time, menjadikan komunikasi dapat diakses untuk pemain dengan gangguan pendengaran atau pertuturan.

Ciri -ciri permainan

Tag: tahap kesukaran

Penerangan: Menawarkan pelbagai pilihan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.

Tag: Simpan bila -bila masa

Penerangan: Membolehkan pemain untuk menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa senario tertentu seperti menyimpan atau memuatkan, atau apabila ia boleh membawa kepada isu pemecahan permainan.

Ciri -ciri input

Tag: Remapping Input Asas

Keterangan: Permit penyusunan semula kawalan butang, membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman permainan mereka untuk memenuhi keperluan mereka.

Tag: mengulang input penuh

Penerangan: Membolehkan remapping lengkap semua kawalan permainan di pelbagai kaedah input, termasuk papan kekunci, tikus, pengawal, dan pengawal pada skrin maya.

Tag: penyongsangan kayu

Penerangan: Membolehkan pemain membalikkan arah tongkat atau tongkat penerbangan, menampung keutamaan pemain yang berbeza.

Tag: dimainkan tanpa butang memegang

Penerangan: Memastikan permainan boleh dimainkan tanpa perlu menahan butang, menjadikannya lebih mudah untuk mereka yang mempunyai kemahiran motor yang terhad.

Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat

Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang yang cepat, seperti butang mashing, yang boleh mencabar untuk beberapa pemain.

Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan dimainkan menggunakan hanya papan kekunci, sesuai untuk pemain yang lebih suka atau memerlukan kaedah input ini.

Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja

Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan tetikus, termasuk teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.

Tag: dimainkan dengan butang sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana kepekaan tekanan tidak diperlukan.

Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, sesuai untuk pemain yang lebih suka atau memerlukan antara muka berasaskan sentuhan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan

Penerangan: Memastikan permainan boleh dimainkan tanpa kawalan gerakan, menampung pemain yang mungkin mendapati mereka mencabar.

Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan

Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh, menjadikan permainan dapat diakses oleh mereka yang lebih suka kaedah input lain.

Ciri -ciri visual

Tag: teks yang jelas

Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz dan kontras yang munasabah, dengan pilihan untuk menyesuaikan diri dengan kebolehbacaan yang lebih baik.

Tag: teks besar

Penerangan: Menyediakan pilihan untuk saiz fon besar dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, meningkatkan penglihatan untuk pemain yang mengalami masalah visual.

Tag: sari kata besar & jelas

Penerangan: Menawarkan sari kata untuk semua dialog dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan penempatan yang tidak bertindih, memastikan mereka jelas dan boleh dibaca.

Tag: alternatif warna

Penerangan: Menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna untuk menyampaikan maklumat penting, atau membolehkan pelarasan warna untuk memenuhi keperluan pemain warna.

Tag: keselesaan kamera

Penerangan: Menghapuskan atau membolehkan pelarasan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti goncangan, bergoyang, atau gerakan kabur, memastikan pengalaman permainan yang lebih selesa.

Inisiatif ini menandakan langkah penting dalam membuat permainan video lebih inklusif dan boleh diakses oleh penonton yang lebih luas, mencerminkan komitmen industri terhadap kepelbagaian dan kemasukan.

Permainan Trend Lagi >