Thuis >  Nieuws >  ESA lanceert initiatief voor Game Toegankelijkheidsdetails

ESA lanceert initiatief voor Game Toegankelijkheidsdetails

by Scarlett Apr 08,2025

De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief gelanceerd, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Aangekondigd op de Game Developers Conference, is dit initiatief het resultaat van samenwerking tussen industriële reuzen, waaronder Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra bedrijven zoals Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games zijn ook lid geworden van de inspanning, die door de ESA zullen worden gecontroleerd.

Volgens dit initiatief zullen deelnemende gamebedrijven een set van 24 goedgekeurde tags gebruiken om hun games te labelen, waardoor duidelijke informatie over toegankelijkheidsfuncties biedt. Deze tags worden weergegeven naast speldetails op digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om games te vinden die aan hun specifieke behoeften voldoen.

Het toegankelijke gamesinitiatief bevat 24 tags die helpen de games te beschrijven die we spelen.

De tags omvatten een breed scala aan toegankelijkheidsfuncties, waaronder "Clear Text", "grote en duidelijke ondertitels", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "moeilijkheidsniveaus" en "speelbaar zonder knooppeinzichten," onder andere. Deze uitgebreide aanpak is bedoeld om aan verschillende toegankelijkheidsbehoeften te voldoen, van auditieve en visuele tot gameplay- en invoerfuncties.

Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: “Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en verbinding te ervaren die verband houdt met het spelen van videogames. toneelstuk."

De uitrol van deze tags is geleidelijk, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. De ESA is van plan om de tags in de loop van de tijd te controleren en mogelijk uit te breiden of te verfijnen om ervoor te zorgen dat ze blijven voldoen aan de zich ontwikkelende behoeften van gamers.

Hier is een gedetailleerde lijst van de Toegankelijke Games -initiatief -tags:

Auditieve functies

Tag: meerdere volumebedieningen

Beschrijving: afzonderlijke volumebedieningen zijn beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, zoals muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat. Bovendien kunnen alle gamegeluiden gelijktijdig worden aangepast met één volumeregeling.

Tag: Mono Sound

Beschrijving: Hiermee kunnen spelers mono -audio gebruiken en dezelfde audio naar alle kanalen verzenden, wat voordelig is voor mensen met gehoorstoornissen in één oor.

Tag: Stereo Sound

Beschrijving: Schakelt stereo -audio in, waarbij geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, waardoor de gamingervaring wordt verbeterd voor degenen die kunnen profiteren van directionele audiosignalen.

Tag: surround sound

Beschrijving: ondersteunt surround sound en biedt een meer meeslepende ervaring door de richting van geluiden vanuit elke hoek aan te geven.

Tag: verteld menu's

Beschrijving: Biedt schermlezers of spraakverhelling voor menu's en meldingen, waardoor spelers kunnen navigeren en spelinterfaces kunnen begrijpen via audio.

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Converteert gamechat tussen tekst en spraak in realtime, waardoor communicatie toegankelijk is voor spelers met gehoor- of spraakstoornissen.

Gameplay -functies

Tag: moeilijkheidsniveaus

Beschrijving: biedt meerdere moeilijkheidsopties, waaronder ten minste één die de intensiteit van uitdagingen vermindert, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.

Tag: op elk moment opslaan

Beschrijving: Hiermee kunnen spelers hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, behalve tijdens specifieke scenario's zoals opslaan of laden, of wanneer dit kan leiden tot problemen met het breken van games.

Input -functies

Tag: basisinvoer remapping

BESCHRIJVING: Vermeldt herschikking van knopbedieningen, waardoor spelers hun game -ervaring kunnen aanpassen om aan hun behoeften te voldoen.

Tag: Volledige invoer remapping

Beschrijving: Schakelt volledige remapping van alle gamebesturingen in verschillende invoermethoden mogelijk, waaronder toetsenborden, muizen, controllers en virtuele controllers op het scherm.

Tag: stokinversie

Beschrijving: Hiermee kunnen spelers de richting van thumbsticks of vliegsticks omkeren, die verschillende spelersvoorkeuren herbergen.

Tag: afspeelbaar zonder knop houdt

Beschrijving: zorgt ervoor dat het spel kan worden gespeeld zonder de noodzakelijke knoppen te houden, waardoor het toegankelijker is voor mensen met beperkte motorische vaardigheden.

Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken

Beschrijving: elimineert de behoefte aan snelle knopacties, zoals het puree van de knop, wat voor sommige spelers een uitdaging kan zijn.

Tag: alleen speelbaar met toetsenbord

Beschrijving: Hiermee kan het spel worden gespeeld met alleen een toetsenbord, ideaal voor spelers die de voorkeur geven aan of deze invoermethode nodig hebben.

Tag: alleen speelbaar met muis

Beschrijving: ondersteunt gameplay met alleen een muis, inclusief adaptieve technologieën die in kaart brengen aan muisinvoer.

Tag: alleen speelbaar met knoppen

Beschrijving: schakelt gameplay in met alleen digitale ingangen zoals knoppen of sleutels, waarbij drukgevoeligheid niet vereist is.

Tag: alleen speelbaar met aanraking

Beschrijving: Hiermee kan gameplay alleen aanraakbedieningen gebruiken, geschikt voor spelers die de voorkeur geven aan of aan touch gebaseerde interfaces nodig hebben.

Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles

Beschrijving: zorgt ervoor dat het spel kan worden gespeeld zonder bewegingscontroles, waarbij spelers worden aangepast die ze misschien een uitdaging vinden.

Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen

Beschrijving: maakt gameplay mogelijk zonder het gebruik van touchpads of touchscreens, waardoor het spel toegankelijk is voor degenen die de voorkeur geven aan andere invoermethoden.

Visuele functies

Tag: wissen tekst

Beschrijving: Zorgt voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen is van redelijke grootte en contrast, met opties om aan te passen voor betere leesbaarheid.

Tag: grote tekst

Beschrijving: biedt de optie voor grote lettergroottes in menu's, bedieningspanelen en instellingen, waardoor de zichtbaarheid voor spelers met visuele beperkingen wordt verbeterd.

Tag: grote en duidelijke ondertitels

Beschrijving: biedt ondertitels voor alle dialoog met verstelbare grootte, achtergrondtransparantie en niet-overlappende plaatsing, zodat ze duidelijk en leesbaar zijn.

Tag: kleuralternatieven

Beschrijving: gebruikt vorm, patroon, pictogrammen of tekst in plaats van kleur om belangrijke informatie te communiceren, of kan kleuraanpassingen kunnen voldoen aan de behoeften van kleurblinde spelers.

Tag: camera comfort

Beschrijving: elimineert of maakt het aanpassen van camera -effecten die kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien of bewegingsonscherpte, waardoor een comfortabelere game -ervaring wordt gewaarborgd.

Dit initiatief is een belangrijke stap voorwaarts in het maken van videogames die meer inclusief en toegankelijker zijn voor een breder publiek, wat de inzet van de industrie voor diversiteit en inclusie weerspiegelt.

Populaire spellen Meer >