Ev >  Haberler >  Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

by Ryan May 03,2025

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Swarm fraksiyonunun teaser açıklanmasının ardından, Figrozen Studio'dan Bigs & Magic Kahramanları: Olden Era'nın geliştiricileri bu eşsiz kale hakkında ilginç ayrıntıları paylaştı. Ekip, fraksiyonun yaratılışının arkasındaki ilhamlarını detaylandırdı, "Inferno" nun "sürü" (veya tam tersi) ve Jadame kıtasındaki ortaya çıkan olaylara nasıl dönüştüğünü detaylandırdı.

Swarm'ın tanımlayıcı özelliği, düşmana uyum sağlamada dikkat çekici bir yeteneğidir: bazı yaratıkların yetenekleri, karşıt birim seviyesiyle ölçer. Sürü birimi ve avı arasındaki fark ne kadar büyük olursa, verilen hasar o kadar yüksek olur. Bu arada, Mantise gibi yaratıklar, her turu kullanmak için üç yetenekten birini seçebilir ve stratejik çok yönlülük sunar. Ek olarak, solucanlar ve çekirge gibi yaratıklar, kendilerini iyileştirmek ve güçlendirmek için cesetleri yiyebilir - kahramanların da öğrenebileceği bir beceri.

Eski dönemde , şeytani tehdidin rolü, daha önce sadece Might & Magic 8'de kısaca bahsedilen bir insektoid ırkla ustaca yeniden atandı. Geliştiriciler, sürünün yaratılmasına orijinal irfanlara derin bir saygı ile yaklaştılar, ancak beden korku ve okültizmin unsurlarını tanıttılar. Bu, fraksiyonu sadece bir böcek kolonisinden, her takipçinin sadece ustanın isteğini yerine getirmek için var olan geniş bir kolektif zihnin parçası olduğu tek bir hükümdara adanmış bir kült haline dönüştürür.

Swarm'ın oyun özelliği "mono-faction" tamircisi etrafında dönüyor-oyuncular birbirlerini geliştirdikçe sadece birimleri kullanmaktan faydalanacaklar. Dahası, sürü birlikleri, sağlığı ordunun toplam büyüklüğüyle ölçeklendirilen kozaları çağırabilir. Yatrilen larvalar savaşa geçici birimler olarak katılıyor ve oyuncuların dinamik olarak çeşitli savaş alanı senaryolarına uyum sağlamasına izin veriyor.

Geliştiriciler sürünün kendine özgü oyun tarzını vurguladılar: yaratıkları iyileşme ve güçlendirme için cesetleri yiyebilir ve aynı zamanda düşmanın gücüne bağlı olarak değişen benzersiz yetenekleri de kullanabilirler. Bu yaklaşım fraksiyonu agresif hale getirir ve doğrudan çatışmalara yöneliktir, oyunculara yeni ve ilgi çekici bir savaş stratejisi sunar.

Trend Olan Oyunlar Daha >