by Ryan May 03,2025

Después de la revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de Heroes of Might & Magic: Olden Era de Unfrezen Studio han compartido detalles intrigantes sobre este castillo único. El equipo elaboró sus inspiraciones detrás de la creación de la facción, detallando cómo "Inferno" evolucionó en el "enjambre" (o viceversa), y los eventos que se desarrollan en el continente de Jadame.
El rasgo definitorio del enjambre es su notable habilidad para adaptarse al enemigo: las habilidades de sus criaturas se escala con el nivel de la unidad opuesta. Cuanto mayor sea la diferencia entre la unidad de enjambre y su presa, mayor será el daño infligido. Mientras tanto, criaturas como Mantises pueden seleccionar una de las tres habilidades para usar cada ronda, ofreciendo versatilidad estratégica. Además, criaturas como gusanos y langostas pueden devorar cadáveres para sanar y empoderarse, una habilidad que los héroes también pueden aprender.
En Olden Era , el papel de la amenaza demoníaca se ha reasignado ingeniosamente a una raza de insectoides, anteriormente solo mencionado brevemente en Might & Magic 8 . Los desarrolladores se acercaron a la creación del enjambre con un profundo respeto por la tradición original, pero introdujeron elementos del horror y el ocultismo del cuerpo. Esto transforma la facción de una mera colonia de insectos en un culto dedicado a una sola regla, donde cada seguidor es parte de una vasta mente colectiva, que existe únicamente para cumplir con la voluntad de su maestro.
La característica de juego del enjambre gira en torno a su mecánico de "mono-facción": los jugadores se beneficiarán al usar unidades de enjambre exclusivamente, a medida que mejoran entre sí. Además, las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, cuya salud escala con el tamaño general del ejército. Las larvas eclosionadas se unen a la batalla como unidades temporales, lo que permite a los jugadores adaptarse dinámicamente a varios escenarios de campo de batalla.
Los desarrolladores enfatizaron el estilo de juego distintivo del enjambre: sus criaturas pueden devorar cadáveres para la curación y el empoderamiento, y también pueden utilizar habilidades únicas que cambian dependiendo de la fuerza del enemigo. Este enfoque hace que la facción sea agresiva y orientada a confrontaciones directas, ofreciendo a los jugadores una estrategia de combate fresca y atractiva.
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