Дом >  Новости >  Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

by Ryan May 03,2025

Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

После тизера раскрытие рой фракции, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era из Unfrzen Studio поделились интригующими деталями об этом уникальном замке. Команда разработала их вдохновение в создании фракции, подробно описывая, как «Inferno» превратилась в «рой» (или наоборот), и разворачивающиеся события на континенте Jadame.

Определяющей чертой роя является его замечательная способность адаптироваться к врагу: способности некоторых из его созданий масштабируются с уровнем противоположного подразделения. Чем больше разница между роем и его добычей, тем выше нанесен ущерб. Между тем, такие существа, как мантис, могут выбрать одну из трех способностей для использования каждого раунда, предлагая стратегическую универсальность. Кроме того, такие существа, как черви и саранча, могут поглощать трупы, чтобы исцелить и расширить возможности себя - навык, который герои также могут выучить.

В Olden Era роль демонической угрозы была изобретательно переназначена на страсную инсекктоид, ранее только кратко упоминавшуюся в Might & Magic 8 . Разработчики подошли к созданию роя с глубоким уважением к первоначальным знаниям, но ввели элементы ужаса и оккультизма тела. Это превращает фракцию из простой колонии насекомых в культ, посвященный одним правителю, где каждый последователь является частью обширного коллективного разума, существующего исключительно для исполнения воли своего хозяина.

Геймплей функция роя вращается вокруг своего «монофракционного» механика-игроки получат выгоду от использования исключительно роя подразделений, поскольку они улучшают друг друга. Более того, рой войска могут вызвать коконы, чьи здоровья масштабированы с общим размером армии. Выводимые личинки присоединяются к битве как временные подразделения, позволяя игрокам динамически адаптироваться к различным сценариям поля битвы.

Разработчики подчеркнули характерный стиль игры: его существа могут поглощать трупы из исцеления и расширения прав и возможностей, и они также могут использовать уникальные способности, которые меняются в зависимости от силы врага. Этот подход делает фракцию агрессивной и ориентированной на прямые конфронтации, предлагая игрокам свежую и привлекательную стратегию боевых действий.

Трендовые игры Более >