by Ryan May 03,2025
Po ujawnieniu frakcji Swarm, programiści Heroes of Might & Magic: Olden Era z Unfrozen Studio podzielili intrygujące szczegóły na temat tego wyjątkowego zamku. Zespół opracował swoje inspiracje za stworzeniem frakcji, szczegółowo opisując, w jaki sposób „Inferno” ewoluowało w „roju” (lub odwrotnie) i rozwijające się wydarzenia na kontynencie Jadame.
Cechą definiującą roju jest jego niezwykła zdolność dostosowywania się do wroga: niektóre z umiejętności jego stworzeń skalują się na poziomie jednostki przeciwnej. Im większa różnica między jednostką roju a jego ofiarą, tym wyższe zadane szkody. Tymczasem stworzenia takie jak Mantises mogą wybrać jedną z trzech umiejętności korzystania z każdej rundy, oferując strategiczną wszechstronność. Ponadto stworzenia takie jak robaki i szarańcza mogą pożerać zwłoki, aby się wyleczyć i wzmocnić pozycję - umiejętność, której bohaterowie mogą również nauczyć się.
W epoce Olden rola demonicznego zagrożenia została pomysłowo ponownie przypisana do wyścigu owadoidalnego, wcześniej krótko wspomnianym w Mig i Magic 8 . Deweloperzy zbliżyli się do tworzenia roju z głębokim szacunkiem dla oryginalnej wiedzy, ale wprowadzili elementy horroru i okultyzmu ciała. To przekształca frakcję z zwykłej kolonii owadów w kult poświęcony jednego władcy, w którym każdy zwolennik jest częścią ogromnego zbiorowego umysłu, istniejącego wyłącznie po to, by spełnić wolę pana.
Funkcja rozgrywki Roju obraca się wokół jego mechaniki „mono-frakcji”-gracze skorzystają z korzystania wyłącznie z jednostek roju, gdy się wzmacniają. Ponadto żołnierze roju mogą przywołać kokony, których zdrowie skaluje się w ogólnej wielkości armii. Klute larwy dołączają do bitwy jako tymczasowe jednostki, umożliwiając graczom dynamiczne dostosowanie się do różnych scenariuszy na polu bitwy.
Deweloperzy podkreślili charakterystyczny styl gry Swarm: jego stworzenia mogą pożerać zwłoki do uzdrawiania i wzmocnienia, a także mogą wykorzystać unikalne umiejętności, które zmieniają się w zależności od siły wroga. Takie podejście sprawia, że frakcja jest agresywna i skierowana do bezpośrednich konfrontacji, oferując graczom świeżą i angażującą strategię walki.
Ochrona akcji Androida
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Debiut mitycznej wyspy w Pokemon TCG, czas ujawniony
Stray Cat Falling: ewolucja w grach casualowych
Brutalna platformówka hack and slash Blasphemous pojawi się na urządzeniach mobilnych, rejestracja wstępna już dostępna
Pokémon TCG Pocket wkrótce porzuca funkcję handlu i rozszerzenie SmackDown w czasie kosmicznym
Marvel Rivals prezentuje nową mapę Midtown
Co robi Dziwny Kwiat w Stalkerze 2?
Odkopany scenariusz Dune Ridleya Scotta ujawnia śmiałą wizję
Aug 11,2025
Kryształ Atlanu: Magicpunk MMO Action RPG Podbija Światową Scenę
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: Puzzle Horror już na Androida
Aug 09,2025
Zagubiony rok Kylo Rena w Star Wars: Legacy of Vader
Aug 08,2025
Vampire Survivors i Balatro błyszczą na BAFTA Games Awards
Aug 07,2025