by Sophia Jan 07,2025
Ubisoft Montreal Studio, "Minecraft" ve "Animal Crossing" unsurlarını birleştiren ve benzersiz bir oyun deneyimi sunması beklenen "Alterra" kod adlı yeni bir sandbox oyunu geliştiriyor.
Bu voksel tabanlı oyunun, dört yıllık geliştirme sürecinin ardından iptal edilen bir projeden kaynaklandığı söyleniyor. Oynanış, oyuncuların "Matterlings" olarak bilinen yaratıklarla etkileşime girdiği ve kendi adalarında evler inşa ettiği Animal Crossing'e benzer. Bu "Matterlings"in tasarımları ejderha, kedi ve köpek gibi kurgusal yaratıkların yanı sıra gerçek hayattaki hayvanlardan da ilham alıyor. Şekilleri, kostüme göre değişen büyük kafalarıyla Funko Pop bebeklerine benziyor.
Oyuncular ada yaşamının yanı sıra farklı biyomları keşfedebilir, çeşitli materyaller toplayabilir ve daha fazla "Maddeli" ile etkileşime girebilir. Ancak oyuncuların çeşitli düşmanlarla yüzleşmesi gerektiğinden yolculuk pek de sorunsuz gitmiyor. Oyun aynı zamanda ahşap kaynakları açısından zengin orman biyomları gibi farklı yapı malzemeleri sağlayan farklı biyomlarla Minecraft benzeri unsurları da içeriyor.
Proje, 24 yıl boyunca Ubisoft'ta baş yapımcı olarak çalışan Fabien Lhéraud ve "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" ve "Far Cry" 2》 Yapımcı Patrick Redding.
Yukarıdaki bilgilerin Insider Gaming'in raporlarına dayandığını belirtmekte fayda var. "Alterra" hala geliştirme aşamasında olduğundan gelecekte ayarlanabilir.
Voxel oyunları, 3 boyutlu bir dünya oluşturmak ve işlemek için küçük küpler veya pikseller kullanan benzersiz bir modelleme ve işleme yaklaşımı kullanır. Basitçe ifade etmek gerekirse, Lego gibi küçük parçalar bir araya getirilerek daha karmaşık nesneler oluşturulur. Bunun aksine, S.T.A.L.K.E.R. 2 veya Metaphor: ReFantazio gibi oyunlar, yüzeyi oluşturan milyonlarca küçük üçgenle çokgen oluşturmayı kullanır. Bu nedenle oyuncu yanlışlıkla bir nesnenin içine girdiğinde sıklıkla boşluklarla karşılaşacaktır. Ancak voksel oyunlarında her blok veya piksel üst üste istiflenerek nesneye hacim kazandırır ve bunun olmasını engeller.
Çoğu oyun geliştiricisi, yalnızca oyun içi nesnelerin işlenmesi için yüzeylerin oluşturulmasını gerektirdiğinden, verimlilik nedeniyle çokgen oluşturmayı tercih eder. Ubisoft'un "Alterra" projesi, şüphesiz dört gözle beklemeye değer olan voksel grafiklerini cesurca kullanıyor.
TiMi ve Garena, Delta Force Küresel Mobil Sürümünü Açıkladı
Yeni Çok Oyunculu Seçenek: Don't Starve Together Netflix Oyunlarına Katılıyor
Artık Politikacılar Yok: Kanun Koyucular II Sizi Güçlendiriyor
Monster Hunter Now Yakında Nadir Renkli Kraliyet Etkinliği Düşüyor!
MLB 9 Sıra Sırasında 24 Yıldız Serbest Oyun Etkinliğinde Parlıyor
Uğultulu Dalgalar 1.1 İkinci Yarısında Yeni Afişler ve Etkinlikler Açıklanıyor
Avcılar, Cadılar Bayramı İkramları için Donatın
Android Artık Pikselli Bir Metroidvania Olan Blasphemous'a Ev Sahipliği Yapıyor
Pokemon Pocket: En İyi Mew ex Deck Yapısı
Jan 08,2025
Candy Crush Soda Saga Onuncu Yılını 11 Günlük Ödüllerle Kutluyor!
Jan 08,2025
Sword Master Story 4. Yılını Tonlarca Bedavayla Kutluyor!
Jan 08,2025
Zenless Zone Zero - Tümü Çalışıyor Kodları Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var
Jan 08,2025