Ev >  Haberler >  Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

Marvel Rivals'ın oyunu bozan hatası, oyuncuları düşük FPS ile cezalandırıyor

by Joseph Jan 18,2025

Marvel Rivals

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında bu, oyunu etkili bir şekilde kazan-öde senaryosuna dönüştürüyor; burada zaferin maliyeti oyun içi satın alımlar değil, bilgisayar donanım yükseltmeleri.

Bu ​​açıkça önemli bir hatadır, amaçlanan bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir çözüm pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oyun deneyimi sağlayan çok önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu derinlemesine yerleşik özelliğin ele alınması, geliştiricinin önemli ölçüde zaman ve çaba harcamasını gerektirecektir.

Aşağıdaki kahramanların şu anda etkilendiği biliniyor:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Ek kahramanlar da etkilenebilir. Bir düzeltme uygulanana kadar en iyi geçici çözüm, muhtemelen grafik ayarlarını azaltarak FPS'nizi optimize etmektir.