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मार्वल राइवल्स गेम-ब्रेकिंग बग कम एफपीएस वाले खिलाड़ियों को दंडित करता है

by Joseph Jan 18,2025

मार्वल राइवल्स गेम-ब्रेकिंग बग कम एफपीएस वाले खिलाड़ियों को दंडित करता है

एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का पता लगाया जो कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) सीधे कई नायकों को प्रभावित करता है, जिससे वे धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की मांग वाली सिस्टम आवश्यकताओं को देखते हुए, यह गेम को प्रभावी ढंग से भुगतान-जीतने वाले परिदृश्य में बदल देता है, जहां जीत की लागत इन-गेम खरीदारी नहीं है, बल्कि पीसी हार्डवेयर में अपग्रेड है।

यह स्पष्ट रूप से एक महत्वपूर्ण बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। अंतर्निहित समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है - फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले को सक्षम करने वाला एक महत्वपूर्ण तत्व। इस गहराई से अंतर्निहित सुविधा को संबोधित करने के लिए डेवलपर के काफी समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।

निम्नलिखित नायक वर्तमान में प्रभावित होने के लिए जाने जाते हैं:

  • डॉक्टर स्ट्रेंज
  • वूल्वरिन
  • जहर
  • मैजिक
  • स्टार-लॉर्ड

ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अतिरिक्त नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई समाधान लागू नहीं हो जाता, तब तक सबसे अच्छा उपाय यह है कि अपने एफपीएस को अनुकूलित किया जाए, संभवतः ग्राफिकल सेटिंग्स को कम करके।