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Der bahnbrechende Bug von Marvel Rivals bestraft Spieler mit niedrigen FPS

by Joseph Jan 18,2025

Der bahnbrechende Bug von Marvel Rivals bestraft Spieler mit niedrigen FPS

Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken Computern unverhältnismäßig stark betrifft. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus, wodurch sie sich langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten. Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals verwandelt sich das Spiel dadurch effektiv in ein Pay-to-Win-Szenario, bei dem die Kosten für den Sieg nicht in In-Game-Käufen, sondern in Upgrades auf PC-Hardware liegen.

Dies ist eindeutig ein erheblicher Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das zugrunde liegende Problem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay ermöglicht. Die Bewältigung dieser tief verwurzelten Funktion wird viel Zeit und Aufwand für die Entwickler erfordern.

Die folgenden Helden sind derzeit bekanntermaßen betroffen:

  • Doctor Strange
  • Wolverine
  • Gift
  • Magie
  • Sternenlord

Diese Charaktere weisen eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, geringere Sprunghöhen und einen geringeren Schadensausstoß auf. Möglicherweise sind auch weitere Helden betroffen. Bis ein Fix implementiert ist, besteht die beste Problemumgehung darin, Ihre FPS zu optimieren, möglicherweise durch Reduzierung der Grafikeinstellungen.