by Joseph Jan 18,2025
한 Reddit 사용자가 Marvel Rivals에서 성능이 낮은 컴퓨터를 사용하는 플레이어에게 불균형적으로 영향을 미치는 게임 중단 버그를 발견했습니다. 낮은 FPS(초당 프레임 수)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미치므로 영웅의 움직임이 느려지고 피해가 줄어듭니다. Marvel Rivals의 까다로운 시스템 요구 사항을 고려하면 이는 게임을 게임 내 구매가 아닌 PC 하드웨어로 업그레이드하는 유료 결제 시나리오로 효과적으로 변환합니다.
이것은 의도된 게임 메커니즘이 아닌 심각한 버그임이 분명합니다. 하지만 조속한 해결은 어려울 것으로 보인다. 근본적인 문제는 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 가능하게 하는 중요한 요소인 델타 시간 매개변수에서 비롯됩니다. 이렇게 깊이 내장된 기능을 해결하려면 개발자에게 상당한 시간과 노력이 필요합니다.
현재 영향을 받는 것으로 알려진 영웅은 다음과 같습니다.
이 캐릭터는 이동 속도가 감소하고 점프 높이가 낮아지며 피해량이 감소합니다. 추가 영웅도 영향을 받을 수 있습니다. 수정 사항이 구현될 때까지 가장 좋은 해결 방법은 잠재적으로 그래픽 설정을 줄여 FPS를 최적화하는 것입니다.
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