by Joseph Jan 18,2025
一位 Reddit 用戶在 Marvel Rivals 中發現了一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對電腦性能較差的玩家造成了不成比例的影響。 低 FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成更少傷害。 鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為付費獲勝場景,其中勝利的成本不是遊戲內購買,而是 PC 硬件升級。
這顯然是一個重大錯誤,而不是一個預期的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。根本問題源於增量時間參數,這是一個無論幀速率如何都能實現一致遊戲玩法的關鍵元素。 解決這個深層嵌入的功能需要開發人員投入大量時間和精力。
目前已知以下英雄受到影響:
這些角色的移動速度降低,跳躍高度降低,傷害輸出降低。 其他英雄也可能受到影響。 在實施修複之前,最好的解決方法是優化 FPS,可能通過減少圖形設置來實現。