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Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

by Joseph Jan 18,2025

Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS

Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario de paiement pour gagner, où le coût de la victoire ne consiste pas en des achats dans le jeu, mais plutôt en des mises à niveau du matériel PC.

Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une résolution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial permettant un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. La résolution de cette fonctionnalité profondément intégrée nécessitera un temps et des efforts considérables de la part des développeurs.

Les héros suivants sont actuellement connus pour être concernés :

  • Docteur Strange
  • Wolverine
  • Venin
  • Magik
  • Star-Lord

Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et des dégâts infligés diminués. Des héros supplémentaires peuvent également être concernés. En attendant qu'un correctif soit implémenté, la meilleure solution consiste à optimiser votre FPS, éventuellement en réduisant les paramètres graphiques.