by Joseph Jan 18,2025
Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um cenário onde você paga para ganhar, onde o custo da vitória não são as compras no jogo, mas sim as atualizações do hardware do PC.
Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma resolução rápida não é provável. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial que permite uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Abordar esse recurso profundamente incorporado exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Os seguintes heróis são atualmente afetados:
Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e produção de dano diminuída. Heróis adicionais também podem ser afetados. Até que uma correção seja implementada, a melhor solução é otimizar seu FPS, potencialmente reduzindo as configurações gráficas.
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