Thuis >  Nieuws >  De game-breaking bug van Marvel Rivals straft spelers met lage FPS

De game-breaking bug van Marvel Rivals straft spelers met lage FPS

by Joseph Jan 18,2025

De game-breaking bug van Marvel Rivals straft spelers met lage FPS

Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige computers. Lage FPS (frames per seconde) heeft directe gevolgen voor meerdere helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-scenario, waarbij de kosten van de overwinning niet bestaan ​​uit in-game aankopen, maar uit upgrades naar pc-hardware.

Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, en niet een bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het onderliggende probleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element dat consistente gameplay mogelijk maakt, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van deze diepgewortelde functie zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.

Het is momenteel bekend dat de volgende helden getroffen zijn:

  • Dokter Vreemd
  • Wolverine
  • Venom
  • Magik
  • Sterrenheer

Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Mogelijk worden ook extra helden getroffen. Totdat er een oplossing is geïmplementeerd, is de beste oplossing het optimaliseren van uw FPS, mogelijk door de grafische instellingen te verminderen.