by Joseph Jan 18,2025
Reddit ユーザーは、マーベル ライバルズでゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、非強力なコンピュータを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは Pay-to-Win シナリオに効果的に変換され、勝利の代償はゲーム内購入ではなく PC ハードウェアのアップグレードとなります。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、迅速な解決は期待できません。根本的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを可能にする重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因しています。 この深く組み込まれた機能に対処するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、次のヒーローが影響を受けることがわかっています:
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 追加のヒーローも影響を受ける可能性があります。 修正が実装されるまでの最善の回避策は、場合によってはグラフィック設定を減らして FPS を最適化することです。
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