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El error que rompe el juego de Marvel Rivals castiga a los jugadores con FPS bajo

by Joseph Jan 18,2025

El error que rompe el juego de Marvel Rivals castiga a los jugadores con FPS bajo

Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un escenario de pago para ganar, donde el costo de la victoria no son las compras dentro del juego, sino las actualizaciones del hardware de la PC.

Esto es claramente un error importante, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una resolución rápida. El problema subyacente surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial que permite un juego consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Abordar esta característica profundamente arraigada requerirá un tiempo y esfuerzo considerables del desarrollador.

Se sabe que los siguientes héroes están actualmente afectados:

  • Doctor Extraño
  • Lobezno
  • Veneno
  • Magia
  • Star Lord

Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y un daño reducido. Es posible que otros héroes también se vean afectados. Hasta que se implemente una solución, la mejor solución es optimizar su FPS, potencialmente reduciendo la configuración gráfica.

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