by Aiden Jan 18,2025
Satranç Espor Arenasına Giriyor: EWC 2025'te Tarihi Bir An
Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuvası, kadrosuna beklenmedik bir eklemeyle manşetlere çıkıyor: satranç! Bu eski oyun, şaşırtıcı ama heyecan verici bir gelişme olarak e-spor saflarına katılıyor. Bu dönüm noktası niteliğindeki kararın ardındaki nedenleri inceleyelim.
Dünyanın en büyük oyun ve e-spor festivalinde ilk kez rekabetçi satranca yer verilecek. Chess.com, satranç Büyük Ustası Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki bu çığır açan işbirliği, bu klasik oyunu daha geniş, daha yaygın bir kitleye tanıtmayı amaçlıyor.
EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancın "tüm strateji oyunlarının anası" olduğunu söyleyerek heyecanını dile getirdi. Satrancın zengin tarihinin, küresel çekiciliğinin ve canlı rekabet ortamının, EWC'nin küresel oyun topluluklarını birleştirme misyonuyla mükemmel bir şekilde örtüştüğünü vurguladı.
Dünya şampiyonu ve üst sıralarda yer alan oyuncu Magnus Carlsen, satranç ile daha geniş espor topluluğu arasındaki boşluğu doldurmayı amaçlayan bir elçi olarak görev yapacak. Satrancı yeni kitlelere tanıtma ve gelecek nesil oyunculara ilham verme fırsatına duyduğu heyecanı dile getirdi.
31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde gerçekleşecek olan EWC 2025 etkinliğinde 1,5 milyon dolarlık bir ödül havuzu bulunacak. Hak kazanmak için oyuncuların Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) başarılı olmaları gerekiyor. En iyi 12 CCT oyuncusu, dört "Son Şans Elemesi" kazananıyla birlikte 300.000 $'lık ödül havuzu ve satrancın ilk e-spor görünümüne damgasını vuran EWC'de imrenilen bir yer için yarışacak.
E-spor hayranlarının ilgisini artırmak için 2025 CCT yeni bir format kullanacak. Geleneksel 90 dakikalık zaman kontrolü yerine maçlarda artış olmaksızın 10 dakikalık bir süre sınırı bulunacak. Eşitliğin bozulması tek bir Armageddon oyunuyla belirlenecek.
Kökleri antik Hindistan'a dayanan satranç, 1500 yıldır oyuncuları büyüledi. Chess.com gibi platformların kolaylaştırdığı dijital dünyaya geçişi ve ardından e-spordaki yükselişi, özellikle COVID-19 salgını sırasında erişimini önemli ölçüde genişletti. Yayın platformları ve "The Queen's Gambit" gibi programlar da dahil olmak üzere popüler medya, popülerliğini daha da artırdı.
Esport olarak bu resmi tanınma, bu eskimeyen oyuna daha da fazla oyuncu ve meraklı çekmeyi vaat ediyor.
TiMi ve Garena, Delta Force Küresel Mobil Sürümünü Açıkladı
Yeni Çok Oyunculu Seçenek: Don't Starve Together Netflix Oyunlarına Katılıyor
Artık Politikacılar Yok: Kanun Koyucular II Sizi Güçlendiriyor
Monster Hunter Now Yakında Nadir Renkli Kraliyet Etkinliği Düşüyor!
MLB 9 Sıra Sırasında 24 Yıldız Serbest Oyun Etkinliğinde Parlıyor
Uğultulu Dalgalar 1.1 İkinci Yarısında Yeni Afişler ve Etkinlikler Açıklanıyor
Avcılar, Cadılar Bayramı İkramları için Donatın
Android Artık Pikselli Bir Metroidvania Olan Blasphemous'a Ev Sahipliği Yapıyor
Saklı Cennet Kış Keyfiyle Açıyor
Jan 18,2025
Fall Guys: Destansı Party Royale'de Ayakta Kalan Son Fasulye
Jan 18,2025
Marvel Rivals'da Özyinelemeli Yıkım Nedir ve Empire of Ebedi Gece: Midtown'da Nasıl Tetiklenir?
Jan 18,2025
Pokémon TCG Setleri: 24 Saatte 20.000 Kart Rekor İçin Açıldı
Jan 18,2025
Sürgün Yolu 2: Sekhemas Güncellemesinin Duruşması Rehberi
Jan 18,2025