Dom >  Aktualności >  Uznanie w e-sporcie: szachy dołączają do elity graczy

Uznanie w e-sporcie: szachy dołączają do elity graczy

by Aiden Jan 18,2025

Chess is an eSport Now

Szachy wkraczają na arenę e-sportu: historyczny moment na EWC 2025

Turniej Esports World Cup (EWC) 2025 trafia na pierwsze strony gazet z nieoczekiwanym dodatkiem do swojego składu: szachami! Ta starożytna gra dołącza do grona e-sportów, co jest zaskakującym, ale ekscytującym osiągnięciem. Przyjrzyjmy się przyczynom tej przełomowej decyzji.

Szachy zajmują centralne miejsce podczas ERZ 2025

Na największym na świecie festiwalu gier i e-sportu po raz pierwszy zaprezentowane zostaną konkurencyjne szachy. Ta przełomowa współpraca pomiędzy Chess.com, arcymistrzem szachowym Magnusem Carlsenem i Fundacją Esports World Cup Foundation (EWCF) ma na celu przedstawienie tej klasycznej gry szerszej, bardziej mainstreamowej publiczności.

Dyrektor generalny EWCF Ralf Reichert wyraził swoje podekscytowanie, nazywając szachy „matką wszystkich gier strategicznych”. Podkreślił, że bogata historia szachów, globalny atrakcyjność i tętniąca życiem scena rywalizacji doskonale wpisują się w misję ERZ polegającą na zjednoczeniu globalnych społeczności graczy.

Mistrz świata i czołowy gracz Magnus Carlsen będzie ambasadorem, którego celem jest wypełnienie luki między szachami a szerszą społecznością e-sportową. Wyraził swój entuzjazm z powodu możliwości przedstawienia szachów nowej publiczności i zainspirowania przyszłych pokoleń graczy.

Riyad 2025: pojedynek o 1,5 miliona dolarów

Chess is an eSport Now

Wydarzenie ERZ 2025, które odbędzie się w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej, od 31 lipca do 3 sierpnia, będzie obejmować pulę nagród o wartości 1,5 miliona dolarów. Aby się zakwalifikować, gracze muszą osiągnąć sukces w turnieju Champions Chess Tour (CCT) 2025, odbywającym się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT wraz z czterema zwycięzcami „Kwalifikacji ostatniej szansy” będzie walczyć o pulę nagród o wartości 300 000 dolarów i upragnione miejsce w ERZ, zaznaczając inauguracyjny występ szachów w e-sporcie.

Aby zwiększyć atrakcyjność dla fanów e-sportu, zawody CCT 2025 będą miały nowy format. Zamiast tradycyjnego 90-minutowego pomiaru czasu, w meczach obowiązywać będzie 10-minutowy limit czasu bez odstępów. O rozstrzygnięciu remisu zadecyduje pojedyncza gra Armageddonu.

Szachy, których korzenie sięgają starożytnych Indii, fascynują graczy od 1500 lat. Jej przejście do sfery cyfrowej, ułatwione przez platformy takie jak Chess.com, i późniejszy rozwój e-sportu znacznie poszerzyły jego zasięg, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Popularne media, w tym platformy do transmisji strumieniowej i programy takie jak „The Queen's Gambit”, jeszcze bardziej zwiększyły jego popularność.

To oficjalne uznanie za e-sport obiecuje przyciągnąć jeszcze więcej graczy i entuzjastów do tej ponadczasowej gry.

Popularne gry Więcej >