by Aiden Jan 18,2025
國際象棋進入電子競技舞台:EWC 2025 的曆史性時刻
2025 年電子競技世界杯 (EWC) 錦標賽因其陣容中的一個意想不到的新成員而成為頭條新聞:國際象棋!這項古老的遊戲加入了電子競技的行列,這是一個令人驚訝但令人興奮的發展。 讓我們探討一下這一裏程碑式決定背後的原因。
世界上最大的遊戲和電子競技節將首次以競技國際象棋為特色。 Chess.com、國際象棋大師馬格努斯·卡爾森和電子競技世界杯基金會 (EWCF) 之間的突破性合作旨在將這款經典遊戲介紹給更廣泛、更主流的受眾。
EWCF 首席執行官 Ralf Reichert 表達了他的興奮之情,稱國際象棋為“所有策略遊戲之母”。他強調,國際象棋的豐富曆史、全球吸引力和充滿活力的競技場景與 EWC 團結全球遊戲社區的使命完美契合。
世界冠軍、頂級棋手馬格努斯·卡爾森將擔任大使,旨在彌合國際象棋與更廣泛的電子競技社區之間的差距。 他表達了他對向新觀眾介紹國際象棋並激勵未來幾代棋手的機會的熱情。
EWC 2025 賽事將於 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得舉行,獎金池為 150 萬美元。 為了獲得參賽資格,棋手必須在 2 月和 5 月舉行的 2025 年國際象棋冠軍巡回賽 (CCT) 中表現出色。 前 12 名 CCT 棋手以及四名“最後機會資格賽”獲勝者將爭奪 30 萬美元的獎金池和 EWC 中令人垂涎的一席之地,這標誌著國際象棋首次出現在電子競技比賽中。
為了增強對電子競技愛好者的吸引力,2025 年 CCT 將采用新的賽製。 比賽時間限製不再是傳統的 90 分鍾,而是 10 分鍾,並且沒有增量。 決勝局將通過一場世界末日比賽決定。
國際象棋起源於古印度,1500 年來一直吸引著棋手。在 Chess.com 等平台的推動下,它向數字領域的過渡,以及隨後在電子競技領域的崛起,極大地擴大了其影響範圍,特別是在 COVID-19 大流行期間。 流行媒體,包括流媒體平台和《皇後棄兵》等節目,進一步推動了它的受歡迎程度。
官方對電子競技的認可有望吸引更多玩家和愛好者加入這款永恒的遊戲。