Bahay >  Balita >  "Tempest Rising: Isang Nostalhik '90s RTS Karanasan"

"Tempest Rising: Isang Nostalhik '90s RTS Karanasan"

by Lily May 22,2025

Sa sandaling pinaputok ko ang Tempest Rising Demo sa kauna -unahang pagkakataon, na -hit ako sa isang alon ng nostalgia. Ang pambungad na cinematic, kasama ang diyalogo ng cheesy mula sa napakalaking mga sundalo na may armored at isang reedy scientist, ay nagtakda ng isang tono na naramdaman tulad ng isang pagtapon sa mga klasikong laro ng RTS noong 90s at 2000s. Ang musika, disenyo ng UI, at mga yunit ay dinala ako pabalik sa high school, kung saan mananatili akong huli na naglalaro ng utos at manakop sa mga kaibigan, na pinasukan ng bundok na hamog, mga pringle na may lasa ng taco, at pag-agaw sa pagtulog. Ang pagkuha ng pakiramdam na ito sa pamamagitan ng isang bagong laro sa modernong panahon ay nakakaaliw, at sabik akong makita kung ano pa ang binalak ng Slipgate Ironworks para sa paglulunsad at higit pa. Kung ang paglukso sa mode na skirmish laban sa matalinong mga bot ng AI o sumisid sa ranggo ng Multiplayer, ang paglalaro ng Tempest Rising ay komportable bilang pagdulas sa aking maayos na baseball glove.

Ang nostalhik na karanasan na ito ay walang aksidente. Ang mga nag-develop sa Slipgate Ironworks ay sadyang itinakda upang lumikha ng isang larong Real-Time Strategy (RTS) na nagpapalabas ng mga klasiko, na may mga modernong pagpapabuti ng kalidad ng buhay. Nakalagay sa isang kahaliling 1997 kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa World War 3, ang Tempest Rising ay nagbubukas sa isang mundo na nakabawi mula sa pagkawasak ng nuklear. Sa gitna ng mga lugar ng pagkasira, ang mga kakaibang namumulaklak na ubas ay lumitaw, napuno ng enerhiya na de -koryenteng at nagpapahiwatig ng isang bagong panahon ng kapangyarihan para sa mga matapang na ani.

Tempest tumataas na mga screenshot

8 mga imahe

Habang ang build na nilalaro ko ay nakatuon sa Multiplayer, sabik kong inaasahan ang mode ng kuwento, na magtatampok ng dalawang mga kampanya na maaaring mai-replay na 11-misyon, isa para sa bawat isa sa mga pangunahing paksyon na ipinakita sa preview. Ang Tempest Dynasty (TD), isang alyansa ng mga bansang European at Asyano na pinaka -apektado ng WW3, at ang Global Defense Forces (GDF), isang alyansa ng Estados Unidos, Canada, at Western Europe, ay nag -aalok ng natatanging mga playstyles. Mayroong isang ikatlong paksyon, ngunit ang mga detalye ay kailangang maghintay hanggang sa magagamit ang kampanya, dahil hindi ito mai -play sa preview build, ang demo ng Steam RTS Fest, o sa paglulunsad.

Lalo na nag -apela sa akin ang Tempest Dynasty, hindi lamang para sa kanilang quirky 'death ball' na sasakyan, ang Tempest Sphere, na nakakatawa na gumulong sa infantry ng kaaway, ngunit para din sa kanilang 'plano' system. Ang mga plano na ito, na isinaaktibo sa bakuran ng konstruksyon, ay nagbibigay ng mga bonus na malawak na mga bonus sa tatlong kategorya: logistik, martial, at seguridad. Sa pamamagitan ng isang maliit na labis na henerasyon ng kuryente at isang 30 segundo cooldown para sa paglipat, maaari mong maiangkop ang iyong diskarte sa sitwasyon. Ang plano ng logistik ay nagpapabilis sa pag -aani ng gusali at mapagkukunan, ang martial plan ay nagpapabuti ng bilis ng pag -atake ng yunit at nagbibigay ng pagtutol sa mga eksplosibo, at ang plano ng seguridad ay binabawasan ang mga gastos sa yunit at gusali, nagpapabuti sa mga pag -andar ng pag -aayos, at nagpapalawak ng pangitain ng radar. Nasisiyahan ako sa alternating sa pagitan ng mga plano na ito upang mapalakas ang aking ekonomiya, mapabilis ang gusali, at pagkatapos ay ilunsad ang mga pinahusay na pag -atake.

Ang kakayahang umangkop ay umaabot din sa pagtitipon ng mapagkukunan. Sa halip na magtayo ng isang refinery tulad ng GDF, ang Tempest Dynasty ay gumagamit ng Tempest Rigs, mga mobile unit na maaaring mag -ani ng mga mapagkukunan mula sa anumang lokasyon hanggang sa maubos, pagkatapos ay magpatuloy. Ang pamamaraang ito ay naging mas madali ang aking paboritong 'mabilis na pagpapalawak' na diskarte, na nagpapahintulot sa akin na magpadala ng mga rigs sa mga malalayong lugar upang mangalap ng ligtas at mahusay.

Ang isa pang nakakatuwang yunit sa arsenal ng dinastiya ay ang salvage van, na maaaring ayusin ang mga kalapit na sasakyan o lumipat sa mode ng pag -save, pagsira sa kalapit na mga sasakyan at pag -reclaim ng mga mapagkukunan. Ang pag -sneak sa mga walang pag -iingat na kalaban at paggamit ng salvage van upang kapwa magpahina ng kanilang mga puwersa at mapalakas ang aking mga mapagkukunan ay isang kapanapanabik na taktika.

Ang mga halaman ng kuryente ng dinastiya ay maaari ring lumipat sa 'mode ng pamamahagi', pagpapahusay ng bilis ng konstruksyon at pag -atake ng mga kalapit na gusali sa gastos ng pagkasira. Sa kabutihang palad, ang mode ay awtomatikong nag-deactivate kung ang isang gusali ay umabot sa kritikal na kalusugan, na pumipigil sa pagsira sa sarili.

Habang nahuhuli ako sa The Tempest Dynasty, ang GDF ay may sariling kagandahan, na nakatuon sa mga kaalyado ng buffing, debuffing mga kaaway, at pagkontrol sa larangan ng digmaan. Ang mekaniko ng pagmamarka ng GDF, kung saan ang ilang mga yunit ay maaaring 'markahan' ang mga kaaway na i -drop ang Intel sa pagkatalo, na sinamahan ng mga pag -upgrade ng doktrina na minarkahan ng mga kaaway ng debuff, ay nag -aalok ng nakakaintriga na estratehikong lalim.

Ang parehong mga paksyon ay may tatlong mga puno ng tech upang galugarin, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magpakadalubhasa sa iba't ibang mga aspeto ng lakas ng kanilang paksyon. Bilang karagdagan, ang mga advanced na gusali ay magbubukas ng mga kakayahan ng cooldown na maaaring makabuluhang makakaapekto sa mga laban. Mula sa pagkasira ng lugar at tropa ng spawning hanggang sa mga drone ng spy ng GDF at mga remote na beacon ng gusali, ang mga kakayahang ito ay nagdaragdag ng madiskarteng lasa sa gameplay ng bawat paksyon.

Ang mas kaunti, na -upgrade na mga gusali ay ginagawang mahina sa kanila sa mga inhinyero ng kaaway, ngunit ang kakayahan ng lockdown ay maaaring maiwasan ang mga takevers, kahit na sa gastos ng aksyon ng gusali. Ang kakayahan ng Field Infirmary, na bumababa ng isang nakatigil na lugar ng pag-init ng tropa kahit saan sa mapa, ay umaakma sa mga yunit at sasakyan na nakatuon sa pag-aayos ng dinastiya.

Marami pa upang galugarin, at inaasahan kong sumisid nang mas malalim, lalo na sa pasadyang lobbies ng bersyon ng paglulunsad, kung saan maaari kong makipagtulungan sa mga kaibigan laban sa matalino na AI bots. Hanggang doon, masisiyahan ako sa pag -iwas sa aking mga bot na kaaway na may mga swarm ng mga bola ng kamatayan sa solo play.

Tempest Rising3d Realms PC Wishlist

Mga Trending na Laro Higit pa >