by Lily May 22,2025
Zodra ik de Tempest Rising Demo voor het eerst had opgevoerd, werd ik getroffen met een golf van nostalgie. De openingsfilm, met zijn cheesy dialoog van omvangrijke gepantserde soldaten en een reedy -wetenschapper, zette een toon die voelde als een throwback naar de klassieke RTS -games van de jaren 90 en 2000. De muziek, het UI-ontwerp en eenheden hebben me teruggebracht naar de middelbare school, waar ik laat opblijven met het spelen van commando & verovering met vrienden, gevoed door Mountain Dew, pringles met taco-gearomatiseerde en slaapdeprivatie. Het heroveren van dit gevoel door een nieuwe game in het moderne tijdperk is opwindend, en ik wil graag zien wat Slipgate Ironworks nog meer heeft gepland voor lancering en verder. Of het nu gaat om in de schermutsemodus tegen slimme AI-bots of duiken in gerangschikte multiplayer, het spelen van Tempest Rising voelt net zo comfortabel aan als uit glijden op mijn goed versleten honkbalhandschoen.
Deze nostalgische ervaring was geen toeval. De ontwikkelaars bij Slipgate Ironworks zijn opzettelijk opgezet om een realtime strategie (RTS) -spel te creëren dat de klassiekers oproept, met moderne verbeteringen van het leven. In een alternatieve 1997 waar de Cubaanse raketcrisis escaleerde in de Tweede Wereldoorlog, ontvouwt Tempest Rising zich in een wereld die herstelt van nucleaire verwoesting. Temidden van de ruïnes zijn vreemde bloeiende wijnstokken naar voren gekomen, boordevol elektrische energie en een nieuw tijdperk van kracht inluiden voor degenen die dapper genoeg zijn om ze te oogsten.
8 afbeeldingen
Terwijl de build die ik speelde, gericht was op multiplayer, anticipeer ik gretig op de verhaalmodus, die twee opnieuw afspeelbare 11-missiecampagnes zal bevatten, een voor elk van de belangrijkste facties die in de preview worden getoond. De Tempest -dynastie (TD), een alliantie van Oost -Europese en Aziatische landen die het meest getroffen zijn door WO3, en de Global Defence Forces (GDF), een alliantie van de Verenigde Staten, Canada en West -Europa, bieden verschillende speelstijlen. Er is een derde factie, maar details zullen moeten wachten tot de campagne beschikbaar is, omdat deze niet speelbaar is in de preview -build, de Steam RTS Fest Demo of bij de lancering.
De Tempest -dynastie sprak me met name aan, niet alleen voor hun eigenzinnige 'Death Ball' -voertuig, de Tempest Sphere, die amusant over de vijandelijke infanterie rolt, maar ook voor hun' plannen' -systeem. Deze plannen, geactiveerd op de bouwwerf, bieden factie-brede bonussen in drie categorieën: logistiek, martial en beveiliging. Met een beetje extra stroomopwekking en een cooldown van 30 seconden om te schakelen, kunt u uw strategie aanpassen aan de situatie. Het logistieke plan versnelt de bouw en het oogsten van hulpbronnen, het martial plan verbetert de aanvalsnelheid van de eenheid en geeft weerstand tegen explosieven, en het beveiligingsplan vermindert eenheid en bouwkosten, verbetert de reparatiefuncties en breidt de radarvisie uit. Ik heb genoten van het afwisselen tussen deze plannen om mijn economie te stimuleren, het bouwen te versnellen en vervolgens verbeterde aanvallen te lanceren.
De flexibiliteit strekt zich ook uit tot het verzamelen van middelen. In plaats van een raffinaderij te bouwen zoals de GDF, gebruikt de Tempest -dynastie Tempest -rigs, mobiele eenheden die middelen van elke locatie kunnen oogsten tot ze uitgeput zijn en ga dan verder. Deze aanpak maakte mijn favoriete 'snelle expand' -strategie nog eenvoudiger, waardoor ik rigs naar afgelegen gebieden kon sturen om middelen veilig en efficiënt te verzamelen.
Een andere leuke eenheid in het arsenaal van de dynastie is de Salvage -bus, die in de buurt van voertuigen kan worden gerepareerd of naar de reddingsmodus kan overschakelen, nabijgelegen voertuigen kan vernietigen en middelen terugwinnen. Sluipen op onoplettende tegenstanders en het gebruik van de Salvage -busjes om zowel hun krachten te verzwakken als mijn middelen te stimuleren, was een spannende tactiek.
De energiecentrales van de dynastie kunnen ook overschakelen naar de 'distributiemodus', waardoor de bouw- en aanvalsnelheden van nabijgelegen gebouwen worden verbeterd ten koste van schade. Gelukkig deactiveert de modus automatisch als een gebouw kritische gezondheid bereikt en zelfvernietiging wordt voorkomen.
Terwijl ik me aangetrokken voel tot de Tempest -dynastie, heeft de GDF zijn eigen charme, gericht op het bufferen van bondgenoten, het debuffen van vijanden en het controleren van het slagveld. De markeringsmonteur van de GDF, waar bepaalde eenheden vijanden kunnen 'markeren' om Intel bij de nederlaag te laten vallen, gecombineerd met doctrine -upgrades die debuff gemarkeerde vijanden, een intrigerende strategische diepte biedt.
Beide facties hebben drie technische bomen om te verkennen, waardoor spelers zich kunnen specialiseren in verschillende aspecten van de sterke punten van hun factie. Bovendien ontsluiten geavanceerde gebouwen cooldown -vaardigheden die gevechten aanzienlijk kunnen beïnvloeden. Van gebiedsschade en troepafstand tot de spionage van de GDF en op afstand gebouwbakens, deze vaardigheden voegen strategische smaak toe aan de gameplay van elke factie.
De minder, upgradebare gebouwen van de dynastie maken ze kwetsbaar voor vijandelijke ingenieurs, maar de vergrendeling kan overnames voorkomen, zij het ten koste van de actie van het gebouw. Het veld van de veldfirma, die overal op de kaart een stationair troepengebied laat vallen, is een aanvulling op de reparatiegerichte eenheden en voertuigen van de dynastie.
Er is veel meer te verkennen, en ik kijk ernaar uit om dieper te duiken, vooral met de aangepaste lobby's van de lanceringsversie, waar ik kan samenwerken met vrienden tegen de slimme AI -bots. Tot die tijd zal ik het leuk vinden om mijn bot -vijanden met zwermen dodenballen in solo -play te pakken.
Tempest Rising3d Realms Verlanglijst
Android-actie-verdediging
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Meeslepende FPS "I Am Your Beast" introduceert verbluffende nieuwe trailer
Mobile Legends: inwisselcodes van januari 2025 vrijgegeven
Black Ops 6 Zombies: Alle Citadelle Des Morts-paaseieren
Disney's 'Pixel RPG' onthult gameplay voor mobiele lancering
Garena's Free Fire werkt samen met Hit Football Anime Blue Lock!
Android verwelkomt Floatopia: een boeiend, op Animal Crossing geïnspireerd spel
"Event Horizon: Dark Descent - Een langverwachte film prequel"
May 23,2025
"Cyberpunk 2077: Guide to Romancing Panam"
May 23,2025
Andor seizoen 2 is het uitwerken van het belangrijkste Star Wars -conflict dat je niet weet
May 23,2025
"Project 007: James Bond Origin Story raakt Nintendo Switch 2"
May 23,2025
Pokémon TCG Restocks, Xbox Controllers, Cyberpunk -bundel: de beste deals van vandaag
May 23,2025