>  ニュース >  「テンペストライジング:ノスタルジックな90年代のRTSエクスペリエンス」

「テンペストライジング:ノスタルジックな90年代のRTSエクスペリエンス」

by Lily May 22,2025

Tempest Rising Demoを初めて起動するとすぐに、ノスタルジアの波に見舞われました。かさばる装甲兵士とリーディー科学者からの安っぽい対話を備えたオープニングシネマティックは、90年代と2000年代の古典的なRTSゲームへの先祖返りのように感じられるトーンを設定しました。音楽、UIのデザイン、ユニットは私を高校に送り返しました。そこで私は、マウンテンデュー、タコ風味のプリングル、睡眠不足にfuelして、友人と一緒にコマンド&征服をして遅くなり続けています。現代の新しいゲームを通してこの感覚を奪還することは爽快であり、Slipgate Ironworksが発売を計画していることを他に見たいと思っています。賢いAIボットに対して小競り合いモードに飛び込んだり、ランク付けされたマルチプレイヤーに飛び込むかどうかにかかわらず、Tempest Risingをプレイするのは、私の使い古された野球グローブを滑らせるのと同じくらい快適に感じます。

このノスタルジックな経験は偶然ではありませんでした。 Slipgate IronWorksの開発者は、現代の生活の質の向上により、クラシックを呼び起こすリアルタイム戦略(RTS)ゲームの作成に意図的に設定しました。キューバのミサイル危機が第3次世界大戦にエスカレートした別の1997年に設定され、テンペストライジングは核荒廃から回復する世界で展開します。遺跡の中で、奇妙な開花ブドウが現れ、電気エネルギーに満ち、収穫するのに十分な勇敢な人々のために新しい力の時代を告げました。

テンペストライジングスクリーンショット

8つの画像

私がプレイしたビルドはマルチプレイヤーに焦点を合わせていましたが、私はストーリーモードを熱心に予想しています。これは、プレビューで紹介されている各派factの2つの再生可能な11ミッションキャンペーンを特徴としています。 Tempest Dynasty(TD)は、第二次世界大戦の影響を受けた東ヨーロッパおよびアジア諸国の同盟と、米国、カナダ、西ヨーロッパの同盟である世界防衛軍(GDF)が独特のプレイスタイルを提供しています。 3番目の派ionはありますが、プレビュービルド、Steam RTS Festデモ、または発売時にプレイできないため、キャンペーンが利用可能になるまで詳細が待機する必要があります。

Tempest王朝は、敵の歩兵を魅力的に転がす気まぐれな「デスボール」車両であるTempest Sphereだけでなく、彼らの「計画」システムのためにも、私に特に魅力的でした。建設ヤードで活性化されたこれらの計画は、ロジスティクス、武道、セキュリティの3つのカテゴリで派fact全体のボーナスを提供します。少し余分な発電と切り替えのために30秒のクールダウンを使用すると、状況に合わせて戦略を調整できます。ロジスティクス計画は、建物とリソースの収穫を高速化し、格闘計画はユニットの攻撃速度を向上させ、爆発物に抵抗を与え、セキュリティ計画はユニットと建物のコストを削減し、修理機能を改善し、レーダー視力を拡張します。私は、経済を後押しし、建物を加速し、強化された攻撃を開始するために、これらの計画を交互に楽しんでいました。

柔軟性は、リソースの収集にも拡張されます。 GDFのような製油所を建設する代わりに、Tempest Dynastyは、あらゆる場所から枯渇するまでリソースを収穫できるモバイルユニットを使用してから先に進みます。このアプローチにより、私のお気に入りの「Fast Expanse」戦略がさらに簡単になり、リグをリモートエリアに送信して、安全かつ効率的にリソースを収集することができました。

王朝の兵器庫のもう1つの楽しいユニットは、サルベージバンです。これは、近くの車両を修理したり、サルベージモードに切り替えたり、近くの車両を破壊したり、リソースを取り戻すことができます。不注意な敵に忍び寄って、サルベージバンを使用して力を弱め、私のリソースを高めることはスリリングな戦術でした。

王朝の発電所はまた、「流通モード」に切り替えることができ、ダメージを受けた犠牲を払って近くの建物の建設と攻撃速度を高めることもできます。幸いなことに、このモードは、建物が重大な健康に達すると自動的に無効になり、自己破壊を防ぎます。

私がテンペスト王朝に惹かれている間、GDFには独自の魅力があり、同盟国のバフ、敵のデバフ、戦場の制御に焦点を当てています。 GDFのマーキングメカニックは、特定のユニットが敵を「マーク」して敗北時にインテルを落とすことができ、デバフが敵とマークされた教義のアップグレードを組み合わせて、魅力的な戦略的深さを提供します。

どちらの派factにも探索する3つのハイテクツリーがあり、プレイヤーが派factの強みのさまざまな側面に特化できるようにします。さらに、高度な建物は、戦闘に大きな影響を与える可能性のあるクールダウン能力のロックを解除します。地域の損傷と軍隊の産卵からGDFのスパイドローンやリモートビルディングビーコンに至るまで、これらの能力は各派factionのゲームプレイに戦略的な風味を追加します。

王朝のアップグレード可能な建物は少ないため、敵のエンジニアに対して脆弱になりますが、封鎖能力は建物の行動を犠牲にしても、買収を防ぐことができます。地図上のどこにでも静止した軍隊の癒しエリアを落とす野外診療能力は、王朝の修理中心のユニットと車両を補完します。

探検することはもっとたくさんあります。特に、巧妙なAIボットに対して友人とチームを組むことができるローンチバージョンのカスタムロビーで、より深く潜ることを楽しみにしています。それまでは、ソロプレイでボットの敵を群れの群れでつぶすのを楽しんでいます。

Tempest Rising3D領域 PCウィッシュリスト

トレンドのゲーム もっと >