by Aaron Mar 08,2026

Parece que Intergalactic: The Heretic Prophet pode oferecer aos jogadores uma liberdade significativamente maior em comparação com projetos anteriores do estúdio. Diversas fontes relatam que os desenvolvedores se inspiraram em Elden Ring, com o objetivo de implementar mecânicas de mundo aberto centradas na exploração.
O jornalista Ben Hanson revela que o jogo se desenrola em um único planeta vasto, onde os jogadores descobrirão os segredos de uma civilização desaparecida e se aprofundarão numa religião recentemente emergente que se torna central na narrativa. Não está claro até que ponto o projeto se alinhará com a fórmula clássica de mundo aberto, mas é evidente que os desenvolvedores estão se afastando da estrutura linear observada em seus jogos anteriores.
The Heretic Prophet será o primeiro projeto do estúdio no qual o jogador age inteiramente sozinho, sem companheiros ou aliados. Como menciona Neil Druckmann, o estúdio busca evocar uma profunda sensação de solidão num universo inexplorado, ao mesmo tempo que explora temas profundos de fé e crença. A história se desenrola num futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do resto da galáxia há mais de seis séculos. É aqui que a caçadora de recompensas Jordan Moon chega, de acordo com os termos de seu contrato.
Druckmann também menciona que o desenvolvimento do jogo foi influenciado por títulos como Half-Life 2 e Monkey Island, sugerindo uma mudança em relação às pistas tradicionais, rumo a uma abordagem narrativa na qual os jogadores precisam reunir fragmentos da história por conta própria.
O jogo foi anunciado no TGA 2024 e ainda não tem data de lançamento definida.
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