by Christian Feb 12,2025
Rebel Wolves, studio założone przez byłego dyrektora Witchera 3, przedstawia przełomowy mechanik gry w nadchodzącym tytule, Blood of Dawnwalker . Bohater, Coen, żyje podwójną egzystencją, wykorzystując moc jego wampirycznego dziedzictwa dopiero w nocy. Ten wyjątkowy element rozgrywki, szczegółowo opisany przez reżysera Konrada Tomaszkiewicza, unika typowego pełzania mocy superbohatera, oferując uziemione i strategiczne doświadczenie.
Tomaszkiewicz, w wywiadzie dla graczy na PC, wyjaśnił filozofię projektowania zdolności Coena. Starał się stworzyć bohatera, który nie był po prostu obezwładniony, zamiast tego stanowiło przekonujące wyzwanie, wiążąc moc z porą dnia. Coen jest wrażliwy w dzień, posiadając jedynie ludzkie zdolności, jednocześnie przekształcając się w potężną siłę nocną o mocy nadprzyrodzonej.
Ta dualność, przypominająca klasyczną literaturę, taką jak dr. Jekyll i Mr. Hyde to nowatorskie podejście do projektowania gier wideo. Rozgrywka będzie to odzwierciedlać, oferując różne opcje strategiczne w zależności od tego, czy jest to dzień, czy w nocy. Walka nocna może sprzyjać wampirycznymi mocnymi stronami Coena, podczas gdy wyzwania w ciągu dnia wymagają sprytnego rozwiązywania problemów i zaradności.
Mechanik gry wprowadza zarówno ekscytujące możliwości, jak i znaczące ograniczenia. Gracze będą musieli dostosować swoje strategie, podejmując decyzje taktyczne w oparciu o porę dnia i charakter danego zadania.
Dalsze zwiększenie strategicznej głębokości, Krew Dawnwalkera zawiera mechanikę „czas jako zasobów”, jak ujawnił były dyrektor projektowania Witchera 3 Daniela Sadowskiego. System ten ogranicza zdolność gracza do ukończenia każdego zadania, wymuszając priorytety i strategiczne podejmowanie decyzji.
Gracze muszą uważnie rozważyć konsekwencje swoich działań, zrozumienie, że ograniczenia czasowe wpłyną na zakończenie misji i relacje z innymi postaciami. Ta mechanika, choć restrykcyjna, dodaje warstwę realizmu i konsekwencji, dzięki czemu każdy wybór wydaje się sensowny i odpowiednio kształtuje narrację. Sadowski uważa, że ten ograniczony czas zwiększy zaangażowanie gracza i koncentrację narracyjną.
Połączenie mechanika dnia/nocy i ograniczonego czasowo system zasobów tworzy unikalne i przekonujące doświadczenie rozgrywki, w której każde działanie i decyzja znacząco wpływa na rozwijającą się historię.
Ochrona akcji Androida
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Wciągający FPS „I Am Your Beast” prezentuje nowy, oszałamiający zwiastun
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Disney's „Pixel RPG” zaprezentuje rozgrywkę do premiery mobilnej
Garena's Free Fire współpracuje z Hit Football Anime Blue Lock!
Wuthering Waves wreszcie wypuszcza wersję 2.0 zawierającą nowy region Rinascita
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Najlepsze kable HDMI dla łączności PS5 i PS5 Pro
Apr 19,2025
„Auto Pirates: Captains Cup zaprezentowane przez Botworld Adventure Creators”
Apr 19,2025
„Fani Silksong czekają na wiadomości w Nintendo Direct”
Apr 19,2025
Kemco zaprezentuje astral bierzeńców rpg na Androida
Apr 19,2025
Ninja Gaiden 2 Black: The Definitive Edition wśród 5 wersji
Apr 19,2025