by Grace Jun 19,2025
Bungie, de veelgeprezen ontwikkelaar achter*Destiny*en*Halo*, kondigde officieel de releasedatum aan voor de aankomende first-person extractie-shooter,*Marathon*, tijdens een speciale gameplay-onthullingshowcase gehouden op 13 april. De game zal worden gelanceerd op ** 23 september 2025 ** en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S, en pc. Naast de releasedatum verstrekte Bungie ook details over de *Marathon gesloten Alpha Playtest *, gepland van 23 april tot 4 mei, exclusief voor spelers in de VS en Canada.
* Marathon* markeert een gewaagde nieuwe richting voor de franchise die oorspronkelijk in 1994 werd gelanceerd. Terwijl de originele trilogie-Vergeboren* Marathon* (1994),* Marathon 2: Durandal* (1995), en* Marathon Infinity* (1996)-bekend stond om zijn diepe, verhalende single-player-ervaring, focus op competitieve mumplayer-gameplay. In de nieuwe titel vechten zes teams van drie spelers elk over dynamische kaarten, die zowel vijandelijke squadrons als AI-gecontroleerde vijanden betrekken om buit te beveiligen en succesvolle extracties te voltooien.
Ondanks deze verschuiving blijft Bungie toegewijd aan het leveren van een meeslepende ervaring met het vertellen van verhalen. Zoals Marathon Narrative Lead Jonathan Goff uitlegde, wil het team de erfenis van de serie van ervaringsgerichte verhalen vertellen - een handtekening van de eerdere titels van Bungie. Hij merkte op: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij voegde eraan toe: "Aan het einde van de dag is ons doel met * marathon * niet om een verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."
Tijdens de gameplay onthulden fans dat * marathon * een sterke nadruk legt op in-game economy, waarbij elk item een gedefinieerde verkoopwaarde heeft en duidelijke visuele indicatoren die laten zien wat uit de kaart kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet het enige doel is.
Game-regisseur Joe Ziegler beschreef * marathon * als een 'verhaalmotor', ontworpen om memorabele momenten en blijvende ervaringen te genereren-zelfs als een missie eindigt in falen of extractie met lege handen. Sprekend met PC Gamer, ging Ziegler in op de creatieve richting: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Deze filosofie onderstreept het ontwerp van de game - het succes gaat niet alleen over overleven, maar over het creëren van zinvolle, deelbare ervaringen.
Tijdens de ontwikkeling heeft Bungie actief betrokken bij fans en contentmakers, met communityfeedback in het evoluerende ontwerp van de game. Vroege playtests onthulden problemen zoals oneerlijke spawn camping en onvoorspelbare buitverdeling, wat leidde tot aanzienlijke aanpassingen om de structuur te matchen.
Ziegler deelde hoe spelerinput leidde tot belangrijke wijzigingen: “Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente uitgangspunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren vóór elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."
De*marathon*gesloten alfa loopt van ** 23 april tot 4 mei ** en is beperkt tot spelers die in de VS en Canada wonen. Deelnemers hebben toegang tot vier verschillende hardlopers: Blackbird, die doet denken aan een Warlock; Nietig, uitgerust met tactische onzichtbaarheid; Locus, met een inzetbaar schild; en glitch, bekend om hoge mobiliteit.
Drie kaarten zullen beschikbaar zijn tijdens de test: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers); Dire Marsh, een open kaart die zes bemanningen (18 spelers) ondersteunt; en nog een extra kaart die nog moet worden gedetailleerd.
Om de alpha aan te vragen, moeten spelers deelnemen aan de officiële * marathon * Discord Server, navigeren naar het alfa-access-kanaal en de opdracht `/alpha` gebruiken. Uitnodigingen zijn niet gegarandeerd, omdat dit de eerste publieke test van het spel is.
Vanaf nu zijn geen verdere afspeeltests buiten de VS en Canada bevestigd. Blijf op de hoogte voor toekomstige updates terwijl Bungie blijft verfijnen * marathon * voorafgaand aan de lancering van 23 september 2025. Voor meer nieuws en inzichten, blijf hier terug naar [TTPP]!
Android-actie-verdediging
Mobile Legends: inwisselcodes van januari 2025 vrijgegeven
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Stray Cat Falling: een evolutie in casual gaming
Meeslepende FPS "I Am Your Beast" introduceert verbluffende nieuwe trailer
Mythical Island debuteert in Pokemon TCG, Time Revealed
Pokemon TCG Pocket: verlamd, uitgelegd (en alle kaarten met de mogelijkheid ‘Paralyze’)
Black Ops 6 Zombies: Alle Citadelle Des Morts-paaseieren
Respawn annuleert multiplayer FPS Project rustig
Jun 19,2025
Top 20 roze Pokémon: schattigste picks
Jun 19,2025
Sony Mulls PS5 Prijsstijging vanwege de impact van $ 685 miljoen
Jun 18,2025
Zelda: Tears of the Kingdom om Cloud Saves te ondersteunen
Jun 18,2025
Black Beacon, Dynamic ARPG, wordt wereldwijd gelanceerd
Jun 17,2025