by Grace Jun 19,2025
Bungie, el aclamado desarrollador detrás de*Destiny*y*Halo*, anunció oficialmente la fecha de lanzamiento para su próximo tirador de extracción en primera persona,*Marathon*, durante un escaparate de revelación de juego dedicado el 13 de abril. El juego se lanzará el 23 de septiembre de septiembre, 2025 **, y estará disponible en Playstation 5, Xbox Series X | S y PC. Junto con la fecha de lanzamiento, Bungie también proporcionó detalles sobre el *Maratón Cerrado Alpha Playtest *, programado del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para jugadores en los Estados Unidos y Canadá.
* Marathon* marca una nueva dirección audaz para la franquicia lanzada originalmente en 1994. Mientras que la trilogía original: Comprise* Marathon* (1994),* Marathon 2: Durandal* (1995) y* Marathon Infinity* (1996), fue conocido por su experiencia profunda y narrativa de un solo jugador, esta última entrada a los cambios de entrada a la competencia. En el nuevo título, seis equipos de tres jugadores luchan cada uno a través de mapas dinámicos, involucrando tanto a los escuadrones enemigos como a los enemigos controlados por IA para asegurar el botín y completar extracciones exitosas.
A pesar de este cambio, Bungie sigue comprometido a ofrecer una experiencia inmersiva para narración de cuentos. Como explicó el líder de la narrativa de Marathon, Jonathan Goff, el equipo tiene como objetivo preservar el legado de la narración experimental de la serie, una firma de los títulos pasados de Bungie. Señaló: "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Agregó: "Al final del día, nuestro objetivo con * maratón * no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse".
Durante la revelación del juego, los fanáticos observaron que * maratón * pone un fuerte énfasis en la economía del juego, y cada artículo tiene un valor de venta definido e indicadores visuales claros que muestran lo que se puede extraer del mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único objetivo.
El director del juego, Joe Ziegler, describió * maratón * como un "motor de la historia", diseñado para generar momentos memorables y experiencias duraderas, incluso si una misión termina en falla o extracción con las manos vacías. Hablando con PC Gamer, Ziegler elaboró en la dirección creativa: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo vas a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son en realidad fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Esta filosofía subraya el diseño del juego: el éxito no se trata solo de sobrevivir, sino de crear experiencias significativas y compartibles.
A lo largo del desarrollo, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido, incorporando comentarios de la comunidad en el diseño en evolución del juego. Las primeras pruebas de juego revelaron problemas como el campamento injusto y la distribución de botín impredecible, lo que provocó ajustes significativos para que coincidan con la estructura.
Ziegler compartió cómo la entrada del jugador condujo a cambios clave: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden ser mejorados antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
El*Maratón*Cerrado Alpha se extiende del 23 de abril al 4 de mayo ** y se limita a los jugadores que residen en los Estados Unidos y Canadá. Los participantes tendrán acceso a cuatro corredores distintos: Blackbird, que recuerdan a un brujo; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo desplegable; y falla, conocida por su alta movilidad.
Tres mapas estarán disponibles durante la prueba: perímetro, una configuración de bosques que acomoda a cinco tripulaciones (15 jugadores); Dire Marsh, un mapa abierto que apoya a seis tripulaciones (18 jugadores); y un mapa adicional aún por detallado.
Para solicitar el alfa, los jugadores deben unirse al servidor oficial * Marathon * Discord, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando `/alfa`. Las invitaciones no están garantizadas, ya que esta es la primera prueba pública del juego.

A partir de ahora, no se han confirmado más pruebas de juego fuera de los Estados Unidos y Canadá. Estén atentos para futuras actualizaciones mientras Bungie continúa refinando * Maratón * antes de su lanzamiento del 23 de septiembre de 2025. Para obtener más noticias e ideas, ¡siga revisando aquí en [TTPP]!
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