Rumah >  Berita >  Tarikh Siaran Maraton Diumumkan di Pameran Permainan

Tarikh Siaran Maraton Diumumkan di Pameran Permainan

by Grace Jun 19,2025

Bungie, pemaju yang diiktiraf di belakang*Destiny*dan*Halo*, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk penembak pengekstrakan orang pertama yang akan datang,*Marathon*, semasa permainan berdedikasi mendedahkan pameran yang diadakan pada 13 April. Di samping tarikh pelepasan, Bungie juga memberikan butiran mengenai *Marathon ditutup Alpha Playtest *, yang dijadualkan dari 23 April hingga 4 Mei, semata -mata untuk pemain di Amerika Syarikat dan Kanada.

Kembali ke Tau Ceti

* Maraton* menandakan arah baru yang berani untuk francais yang asalnya dilancarkan pada tahun 1994. Walaupun trilogi asal-maraton* maraton* (1994),* maraton 2: durandal* (1995), dan* infiniti maraton* (1996) Dalam gelaran baru, enam pasukan dari tiga pemain setiap pertempuran merentasi peta dinamik, melibatkan kedua-dua pasukan musuh dan musuh yang dikawal AI untuk mendapatkan rampasan dan menyelesaikan pengekstrakan yang berjaya.

Walaupun peralihan ini, Bungie tetap komited untuk menyampaikan pengalaman bercerita yang mendalam. Sebagai naratif maraton memimpin Jonathan Goff, pasukan itu bertujuan untuk memelihara warisan siri bercerita pengalaman -tandatangan tajuk masa lalu Bungie. Beliau berkata, "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Beliau menambah, "Pada penghujung hari, matlamat kami dengan * maraton * bukan untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."

Merancang "enjin cerita"

Semasa permainan mendedahkan, peminat mendapati bahawa * maraton * memberi penekanan yang kuat terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item yang mempunyai nilai jual yang ditetapkan dan penunjuk visual yang jelas menunjukkan apa yang boleh diekstrak dari peta. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan bahawa kekayaan terkumpul bukan satu -satunya objektif.

Pengarah Permainan Joe Ziegler menggambarkan * Marathon * sebagai "enjin cerita," yang direka untuk menjana momen yang tidak dapat dilupakan dan pengalaman yang berkekalan-walaupun misi berakhir dengan kegagalan atau pengekstrakan tangan kosong. Bercakap dengan PC Gamer, Ziegler menghuraikan arah kreatif: "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah hidup yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Falsafah ini menggariskan reka bentuk permainan -Success bukan hanya tentang hidup, tetapi tentang mewujudkan pengalaman yang bermakna dan boleh dikongsi.

Kerjasama dengan peminat dan pencipta

Sepanjang pembangunan, Bungie secara aktif terlibat dengan peminat dan pencipta kandungan, menggabungkan maklum balas komuniti ke dalam reka bentuk yang berkembang. Playtests awal mendedahkan isu -isu seperti perkhemahan spawn yang tidak adil dan pengedaran rampasan yang tidak dapat diramalkan, mendorong pelarasan yang signifikan untuk memadankan struktur.

Ziegler berkongsi bagaimana input pemain membawa kepada perubahan utama: "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang.

Marathon ditutup Alpha Playtest Butiran

*Marathon*ditutup alpha berjalan dari ** 23 April hingga 4 Mei ** dan terhad kepada pemain yang tinggal di Amerika Syarikat dan Kanada. Peserta akan mempunyai akses kepada empat pelari yang berbeza: Blackbird, mengingatkan Warlock; Tidak sah, dilengkapi dengan kebolehlihatan taktikal; Locus, yang menampilkan perisai yang boleh digunakan; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang tinggi.

Tiga peta akan disediakan semasa ujian: perimeter, sebuah kawasan hutan yang menampung lima krew (15 pemain); Dire Marsh, peta terbuka yang menyokong enam krew (18 pemain); dan satu peta tambahan belum terperinci.

Untuk memohon Alpha, pemain mesti menyertai pelayan * Marathon * Discord Server, navigasi ke saluran Acca-Access, dan gunakan arahan `/Alpha`. Jemputan tidak dijamin, kerana ini adalah ujian awam pertama permainan.

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Setakat ini, tidak ada lagi playtests di luar AS dan Kanada telah disahkan. Tinggal untuk kemas kini masa depan kerana Bungie terus memperbaiki * Marathon * menjelang pelancarannya pada 23 September 23, 2025. Untuk lebih banyak berita dan pandangan, teruskan semak semula di sini di [TTPP]!