by Grace Jun 19,2025
Bungie, o aclamado desenvolvedor por trás do*Destiny*e*Halo*, anunciou oficialmente a data de lançamento para o seu próximo tiro em primeira pessoa,*Marathon*, durante uma jogabilidade dedicada Showcase Relever realizada em 13 de abril. O jogo deve ser lançado em 23 de setembro, 2025 ** e estará disponível no PlayStation 5, XBox, x | Juntamente com a data de lançamento, a Bungie também forneceu detalhes sobre a *Maratona fechou o Alpha Playtest *, programado de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para jogadores nos EUA e no Canadá.
* A maratona* marca uma nova direção ousada para a franquia lançada originalmente em 1994. Enquanto a trilogia original-compatível com a maratona* (1994),* Maratona 2: Durandal* (1995) e* marathon infinita* (1996)-Thas conhecida por uma experiência de uma sólida e a imóvel. No novo título, seis equipes de três jogadores batalham em mapas dinâmicos, envolvendo esquadrões inimigos e inimigos controlados pela IA para garantir saques e completar extrações bem-sucedidas.
Apesar dessa mudança, a Bungie continua comprometida em oferecer uma experiência imersiva de contar histórias. Como explicou o líder da narrativa da maratona, Jonathan Goff, a equipe pretende preservar o legado da narrativa experimental da série - uma assinatura dos títulos anteriores da Bungie. Ele observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele acrescentou: "No final do dia, nosso objetivo com * Maratona * não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Durante a revelação da jogabilidade, os fãs observaram que * Maratona * coloca uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens tendo um valor de venda definido e indicadores visuais claros mostrando o que pode ser extraído do mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo.
O diretor de jogos Joe Ziegler descreveu * a maratona * como um "mecanismo de história", projetado para gerar momentos memoráveis e experiências duradouras-mesmo que uma missão termine em fracasso ou extração de mãos vazias. Falando com o jogador de PC, Ziegler elaborou a direção criativa: “O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você se aventura e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias de sobrevivência e momentos que tive nos jogos são realmente falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? ” Essa filosofia ressalta o design do jogo - o sucesso não é apenas sobreviver, mas sobre criar experiências significativas e compartilháveis.
Ao longo do desenvolvimento, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo, incorporando feedback da comunidade no design em evolução do jogo. Os primeiros testes de reprodução revelaram questões como acampamento desleal de desova e distribuição imprevisível de itens, provocando ajustes significativos para corresponder à estrutura.
Ziegler compartilhou como a entrada do jogador levou a mudanças importantes: “Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem fazer uma estratégia melhor antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com as equipes inimigas para lutar pelo pilhagem que está procurando.”
A*Maratona*fechada alfa corre de ** de 23 de abril a 4 de maio ** e é limitada a jogadores residentes nos EUA e no Canadá. Os participantes terão acesso a quatro corredores distintos: Blackbird, remanescente de um bruxo; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo implantável; e falha, conhecida por alta mobilidade.
Três mapas estarão disponíveis durante o teste: perímetro, um cenário da floresta acomodando cinco equipes (15 jogadores); Dire Marsh, um mapa aberto que suporta seis equipes (18 jogadores); e um mapa adicional ainda a ser detalhado.
Para se inscrever no Alpha, os jogadores devem se juntar ao servidor oficial * Marathon * Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando `/alpha`. Os convites não são garantidos, pois este é o primeiro teste público do jogo.
A partir de agora, nenhum teste mais importante fora dos EUA e do Canadá foi confirmado. Fique ligado para atualizações futuras, enquanto a Bungie continua a refinar * a maratona * antes do lançamento de 23 de setembro de 2025. Para mais notícias e insights, continue verificando aqui no [TTPP]!
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