by Grace Jun 19,2025
Bungie, o aclamado desenvolvedor por trás do*Destiny*e*Halo*, anunciou oficialmente a data de lançamento para o seu próximo tiro em primeira pessoa,*Marathon*, durante uma jogabilidade dedicada Showcase Relever realizada em 13 de abril. O jogo deve ser lançado em 23 de setembro, 2025 ** e estará disponível no PlayStation 5, XBox, x | Juntamente com a data de lançamento, a Bungie também forneceu detalhes sobre a *Maratona fechou o Alpha Playtest *, programado de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para jogadores nos EUA e no Canadá.
* A maratona* marca uma nova direção ousada para a franquia lançada originalmente em 1994. Enquanto a trilogia original-compatível com a maratona* (1994),* Maratona 2: Durandal* (1995) e* marathon infinita* (1996)-Thas conhecida por uma experiência de uma sólida e a imóvel. No novo título, seis equipes de três jogadores batalham em mapas dinâmicos, envolvendo esquadrões inimigos e inimigos controlados pela IA para garantir saques e completar extrações bem-sucedidas.
Apesar dessa mudança, a Bungie continua comprometida em oferecer uma experiência imersiva de contar histórias. Como explicou o líder da narrativa da maratona, Jonathan Goff, a equipe pretende preservar o legado da narrativa experimental da série - uma assinatura dos títulos anteriores da Bungie. Ele observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele acrescentou: "No final do dia, nosso objetivo com * Maratona * não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Durante a revelação da jogabilidade, os fãs observaram que * Maratona * coloca uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens tendo um valor de venda definido e indicadores visuais claros mostrando o que pode ser extraído do mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo.
O diretor de jogos Joe Ziegler descreveu * a maratona * como um "mecanismo de história", projetado para gerar momentos memoráveis e experiências duradouras-mesmo que uma missão termine em fracasso ou extração de mãos vazias. Falando com o jogador de PC, Ziegler elaborou a direção criativa: “O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você se aventura e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias de sobrevivência e momentos que tive nos jogos são realmente falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? ” Essa filosofia ressalta o design do jogo - o sucesso não é apenas sobreviver, mas sobre criar experiências significativas e compartilháveis.
Ao longo do desenvolvimento, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo, incorporando feedback da comunidade no design em evolução do jogo. Os primeiros testes de reprodução revelaram questões como acampamento desleal de desova e distribuição imprevisível de itens, provocando ajustes significativos para corresponder à estrutura.
Ziegler compartilhou como a entrada do jogador levou a mudanças importantes: “Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem fazer uma estratégia melhor antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com as equipes inimigas para lutar pelo pilhagem que está procurando.”
A*Maratona*fechada alfa corre de ** de 23 de abril a 4 de maio ** e é limitada a jogadores residentes nos EUA e no Canadá. Os participantes terão acesso a quatro corredores distintos: Blackbird, remanescente de um bruxo; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo implantável; e falha, conhecida por alta mobilidade.
Três mapas estarão disponíveis durante o teste: perímetro, um cenário da floresta acomodando cinco equipes (15 jogadores); Dire Marsh, um mapa aberto que suporta seis equipes (18 jogadores); e um mapa adicional ainda a ser detalhado.
Para se inscrever no Alpha, os jogadores devem se juntar ao servidor oficial * Marathon * Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando `/alpha`. Os convites não são garantidos, pois este é o primeiro teste público do jogo.

A partir de agora, nenhum teste mais importante fora dos EUA e do Canadá foi confirmado. Fique ligado para atualizações futuras, enquanto a Bungie continua a refinar * a maratona * antes do lançamento de 23 de setembro de 2025. Para mais notícias e insights, continue verificando aqui no [TTPP]!
Pokémon TCG Pocket: Paralisado, Explicado (e todas as cartas com a habilidade ‘Paralisar’)
Mobile Legends: códigos de resgate lançados em janeiro de 2025
Defesa de ação Android
Gwent: os 5 principais decks para 2025 - estratégias reveladas
Brutal Hack And Slash Platformer Blasphemous está chegando ao celular, pré-registro já disponível
Pocket Pocket Pocket está lançando um recurso comercial e uma expansão espacial de smackdown em breve
Ilha Mítica estreia em Pokémon TCG, tempo revelado
Marvel Rivals apresenta novo mapa do centro da cidade
Shop Titans lança era Jurássica na atualização de nível 15
Mar 11,2026
NetEase lança Racing Master no Android na América do Sul
Mar 10,2026
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Mantém O Engano Familiar Da Linha Original
Mar 08,2026
Rumor: Próximo jogo da Naughty Dog será semelhante a um título da FromSoftware
Mar 08,2026
Sony compromete milhões para auxílio às vítimas de incêndios na LA
Mar 06,2026