by Grace Jun 19,2025
Bungie, le développeur acclamé derrière * Destiny * et * Halo *, a officiellement annoncé la date de sortie de son prochain tireur d'extraction à la première personne, * Marathon *, lors d'une vitrine de révélation de gameplay dédiée le 13 avril. Le jeu devrait être lancé sur ** 23 septembre, 2025 **, et sera disponible sur Playstation 5, Xbox Series X | S et PC. Parallèlement à la date de sortie, Bungie a également fourni des détails sur le * marathon fermé Alpha Playtest *, prévu du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les joueurs aux États-Unis et au Canada.
* Marathon * marque une nouvelle direction audacieuse pour la franchise lancée à l'origine en 1994. Bien que la trilogie originale - comprise * Marathon * (1994), * Marathon 2: Durandal * (1995), et * Marathon Infinity * (1996) - a été connu pour son expérience de jeu de jeu de jeu de jeu. Dans le nouveau titre, six équipes de trois joueurs se battent chacune sur des cartes dynamiques, engageant à la fois les équipes ennemies et les ennemis contrôlés par l'IA pour sécuriser le butin et terminer des extractions réussies.
Malgré ce changement, Bungie reste déterminée à offrir une expérience de narration immersive. Comme l'a expliqué le chef narratif de Marathon, Jonathan Goff, l'équipe vise à préserver l'héritage de la narration expérientiel de la série - une signature des titres antérieurs de Bungie. Il a noté: «l'entrée de récits, d'événements et de personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation.» Il a ajouté: «En fin de compte, notre objectif avec * marathon * n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent se dérouler et se dérouler.»
Pendant la révélation du gameplay, les fans ont observé que * Marathon * met fortement l'accent sur l'économie dans le jeu, chaque article ayant une valeur de vente définie et des indicateurs visuels clairs montrant ce qui peut être extrait de la carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif.
Le directeur du jeu Joe Ziegler a décrit * Marathon * comme un «moteur d'histoire», conçu pour générer des moments mémorables et des expériences durables - même si une mission se termine par un échec ou une extraction aux mains vides. Parlant avec PC Gamer, Ziegler a élaboré dans la direction créative: «Ce que nous essayons de faire, c'est dire:« Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? Cette philosophie souligne la conception du jeu - le succès n'est pas seulement de survivre, mais de créer des expériences significatives et partageables.
Tout au long du développement, Bungie s'est activement engagé avec les fans et les créateurs de contenu, incorporant les commentaires de la communauté dans la conception en évolution du jeu. Les premiers tests de jeu ont révélé des problèmes tels que le camping de reproduction injuste et la distribution imprévisible du butin, provoquant des ajustements importants pour correspondre à la structure.
Ziegler a expliqué comment les contributions des joueurs ont conduit à des modifications clés: «Après avoir entendu ces commentaires, nous avons passé au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux stratégies avant chaque course, puis vous pouvez participer aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez.»
Le * marathon * fermé Alpha s'étend du ** 23 avril au 4 mai ** et est limité aux joueurs résidant aux États-Unis et au Canada. Les participants auront accès à quatre coureurs distincts: Blackbird, rappelant un démoniste; Vide, équipé d'une invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier déployable; et Glitch, connu pour sa grande mobilité.
Trois cartes seront disponibles pendant le test: Perimeter, un réglage des bois accueillant cinq équipages (15 joueurs); Dire Marsh, une carte ouverte soutenant six équipages (18 joueurs); et une carte supplémentaire à être détaillée.
Pour postuler pour l'alpha, les joueurs doivent rejoindre le serveur Discord * Marathon * officiel, accéder au canal Alpha-Access et utiliser la commande `/ alpha`. Les invitations ne sont pas garanties, car il s'agit du premier test public du jeu.

Pour l'instant, aucun autre test de jeu en dehors des États-Unis et du Canada n'a été confirmé. Restez à l'écoute pour les futures mises à jour alors que Bungie continue de raffiner * Marathon * avant son lancement du 23 septembre 2025. Pour plus de nouvelles et de perspectives, continuez à vérifier ici à [TTPP]!
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As of now, there is no official confirmation from Nintendo or Take-Two Interactive regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo on a new console. However, the headline "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" likely stems from rumors, analyst speculation, or a misinterpretation of comments made by Take-Two’s leadership. Here’s a clearer breakdown: What’s Likely Behind the Headline: Take-Two’s CEO, Strauss Zelnick, has repeatedly expressed optimism about Nintendo’s future, particularly in the context of the Nintendo Switch’s continued success. He has praised Nintendo’s strong first-party franchises (like The Legend of Zelda, Super Mario, and Animal Crossing) and their hardware strategy. In recent investor calls or interviews, Zelnick may have mentioned that Nintendo’s platform remains a key opportunity for third-party publishers like Take-Two (which owns Rockstar Games, 2K, and other studios). His bullish sentiment may have been interpreted as support for a potential Switch 2. Rumors about a Nintendo Switch 2 have been circulating since 2023, with sources like Bloomberg and The Wall Street Journal suggesting a new console could launch in 2025. However, Nintendo has not confirmed anything. Important Clarifications: Take-Two does not make consoles. They are a third-party publisher, not a hardware manufacturer. No official partnership exists between Take-Two and Nintendo on a new console. The term "bullish" in finance means optimistic — so Zelnick is likely expressing confidence in Nintendo’s platform as a strong market for games, not a new console launch. Bottom Line: "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" is likely a misleading headline or overinterpretation. The truth is: Take-Two is optimistic about Nintendo’s ecosystem and future hardware, but not because they're developing or backing a new Switch. It's a sign of confidence in Nintendo’s long-term platform strength — not a secret console project. For updates, always refer to official Nintendo announcements, not third-party publisher commentary.
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