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Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

by Grace Jun 19,2025

Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro*Destiny*e*Halo*, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il suo prossimo tiratore di estrazione in prima persona,*Marathon*, durante una vetrina di gameplay dedicata tenutasi il 13 aprile. Il gioco è destinato a lanciare il 23 settembre 2025 **, e sarà disponibile su Playstation 5, Xbox Series X | s e. E PC. Oltre alla data di uscita, Bungie ha anche fornito dettagli sulla *maratona chiusa Alpha Playtest *, in programma dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i giocatori negli Stati Uniti e in Canada.

Tornando a Tau Ceti

* Maratona* segna una nuova audace direzione per il franchise originariamente lanciato nel 1994. Mentre la trilogia originale-composta* Marathon* (1994),* Marathon 2: Durandal* (1995) e* Marathon Infinity* (1996)-è stata conosciuta per la sua profonda esperienza con un singolo giocatore di gioco, quest'ultima focus su competizione di competizione. Nel nuovo titolo, sei squadre di tre giocatori ogni battaglia attraverso mappe dinamiche, coinvolgendo sia le squadre nemiche che i nemici controllati dall'intelligenza artificiale per garantire il bottino e completare le estrazioni di successo.

Nonostante questo cambiamento, Bungie rimane impegnata a offrire un'esperienza di narrazione coinvolgente. Come ha spiegato Jonathan Goff della maratona, il team mira a preservare l'eredità della serie di narrazione esperienziale, una firma dei titoli passati di Bungie. Ha osservato: "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha aggiunto: "Alla fine, il nostro obiettivo con * maratona * non è quello di raccontare una storia, ma costruire mondi in cui le storie possono e si svolgano".

Progettazione di un "motore della storia"

Durante la rivelazione del gameplay, i fan hanno osservato che * la maratona * pone una forte enfasi sull'economia in-game, con ogni articolo che ha un valore di vendita definito e indicatori visivi chiari che mostrano ciò che può essere estratto dalla mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo.

Il direttore del gioco Joe Ziegler ha descritto * Marathon * come un "motore della storia", progettato per generare momenti memorabili ed esperienze durature, anche se una missione termina in fallimento o estrazione a mani vuote. Parlando con PC Gamer, Ziegler ha elaborato sulla direzione creativa: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Questa filosofia sottolinea il design del gioco: l'accesso non si tratta solo di sopravvivere, ma della creazione di esperienze significative e condivisibili.

Collaborazione con fan e creatori

Durante tutto lo sviluppo, Bungie si è attivamente impegnata con fan e creatori di contenuti, incorporando feedback della comunità nel design in evoluzione del gioco. I primi playtest hanno rivelato problemi come il campeggio ingiusto della spawn e la distribuzione imprevedibile del bottino, spingendo adeguamenti significativi alla struttura di abbinamento.

Ziegler ha condiviso il modo in cui l'input del giocatore ha portato a modifiche chiave: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre le squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest Dettagli

La*maratona*chiusa Alpha va dal ** 23 aprile al 4 maggio ** ed è limitata ai giocatori che risiedono negli Stati Uniti e in Canada. I partecipanti avranno accesso a quattro corridori distinti: Blackbird, che ricorda uno stregone; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo dispiegabile; e glitch, noto per l'alta mobilità.

Durante il test saranno disponibili tre mappe: perimetro, un bosco che ospita cinque equipaggi (15 giocatori); Dire Marsh, una mappa aperta a supporto di sei equipaggi (18 giocatori); e una mappa aggiuntiva ancora da dettagliata.

Per richiedere l'Alpha, i giocatori devono unirsi al server ufficiale * maratona * discord, navigare sul canale alfa-accesso e utilizzare il comando `/alpha`. Gli inviti non sono garantiti, in quanto questo è il primo test pubblico del gioco.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

A partire da ora, non sono stati confermati altri playtest al di fuori degli Stati Uniti e del Canada. Resta sintonizzato per gli aggiornamenti futuri mentre Bungie continua a perfezionare * Maratona * prima del lancio del 23 settembre 2025. Per ulteriori notizie e approfondimenti, continua a controllare qui a [TTPP]!

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