အိမ် >  သတင်း >  Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

by Mila Mar 17,2025

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Gaming Industry သည် Generative AI ၏အလားအလာများကိုစူးစမ်းလေ့လာနေစဉ် Nintendo သည်သတိရှိနေသည်။ အသိဥာဏ်ဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်မှုအခွင့်အရေးများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့်ထူးခြားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုချဉ်းကပ်မှုအပေါ်သူတို့၏ကတိက 0 တ်ကိုဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုမောင်းနှင်သည်။

Nintendo သမ္မတ - Nintendo ဂိမ်းများတွင်မည်သည့်အထူးမျိုးမဆို

IP အခွင့်အရေးနှင့်မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများ

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည် (ဂ) Nintendo

Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa သည် Generative Ai ကိုသူတို့၏ဂိမ်းများနှင့်ပေါင်းစည်းမည်မဟုတ်ပါ။ အဓိကအကြောင်းရင်း? ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်အခွင့်အရေးများ။ Investor Q & A တွင် Forukawa သည် AI နှင့် Game Development အကြားဆက်နွယ်မှုအကြားဆက်နွယ်မှုရှိကြောင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်သုံးသောရိုးရာအေအာရ်တန်း (ဥပမာ - ထိန်းချုပ်မှု NPCs) နှင့်အသစ်သောယေဘူယျ AI ကိုဖန်တီးနိုင်သည်။ သူသည်အထူးကု AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၎င်းသည်အသုံးပြုမှုနှင့်ဆက်စပ်သော IP အန္တရာယ်များကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုအတွက်အလားအလာသည်အဓိကစိုးရိမ်စရာဖြစ်သည်။

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Furukawa က "ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှာ AI ကဲ့သို့သောနည်းပညာများတွင်ရန်သူအကျင့်စာရိတ္တလှုပ်ရှားမှုများကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြာမြင့်စွာကရန်သူ actions လှုပ်ရှားမှုများကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြာမြင့်စွာကတည်းကအသုံးပြုခဲ့ကြပြီး,

ထူးခြားသော Nintendo အတွေ့အကြုံ

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

Furukawa သည်ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုပြုလုပ်ရန် Nintendo ၏ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာကတိက 0 တ်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ကျွန်တော်တို့ဖောက်သည်တွေအတွက်အကောင်းဆုံးဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေဖန်တီးရာမှာဆယ်စုနှစ်များစွာကျွမ်းကျင်မှုရှိတယ်။ ကျနော်တို့ကနည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုတုံ့ပြန်ရာတွင်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိနေသော်လည်းကျွန်ုပ်တို့အတွက်ထူးခြားသောတန်ဖိုးကိုဆက်လက်ပေးပို့ရန်မျှော်လင့်ပါသည်။

Nintendo သည် Generative AI ကိုသူတို့ဂိမ်းများတွင်အသုံးပြုရန်ငြင်းဆန်သည်

ဤရပ်တည်ချက်သည်အခြားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ Ubisoft ၏စီမံကိန်းအာရုံခံ Nexus သည် NPC Interaction အတွက်ထုတ်လုပ်ရန် AI ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်၎င်း၏ထုတ်လုပ်သူ, Xavier Manzanares သည်၎င်းသည်ကိရိယာတစ်ခုသာဖြစ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Square Enix ၏သမ္မတ Takashi Kiryu သည်ယေဘူယျ AI ကိုစီးပွားရေးအခွင့်အလမ်းအဖြစ်ရှုမြင်ပြီး EA ၏စီအီးအို Andrew Wilson သည်သူတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကိုသိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည့်အတွက်အထူးကုကိုမျှော်လင့်နေသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >