Thuis >  Nieuws >  Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

by Mila Mar 17,2025

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

Hoewel de gaming -industrie het potentieel van generatieve AI onderzoekt, blijft Nintendo voorzichtig. Bezorgdheid over intellectuele eigendomsrechten en hun toewijding aan een unieke ontwikkelingsbenadering stimuleren deze beslissing.

Nintendo President: geen generatieve AI in Nintendo Games

IP -rechten en zorgen over auteursrechten

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken (c) Nintendo

Nintendo -president Shuntaro Furukawa heeft onlangs bevestigd dat generatieve AI niet in hun games zal worden geïntegreerd. De primaire reden? Intellectuele eigendomsrechten. Tijdens een investeerder -Q&A besprak Furukawa de relatie tussen AI en game -ontwikkeling, waarbij het onderscheid werd benadrukt tussen traditionele AI die in games wordt gebruikt (bijv. NPC's besturen) en de nieuwere generatieve AI die in staat is om originele inhoud te maken. Hij erkende het creatieve potentieel van generatieve AI, maar benadrukte de belangrijke IP -risico's die verband houden met het gebruik ervan. Het potentieel voor inbreuk op het auteursrecht is een belangrijke zorg.

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

Furukawa legde uit: "In de game-industrie zijn AI-achtige technologieën al lang gebruikt om vijandelijke karakterbewegingen te beheersen, dus game-ontwikkeling en AI zijn al eerder hand in hand gegaan. Het is mogelijk om creatievere output te produceren met behulp van generatieve AI, maar we weten ook dat problemen kunnen ontstaan ​​met intellectuele eigendomsrechten."

De unieke Nintendo -ervaring

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

Furukawa benadrukte de decennia lange inzet van Nintendo om unieke gamingervaringen te maken. Hij verklaarde: "We hebben tientallen jaren van expertise in het creëren van optimale game -ervaringen voor onze klanten. Hoewel we flexibel zijn in het reageren op technologische ontwikkelingen, hopen we waarde te blijven leveren die uniek voor ons is en niet alleen door technologie kan worden gemaakt."

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

Deze houding staat in contrast met andere gamingreuzen. Ubisoft's project Neural Nexus gebruikt generatieve AI voor NPC -interacties, maar de producent, Xavier Manzanares, benadrukt dat het slechts een hulpmiddel is. De president van Square Enix, Takashi Kiryu, ziet generatieve AI als een zakelijke kans, terwijl EA's CEO, Andrew Wilson, anticipeert op generatieve AI die hun ontwikkelingsprocessen aanzienlijk beïnvloedt.

Populaire spellen Meer >