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Nintendo weigert sich, generative KI in ihren Spielen zu verwenden

by Mila Mar 17,2025

Nintendo weigert sich, generative KI in ihren Spielen zu verwenden

Während die Gaming -Branche das Potenzial von Generative AI untersucht, bleibt Nintendo vorsichtig. Bedenken hinsichtlich des Rechte an geistigem Eigentum und ihr Engagement für einen einzigartigen Entwicklungsansatz führen diese Entscheidung vor.

Nintendo President: Keine generative KI in Nintendo -Spielen

IP -Rechte und Urheberrechtsbedenken

Nintendo weigert sich, generative KI in ihren Spielen zu verwenden (c) Nintendo

Nintendo -Präsident Shuntaro Furukawa hat kürzlich bestätigt, dass generative KI nicht in ihre Spiele integriert wird. Der Hauptgrund? Rechte an geistigem Eigentum. Während eines Q & A in Investor diskutierte Furukawa die Beziehung zwischen KI und Spielentwicklung und hob die Unterscheidung zwischen traditionellen KI hervor, die in Spielen (z. B. die Kontrolle von NPCs) und der neueren generativen KI, die in der Lage ist, Originalinhalte zu erstellen, in der Lage. Er erkannte das kreative Potenzial von Generative AI an, betonte jedoch die erheblichen IP -Risiken, die mit seiner Verwendung verbunden sind. Das Potenzial für Urheberrechtsverletzungen ist ein zentrales Anliegen.

Nintendo weigert sich, generative KI in ihren Spielen zu verwenden

Furukawa erklärte: "In der Spielebranche sind KI-ähnliche Technologien seit langem zur Kontrolle feindlicher Charakterbewegungen verwendet, sodass die Spieleentwicklung und die KI schon vor der Hand in Hand gegangen sind. Es ist möglich, kreativere Ergebnisse mit generativen KI zu erzielen, aber wir sind uns auch bewusst, dass Probleme mit den Rechten an geistigen Eigentum auftreten können."

Das einzigartige Nintendo -Erlebnis

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Furukawa betonte Nintendos jahrzehntelanges Engagement für die Erstellung von einzigartigen Spielerlebnissen. Er erklärte: "Wir haben jahrzehntelange Fachwissen, um optimale Spielerlebnisse für unsere Kunden zu schaffen. Während wir flexibel auf technologische Entwicklungen reagieren, hoffen wir, weiterhin Wert zu bieten, die für uns einzigartig sind und nicht allein durch Technologie geschaffen werden können."

Nintendo weigert sich, generative KI in ihren Spielen zu verwenden

Diese Haltung steht im Gegensatz zu anderen Spielegiganten. Das Projekt Neural Nexus von Ubisoft verwendet generative KI für NPC -Interaktionen, aber sein Produzent Xavier Manzanares betont, dass es sich nur um ein Werkzeug handelt. Der Präsident von Square Enix, Takashi Kiryu, sieht generative KI als Geschäftsmöglichkeit an, während der CEO von EA, Andrew Wilson, die generative KI vorwegnimmt, die ihre Entwicklungsprozesse erheblich beeinflusst.

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