Dom >  Aktualności >  Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

by Mila Mar 17,2025

Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Podczas gdy branża gier bada potencjał generatywny AI, Nintendo pozostaje ostrożny. Obawy dotyczące praw własności intelektualnej i ich zaangażowania w unikalne podejście rozwojowe napędzają tę decyzję.

Nintendo Prezydent: Brak generatywnej sztucznej inteligencji w grach Nintendo

Prawa IP i obawy dotyczące praw autorskich

Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach (c) Nintendo

Prezydent Nintendo Shuntaro Furukawa niedawno potwierdził, że generatywna sztuczna inteligencja nie zostanie zintegrowana z ich grami. Główny powód? Prawa własności intelektualnej. Podczas pytań i odpowiedzi inwestora Furukawa omawiał związek między sztuczną inteligencją a rozwojem gry, podkreślając rozróżnienie między tradycyjną sztuczną inteligencją używaną w grach (np. Kontroluj NPC) a nowszą generatywną sztuczną inteligencją zdolną do tworzenia oryginalnych treści. Uznał potencjał twórczy generatywny AI, ale podkreślił znaczące ryzyko IP związane z jego użyciem. Kluczowym problemem jest potencjał naruszenia praw autorskich.

Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Furukawa wyjaśnił: „W branży gier technologie podobne do AI od dawna są używane do kontrolowania ruchów postaci wroga, więc rozwój gier i sztuczna inteligencja poszły jeszcze w parze. Możliwe jest tworzenie bardziej kreatywnych wyników przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji, ale jesteśmy również świadomi, że problemy mogą pojawić się z prawami własności intelektualnej”.

Unikalne doświadczenie Nintendo

Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Furukawa podkreślił dziesięcioletnie zaangażowanie Nintendo w tworzenie unikalnych doświadczeń związanych z gier. Stwierdził: „Mamy dziesięciolecia wiedzy specjalistycznej w tworzeniu optymalnych doświadczeń gier dla naszych klientów. Chociaż jesteśmy elastyczni w reagowaniu na rozwój technologiczny, mamy nadzieję, że będziemy nadal dostarczać wartość, która jest dla nas unikalna i nie można ich stworzyć za pomocą samej technologii”.

Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Ta postawa kontrastuje z innymi gigantami do gier. Neural Nexus projektu Ubisoft używa generatywnej sztucznej inteligencji do interakcji NPC, ale jego producent, Xavier Manzanares, podkreśla, że ​​to tylko narzędzie. Prezydent Square Enix, Takashi Kiryu, postrzega generatywną sztuczną inteligencję jako okazję biznesową, podczas gdy dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przewiduje generatywne AI znacząco wpływające na ich procesy rozwoju.

Popularne gry Więcej >