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Nintendo rifiuta di usare l'IA generativa nei loro giochi

by Mila Mar 17,2025

Nintendo rifiuta di usare l'IA generativa nei loro giochi

Mentre l'industria dei giochi esplora il potenziale di AI generativo, Nintendo rimane cauto. Le preoccupazioni per i diritti di proprietà intellettuale e il loro impegno per un approccio di sviluppo unico guidano questa decisione.

Presidente Nintendo: nessuna AI generativa nei giochi Nintendo

Diritti di proprietà intellettuale e preoccupazioni per il copyright

Nintendo rifiuta di usare l'IA generativa nei loro giochi (c) Nintendo

Il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha recentemente confermato che l'IA generativa non sarà integrata nei loro giochi. Il motivo principale? Diritti di proprietà intellettuale. Durante una domanda e risposta degli investitori, Furukawa ha discusso della relazione tra AI e sviluppo del gioco, evidenziando la distinzione tra l'intelligenza artificiale tradizionale utilizzata nei giochi (ad esempio, il controllo degli NPC) e la nuova AI generativa in grado di creare contenuti originali. Ha riconosciuto il potenziale creativo dell'IA generativa, ma ha sottolineato i significativi rischi IP associati al suo uso. Il potenziale per la violazione del copyright è una preoccupazione chiave.

Nintendo rifiuta di usare l'IA generativa nei loro giochi

Furukawa ha spiegato: "Nell'industria del gioco, le tecnologie simili all'IA sono state a lungo usate per controllare i movimenti dei personaggi nemici, quindi lo sviluppo del gioco e l'IA sono andati di pari passo anche prima. È possibile produrre risultati più creativi usando AI generativa, ma siamo anche consapevoli che i problemi possono sorgere con i diritti di proprietà intellettuale."

L'esperienza unica Nintendo

Nintendo rifiuta di usare l'IA generativa nei loro giochi

Furukawa ha sottolineato l'impegno decennale di Nintendo a creare esperienze di gioco uniche. Ha dichiarato: "Abbiamo decenni di competenza nella creazione di esperienze di gioco ottimali per i nostri clienti. Mentre siamo flessibili nel rispondere agli sviluppi tecnologici, speriamo di continuare a fornire valore unico per noi e non può essere creato attraverso la sola tecnologia".

Nintendo rifiuta di usare l'IA generativa nei loro giochi

Questa posizione contrasta con altri giganti da gioco. Il Nexus neurale del progetto di Ubisoft utilizza AI generativo per le interazioni NPC, ma il suo produttore, Xavier Manzanares, sottolinea che è solo uno strumento. Il presidente di Square Enix, Takashi Kiryu, vede l'IA generativa come un'opportunità commerciale, mentre il CEO di EA, Andrew Wilson, anticipa l'IA generativa che influisce significativamente sui loro processi di sviluppo.

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