Bahay >  Balita >  Tumanggi ang Nintendo na gumamit ng generative AI sa kanilang mga laro

Tumanggi ang Nintendo na gumamit ng generative AI sa kanilang mga laro

by Mila Mar 17,2025

Tumanggi ang Nintendo na gumamit ng generative AI sa kanilang mga laro

Habang ang industriya ng gaming ay nag -explore ng potensyal ng Generative AI, ang Nintendo ay nananatiling maingat. Ang mga alalahanin sa mga karapatan sa intelektwal na pag -aari at ang kanilang pangako sa isang natatanging diskarte sa pag -unlad ay nagtutulak sa desisyon na ito.

Pangulo ng Nintendo: Walang Generative AI sa Nintendo Games

Mga karapatan sa IP at mga alalahanin sa copyright

Tumanggi ang Nintendo na gumamit ng generative AI sa kanilang mga laro (c) Nintendo

Kamakailan lamang ay kinumpirma ng pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa na ang pagbuo ng AI ay hindi isasama sa kanilang mga laro. Ang pangunahing dahilan? Mga Karapatang Ari -arian ng Intelektwal. Sa panahon ng isang namumuhunan Q&A, tinalakay ni Furukawa ang ugnayan sa pagitan ng AI at pag -unlad ng laro, na itinampok ang pagkakaiba sa pagitan ng tradisyonal na AI na ginamit sa mga laro (halimbawa, pagkontrol sa mga NPC) at ang mas bagong pagbuo ng AI na may kakayahang lumikha ng orihinal na nilalaman. Kinilala niya ang malikhaing potensyal ng Generative AI ngunit binigyang diin ang mga makabuluhang panganib sa IP na nauugnay sa paggamit nito. Ang potensyal para sa paglabag sa copyright ay isang pangunahing pag -aalala.

Tumanggi ang Nintendo na gumamit ng generative AI sa kanilang mga laro

Ipinaliwanag ni Furukawa, "Sa industriya ng laro, ang mga teknolohiyang tulad ng AI ay matagal nang ginamit upang makontrol ang mga paggalaw ng character ng kaaway, kaya ang pag-unlad ng laro at AI ay nawala sa kamay kahit na bago. Posible na makagawa ng mas malikhaing mga output gamit ang generative AI, ngunit alam din natin na ang mga problema ay maaaring lumitaw sa mga karapatan sa intelektwal na pag-aari."

Ang natatanging karanasan sa Nintendo

Tumanggi ang Nintendo na gumamit ng generative AI sa kanilang mga laro

Binigyang diin ni Furukawa ang mga dekada na mahabang pangako ng Nintendo sa paggawa ng mga natatanging karanasan sa paglalaro. Sinabi niya, "Mayroon kaming mga dekada ng kadalubhasaan sa paglikha ng pinakamainam na mga karanasan sa laro para sa aming mga customer. Habang kami ay nababaluktot sa pagtugon sa mga kaunlarang teknolohikal, inaasahan naming patuloy na maghatid ng halaga na natatangi sa amin at hindi malilikha sa pamamagitan ng teknolohiya lamang."

Tumanggi ang Nintendo na gumamit ng generative AI sa kanilang mga laro

Ang tindig na ito ay kaibahan sa iba pang mga higanteng gaming. Ang proyekto ng Ubisoft na Neural Nexus ay gumagamit ng generative AI para sa mga pakikipag -ugnay sa NPC, ngunit ang tagagawa nito, si Xavier Manzanares, ay binibigyang diin na ito ay isang tool lamang. Ang pangulo ng Square Enix na si Takashi Kiryu, ay nakakakita ng pagbuo ng AI bilang isang pagkakataon sa negosyo, habang ang CEO ng EA, si Andrew Wilson, ay inaasahan ang pagbuo ng AI na makabuluhang nakakaapekto sa kanilang mga proseso ng pag -unlad.

Mga Trending na Laro Higit pa >