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任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI

by Mila Mar 17,2025

任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI

尽管游戏行业探索了生成AI的潜力,但任天堂仍然谨慎。关注知识产权及其对独特发展方法的承诺推动了这一决定。

任天堂总裁:任天堂游戏中没有生产力的AI

IP权利和版权关注

任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI (c)任天堂

任天堂总裁Shuntaro Furukawa最近确认,生成的AI不会融入他们的游戏中。主要原因?知识产权。在投资者的问答期间,Furukawa讨论了AI与游戏开发之间的关系,突出了游戏中使用的传统AI(例如,控制NPC)与能够创建原始内容的新生成AI之间的区别。他承认生成AI的创造潜力,但强调了与其使用相关的重大IP风险。侵犯版权的潜力是关键问题。

任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI

Furukawa解释说:“在游戏行业中,像AI一样的技术长期以来一直被用来控制敌人的角色运动,因此游戏开发和AI甚至以前已经与之相互携手。可以使用Generative AI产生更具创造力的输出,但我们也意识到,智力财产权可能会出现问题。”

独特的任天堂体验

任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI

Furukawa强调了任天堂对制作独特游戏体验的长达数十年的承诺。他说:“我们在为客户创造最佳的游戏体验方面拥有数十年的专业知识。尽管我们可以灵活地响应技术发展,但我们希望继续提供对我们所独有的价值,并且不能单独通过技术创造。”

任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI

这种立场与其他游戏巨头形成鲜明对比。 Ubisoft的Project Neural Nexus将生成性AI用于NPC交互作用,但其生产者Xavier Manzanares强调,它只是一种工具。 Square Enix的总裁Takashi Kiryu将生成性AI视为商机,而EA的首席执行官Andrew Wilson则预计生成的AI会对他们的开发过程产生重大影响。

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