by Mila Mar 17,2025
जबकि गेमिंग उद्योग जेनेरिक एआई की क्षमता की पड़ताल करता है, निनटेंडो सतर्क रहता है। बौद्धिक संपदा अधिकारों और एक अद्वितीय विकास दृष्टिकोण के लिए उनकी प्रतिबद्धता पर चिंता इस निर्णय को चलाती है।
(c) निंटेंडो
निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने हाल ही में पुष्टि की कि जेनेरिक एआई को उनके खेलों में एकीकृत नहीं किया जाएगा। प्राथमिक कारण? बौद्धिक संपदा अधिकार। एक निवेशक क्यू एंड ए के दौरान, फुरुकावा ने एआई और गेम के विकास के बीच संबंधों पर चर्चा की, जो खेलों में उपयोग किए जाने वाले पारंपरिक एआई (जैसे, एनपीसी को नियंत्रित करते हुए) और मूल सामग्री बनाने में सक्षम नए जनरेटिव एआई के बीच अंतर को उजागर करते हैं। उन्होंने जेनेरिक एआई की रचनात्मक क्षमता को स्वीकार किया, लेकिन इसके उपयोग से जुड़े महत्वपूर्ण आईपी जोखिमों पर जोर दिया। कॉपीराइट उल्लंघन की संभावना एक महत्वपूर्ण चिंता है।
फुरुकावा ने समझाया, "खेल उद्योग में, एआई जैसी तकनीकों का उपयोग लंबे समय से दुश्मन चरित्र आंदोलनों को नियंत्रित करने के लिए किया गया है, इसलिए खेल विकास और एआई पहले भी हाथ से हाथ में चले गए हैं। जनरेटिव एआई का उपयोग करके अधिक रचनात्मक आउटपुट का उत्पादन करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि समस्याएं बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ उत्पन्न हो सकती हैं।"
फुरुकावा ने अद्वितीय गेमिंग अनुभवों को तैयार करने के लिए निंटेंडो की दशकों लंबी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "हमारे पास अपने ग्राहकों के लिए इष्टतम गेम अनुभव बनाने में दशकों की विशेषज्ञता है। जबकि हम तकनीकी विकास का जवाब देने में लचीले हैं, हम उम्मीद करते हैं कि मूल्य वितरित करना जारी रखें जो हमारे लिए अद्वितीय है और अकेले प्रौद्योगिकी के माध्यम से नहीं बनाया जा सकता है।"
यह रुख अन्य गेमिंग दिग्गजों के साथ विपरीत है। Ubisoft की प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनपीसी इंटरैक्शन के लिए जेनेरिक एआई का उपयोग करता है, लेकिन इसके निर्माता, जेवियर मंज़ानरेस, इस बात पर जोर देते हैं कि यह सिर्फ एक उपकरण है। स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष, तकाशी किरुयू, जनरेटिव एआई को एक व्यावसायिक अवसर के रूप में देखते हैं, जबकि ईए के सीईओ, एंड्रयू विल्सन, जनरेटिव एआई को उनकी विकास प्रक्रियाओं को काफी प्रभावित करते हैं।
एंड्रॉइड एक्शन-डिफेंस
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